相信大部分关注本篇文章的你们都曾经写过console程序,那么你们是否面厌烦了一层不变的“黑底白字”的屏幕,是否有曾想过要给console程序的屏幕画画“彩妆”呢?本篇文章就是介绍如何给console程序显示彩色文字。
2、给console程序屏幕画彩妆
直接进入主题,需要用到的函数有:
GetStdHandle
SetConsoleTextAttribute
另外演示代码中还用到了:
WriteFile
GetConsoleScreenBufferInfo
2.1、GetStdHandle
GetStdHandle是获得标准的输入、输出和错误的设备句柄,也就是获得输入、输出/错误的屏幕缓冲区句柄。
HANDLE GetStdHandle( DWORD nStdHandle );
nStdHandle可以是下列值之一:STD_INPUT_HANDLE standard input handle
STD_OUTPUT_HANDLE standard output handle
STD_ERROR_HANDLE standard error handle
如果返回的标准的输入设备句柄,那么,你可以用ReadFile函数从console屏幕来读取由键盘输入的字符串,就像C语言中的scanf函数。如果是标准的输出设备句柄,那么可以用WriteFile函数向屏幕写入要显示的字符串,类似C语言中的printf函数。错误设备句柄也只能作为输出。
注意:nStdHandle不能是两个或两个以上值的组合,也就是说GetStdHandle获得的一个标准设备句柄,要不只能输入,要不只能输出,不可兼得。
2.2、SetConsoleTextAttribute
Console默认的屏幕字体为黑底白字,SetConsoleTextAttribute能改变字体的背景色和字体颜色,只有调用了该函数,console的字体颜色还能得以改变。
其原型为:
BOOL SetConsoleTextAttribute( HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes );
hConsoleOutput:由GetStdHandle获得的标准输入、输出和设备句柄。
wAttributes:要设定的颜色值,FOREGROUND_BLUE, FOREGROUND_GREEN, FOREGROUND_RED, FOREGROUND_INTENSITY, BACKGROUND_BLUE,等
2.3、GetConsoleScreenBufferInfo
这个函数的作用仅仅是获取当前console屏幕的一些属性值,其中就包括字体颜色。