什么是线程
- 进程受CPU时间片的轮转调度,进而予人多任务并发的感觉。
- 线程在更低层次上扩展多任务概念,一个进程通常包含多个线程。
- 进程各自数据独立,而线程共享数据。
- 数据独立使进程相互通信变得繁难,共享数据又使线程并发暗藏风险。
创建线程的两种方式:
- 创建一个任务,受单独线程调度。
public class Task implements Runnable { public void run() { // TODO: 具体的执行 } public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Task(); Thread t = new Thread(runnable); t.start(); } }
- 创建一个Thread类的子类,不推荐该方式。
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // TODO: 具体的执行任务 } }
中断线程
- 可以用
interrupt
方法请求中止线程,线程的中断标志被置位,线程某些情况下应不时检查该标志while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { // TODO: 接着做 }
- 如果线程阻塞(调用
sleep
或wait
),被interrupt
的线程会抛出InterruptedException
,不可中断的阻塞不会响应interrupt
- 如果已被
interrupt
的线程调用sleep
,将会复位中断标志并抛出InterruptedException
- Thread有两个非常类似的方法,
interrupted
与isInterrupted
。interrupted
是静态方法,会复位当前线程的中断标志,isInterrupted
是实例方法,不改变中断标志
线程状态
线程一共含有6种状态,记于java.lang.Thread.State:
- New
- Runnable
- Blocked
- Waiting
- Timed waiting
- Terminated
线程不会一直保持运行。
抢占式调度系统在分配时间片时赋予线程运行权,时间片用完时剥夺线程运行权。
选择下一线程时会考虑线程的优先级。
Blocked、Waiting、Timed waiting:
- 当前线程试图获取对象锁而不得时,进入Blocked状态。当其他线程释放该锁,且当前线程持有该锁进入非Blocked状态。
- 当线程等待java.util.concurrent库中
Lock
或Condition
、调用Object.wait
、Thread.join
等方法时,进入Waiting状态。此时当前线程在等待另一线程通知线程调度器。 - 当线程调用
Thread.sleep
、Object.wait
、Thread.join
、Lock.tryLock
、Condition.await
等待时间参数的超期方法,进入Timed waiting状态。 - 当一个线程被重新激活时,线程调度器会检查其优先级是否比已在运行的线程优先级高,若是,则挑一个线程剥夺其运行权,选择被激活线程运行。
线程退出
- run方法退出而线程退出
- 因未捕获异常抛出而线程退出
线程属性
优先级
- 每个线程都有优先级。
- 默认情况下,每个线程继承父线程的优先级。
- 可以调用
Thread.setPriority
设置线程的优先级 - JVM的线程优先级高度依赖于系统,Java线程的优先级被映射到宿主平台的优先级上。
- Windows上有7个优先级,Java线程优先级会出现多对一的情况。
- Linux上线程不具有优先级。
守护线程
- 线程启动前调用
Thread.setDaemon(true)
将线程转换为守护线程 - 当只剩下守护线程时,JVM退出
Unchecked Exception处理器
- 调用
Thread.setUncaughtExceptionHandler
为线程安装异常处理器 - 调用静态
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler
为所有线程安装默认异常处理器 - 如果不为线程安装异常处理器,默认处理器为该线程的
ThreadGroup
对象 ThreadGroup
的uncaughtException
的处理逻辑如下:- 父
ThreadGroup
DefaultUncaughtExceptionHandler
Throwable
不是ThreadDeath
实例,线程名字以及Throwable的栈信息输出到System.err
- 父
- 使用Unchecked Exception处理器目的在于健壮线程异常退出的记录,如需恢复当前任务只能新建线程重新执行
线程同步
java.util.concurrent.locks.ReentrantLock
- 示例代码
private Lock lock = new ReentrantLock(); public void doSomething() { lock.lock(); try { // do something } finally { lock.unlock(); } }
- ReentrantLock 可重入,锁内部有计数机制
- 构造器
ReentrantLock(boolean fair)
构建公平策略锁,以牺牲性能的代价偏爱等待时间最长的线程。无法保证线程调度器的绝对公平。
java.util.concurrent.locks.Condition
- 一个锁可以含有一个或多个条件对象
- 调用
java.util.concurrent.locks.Lock#newCondition
获得一个条件对象 - 线程在持有锁的情况下调用
java.util.concurrent.locks.Condition#await()
放弃锁并阻塞在Condition
的等待集上 - 另一线程
java.util.concurrent.locks.Condition#signalAll
激活因条件对象阻塞的线程,这些线程从等待集中移出,再次接受线程调度器的调度,试图重入锁对象。一旦获得锁对象,将从await
调用地方返回并继续执行 - 示例代码
while(!(ok to proceed)) condition.await();
synchronized
- 每个JAVA对象都有一个内部锁
- 对象内部锁只有一个
Condition
- 对象内部锁的
wait
与notifyAll
,等价于Condition
的await
与signalAll
synchronized
方法锁对象synchronized
静态方法锁对象的类
Volatile
- 不同线程访问同一内存地址可能获得不同的值,因为寄存器或本地缓冲区的存在
- 编译器可以改变指令执行的顺序而不改变代码的语义
- 使用锁不必担心数据访问不一致,锁保护的临界区不能重排序指令,必要时刷新本地缓存
- 将域声明为
volatile
保证数据访问一致性,但不保证数据修改的原子性
final
- final修饰的域保证多线程下数据访问一致性
Atomic
java.util.concurrent.atomic
下提供了诸如AtomicInteger
、AtomicReference
等原子类Atomic
既保证数据访问一致性,同时保证了数据修改的原子性
ThreadLocal
- 每个线程拿到的变量值都是特属于自己的副本,故没有同步的代价
java.util.Random
是线程安全的,为提高性能JAVA 7引入了java.util.concurrent.ThreadLocalRandom
java.text.SimpleDateFormat
是非线程安全的,解决该问题为每一个线程构造一个实例,示例代码如下public static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormat = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>() { @Override protected SimpleDateFormat initialValue() { return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); } };
Lock's wait and interrupt
java.util.concurrent.locks.Lock#lock
不能被中断,如果线程在等待获得锁时被中断,被中断线程在获得锁之前一直处于阻塞状态java.util.concurrent.locks.Lock#tryLock(long, java.util.concurrent.TimeUnit)
可以被中断,中断将抛出InterruptedException
java.util.concurrent.locks.Condition#await(long, java.util.concurrent.TimeUnit)
与tryLock
类似
write/read Lock
java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock
读并发,写互斥readLock
获取读锁,多个读操作可重入,排斥写锁。writeLock
获取写锁,排斥其他所有锁。
阻塞队列
队列方法
add
添加一个元素,如果队列满则抛错element
返回队列的头元素,如果队列空则抛错offer
添加一个元素返回true,如果队列满则返回falsepeek
返回队列头元素,如果队列空,返回nullpoll
移出并返回队列头元素,如果队列空,返回nullput
添加一个元素,如果队列满则阻塞remove
移出并返回队列头元素,如果空则抛错take
移出并返回队列头元素,如果空则阻塞
七种队列
ArrayBlockingQueue
:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。LinkedBlockingQueue
:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。PriorityBlockingQueue
:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。DelayQueue
:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。SynchronousQueue
:一个不存储元素的阻塞队列。LinkedTransferQueue
:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。LinkedBlockingDeque
:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。