zoukankan      html  css  js  c++  java
  • CSS3过渡、变形、动画(二)

    一、CSS3的2d变形

    我们先来一个小实例感受一下:

     1 nav ul li a:hover {  transform: scale(1.7);  } 

    这段规则当鼠标悬停到导航项时会给我们的导航项放大1.7倍:

    有一点你需要注意的是:

    现在如果你尝试在 Safari 浏览器中添加这种规则,须注意它需要应用该规则的原始元素
    必须以块状显示。

    1 nav ul li a {
    2   height: 42px;
    3   text-decoration: none;
    4   text-transform: uppercase;
    5   color: black;
    6   text-shadow: 0 1px 0 hsla(0, 0%, 100%, 1.0);
    7   font: 1.875em/42px 'BebasNeueRegular';
    8   display: block;
    9 }

    不这样做的话,什么效果都没有!

    二、在2d下我们能做什么变形?

    (1)scale :用来缩放元素(放大或缩小)
    (2)translate :在屏幕上移动元素(上下左右四个方向)
    (3)rotate :按照一定角度旋转元素(单位为度)
    (4)skew :沿 X和 Y轴对元素进行斜切
    (5)matrix :允许你以像素精度来控制变形效果

    下面简单写下用法及效果:

    transform: scale(0.5);

    transform: translate(40px, 0px);

    transform: rotate(90deg)

    transform: skew(10deg, 2deg);

     skew (斜切),它会让元素在一个或两个轴上变形偏斜。

    第一个参数:X轴方向上的斜切

    第二个参数:Y轴方向上的斜切

     

    transform: matrix(1.678, -0.256, 1.522, 2.333, -51.533, -1.989);

    基本上能让你将若干变形效果(scale、rotate、skew等等)组合成单个声明

     

    上面的一些变形还可以配合一些属性来使用:

    transform-origin 属性(变形的起点默认是元素的中心点):

     1 transform: rotate(45deg);

    transform-origin: 20% 20%; 

    联系作者: VX:Mm_Lewis
  • 相关阅读:
    https://www.unavco.org/projects/projectsupport/boreholeservices/bsmliterature/bsmliterature.html
    SpringBoot+log4j2+MDC+AOP记录requestId
    CVE_2020_0796 SMBGhost浅析
    CVE20201301 SMBLost漏洞浅析
    Alpine容器安装运行ssh
    cut用法详细解析
    #、##、__VA_ARGS__的使用
    电子地图监控
    mybatisgeneratorgui selectkey
    Native.loadLibrary
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lewis-messi/p/8335648.html
Copyright © 2011-2022 走看看