zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 文字游戏

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <title>文字两端对齐</title>
    <head>
    <style>
        .content{
            500px;
            height:600px;
            border:2px solid green;
            padding:0 20px;
        }
        .header{
            100%;
            margin-top:20px;
        }
        .time{
            float:left;
        }
        .score{
            float:right;
        }
        .section{
            text-align:center;
            font-size:10rem;
            margin-top:80px;
        
        }
        .description{
            text-indent:2rem;
            font-size:1.5rem;
            margin-top:50px;
        }
        .footer{
            margin-top:50px; 
            text-align:center;
        }
        .opt{
            80px;
            height:80px;
            display:inline-block;
            margin:10px;
            font-size:3rem;
            
        }
    
    </style>
    </head>
    <body>
    <div class="content">
        <div class="header">
        <div class="time">倒计时:<span id="times">20</span>s</div>
        <div class="score">得分:<span id="fen" class="score-val">0</span></div>
        </div>
        <div class="section" id="section">黄</div>
        <div class="description">
                根据上面字体的颜色从下面选择正确的字,选择正确游戏自动开始.
        </div>
        <div id='footer' class="footer">
        <!-- <div class="opt">黄</div> -->
        </div>
    </div>
    <script>
        var section=document.getElementById('section');
        var footer=document.getElementById('footer');
        var timer=20;
        var score=0;
        var arr1=["红","橙","绿","粉","紫"];
        var arr2=["red","orange","green","pink","purple"];
        //随机数
        function random(min,max){
            return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);
        }
        //生成题目
        function question(){
            //随机文字下标
            var textion=random(0,arr1.length);
            //随机颜色下标
            var colorion=random(0,arr2.length);
            //问题设随机文字和下标
            section.setAttribute('ddd', colorion);
            section.innerHTML=arr1[textion];
            section.style.color=arr2[colorion];
            
        }
        //生成多个选项
        function downfooter(){
        //字体颜色和副本
        var arr1fu=arr1.concat();
        var arr2fu=arr2.concat();
        var optionsin='';
        for(i=0;i<arr1.length;i++){
            //随机颜色下标
            var colorion=random(0,arr2fu.length);
            //随机文字下标
            var textion=random(0,arr1fu.length);
            //获取文字 这块儿不太懂
            var text=arr1fu[textion];
            //存储在原始数组出现的位置,和问题的索引位置联系到一起
            var textionOld = arr1.indexOf(text);
            optionsin+='<div ccc="'+textionOld+'" class="opt" style="color:'+arr2fu[colorion]+';">'+arr1fu[textion]+'</div>'
            footer.innerHTML=optionsin;
            //去掉生成选项
            arr1fu.splice(textion,1);
            arr2fu.splice(colorion,1);
        }
        }
        var fen=document.getElementById('fen');
        function getgame(){
            //获取问题下标
            var secnum=section.getAttribute('ddd');
            var downopts=document.getElementsByClassName('opt');
            //循环遍历答案文字的下标
            for(i=0;i<downopts.length;i++){
                //给答案添加点击事件
                downopts[i].onclick=function(){
                    console.log(123);
                //点击的选项的下标
                    var downanser=this.getAttribute('ccc');
                    if(secnum==downanser){
                        score++
                        //1 问题
                        question();
                        //生成选项
                        downfooter();
                        //添加点击事件
                        getgame();
                    
                    }else{
                        score--;
                    }
                    fen.innerHTML=score;
                    
                
                
                }
            
            }
        
        }
        //定时
        var times=document.getElementById('times');
        setInterval(function(){
            times.innerHTML=timer--;
            if(timer=0){
                alert("游戏结束");
            }
        
        },1000);
        
      //1 问题
      question();
      //生成选项
      downfooter();
      //添加点击事件
      getgame();
      
    </script>
    </body>
    </html>
  • 相关阅读:
    我把 Spring Boot Banner 换成了美女背景后……
    玩大发了,Tomcat 8.5 升级有坑…
    10 分钟快速上手 Shiro 新手教程
    为什么 HashMap 的加载因子是0.75?
    图解 Spring 循环依赖,写得太好了!
    单点登录的实现原理是什么?怎么实现?
    Maven三种仓库详解
    为什么 wait,notify,notifyAll 在 Object 类定义而不是 Thread 类?
    我们公司用了6 年的分布式锁,很是厉害!
    Google 开源的依赖注入库,比 Spring 更小更快!
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/leroywang/p/12075089.html
Copyright © 2011-2022 走看看