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  • [转]C99标准的新特性(相对于Ansi C)

    http://topic.csdn.net/u/20090919/16/8ae00bdb-76a4-4810-9d5e-dd5c3412b870.html
    http://hi.baidu.com/sindana/blog/item/8047190e660c7eed37d12207.html
    [转]C99标准的新特性(相对于Ansi C)
    2009-09-27 12:04

    [转]C99标准的新特性(相对于Ansi C)

    2008年11月17日 星期一 15:39

    C99是在C89(Ansi C)的基础上发展起来的,增加了基本数据类型,关键字 ,和一些系统函数等。

    其实在初学阶段C89(ANSI C)和C99的区别是不易察觉的,所以不必太在意这个。

    C99有一部分是对于大字符集的优化(很多资料上写的是ANSI标准化),还加入了一些数据库函数,是C89之后的标 准,我们用的C是C89标准的,C++是C89编写的,目前的C99标准其实在以前的编译器中就或多或少的支持了,目前完全支持的有这些:MinGW、 Borland C++、dev-C++。

    在C99中包括的特性有:

    • 对编译器限制增加了,比如源程序每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节 (extern 要求支持到 31)
    • 预处理增强了。例如:
      • 宏支持取参数 #define Macro(...) __VA_ARGS__
      • 使用宏的时候,参数如果不写,宏里用 #,## 这样的东西会扩展成空串。(以前会出错的)
      • 支持 // 行注释(这个特性实际上在C89的很多编译器上已经被支持了)
    • 增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool
      • 支持 long long, long double _Complex, float _Complex 这样的类型
    • 支持 <: :> <% %> %: %:%: ,等等奇怪的符号替代,D&E 里提过这个
    • 支持了不定长的数组。数组的长度就可以用变量了。声明类型的时候呢,就用 int a[*] 这样的写法。不过考虑到效率和实现,这玩意并不是一个新类型。所以就不能用在全局里,或者 struct union 里面,如果你用了这样的东西,goto 语句就受限制了。
    • 变量声明不必放在语句块的开头,for 语句提倡这么写 for(int i=0;i<100;++i) 就是说,int i 的声明放在里面,i 只在 for 里面有效。(VC没有遵守这条标准,i 在 for 外也有效)
    • 当一个类似结构的东西需要临时构造的时候,可以用 (type_name){.numberN=valueN, .numberK=valueK,...} 这有点像 C++ 的构造函数
    • 初始化结构的时候现在可以这样写:
                    struct {int a[3], b;} hehe[] =            { [0].a = {1}, [1].a = 2 };
                    struct {int a, b, c, d;} hehe =            { .a = 1, .c = 3, 4, .b = 5}            // 3,4 是对 .c,.d 赋值的
    • 字符串里面,\u 支持 unicode 的字符
    • 支持 16 进制的浮点数的描述
    • 所以 printf scanf 的格式化串多支持了 ll / LL (VC6 里用的 I64) 对应新的 long long 类型。
    • 浮点数的内部数据描述支持了新标准,这个可以用 #pragma 编译器指定
    • 除了已经有的 __line__ __file__ 以外,又支持了一个 __func__ 可以得到当前的函数名
    • 对于非常数的表达式,也允许编译器做化简
    • 修改了对于 / % 处理负数上的定义,比如老的标准里 -22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1 而现在 -22 / 7 = -4, -22 % 7 = 6
    • 取消了不写函数返回类型默认就是 int 的规定
    • 允许 struct 定义的最后一个数组写做 [] 不指定其长度描述
    • const const int i; 将被当作 const int i; 处理
    • 增加和修改了一些标准头文件, 比如定义 bool 的 <stdbool.h> 定义一些标准长度的 int 的 <inttypes.h> 定义复数的 <complex.h> 定义宽字符的 <wctype.h> 有点泛型味道的数学函数 <tgmath.h> 跟浮点数有关的 <fenv.h>。<stdarg.h> 里多了一个 va_copy 可以复制 ... 的参数。<time.h> 里多了个 struct tmx 对 struct tm 做了扩展
    • 输入输出对宽字符还有长整数等做了相应的支持

    相对于c89的变化包括

    1、增加restrict指针
    C99中增加了公适用于指针的restrict类型修饰符,它是初始访问指针所指对象的惟一途径,因此只有借 助restrict指针表达式才能访问对象。restrict指针指针主要用做函数变元,或者指向由malloc()函数所分配的内存变量。 restrict数据类型不改变程序的语义。
    如果某个函数定义了两个restrict指针变元,编译程序就假定它们指向两个不同的对象,memcpy()函数就是restrict指针的一个典型应用示例。C89中memcpy()函数原型如下:

    代码:
      void *memcpy (void *s1, const void *s2, size_t size);

           如果s1和s2所指向的对象重叠,其操作就是未定义的。memcpy()函数只能用于不重叠的对象。C99中memcpy()函数原型如下:

    代码:
        void *memcpy(void *restrict s1, const void *restrict s2,size_t size);

    通过使用restrict修饰s1和s2 变元,可确保它们在该原型中指向不同的对象。

    2、inline(内联)关键字
    内联函数除了保持结构化和函数式的定义方式外,还能使程序员写出高效率的代码.函数的每次调用与返回都会消耗相当大的系统资源,尤其是当函数调用发生 在重复次数很多的循环语句中时.一般情况下,当发生一次函数调用时,变元需要进栈,各种寄存器内存需要保存.当函数返回时,寄存器的内容需要恢复。如果该 函数在代码内进行联机扩展,当代码执行时,这些保存和恢复操作旅游活动会再发生,而且函数调用的执行速度也会大大加快。函数的联机扩展会产生较长的代码, 所以只应该内联对应用程序性能有显著影响的函数以及长度较短的函数

    3、新增数据类型
    _Bool 
    值是0或1。C99中增加了用来定义bool、true以及false宏的头文件夹<stdbool.h>,以便程序员能够编写同时兼容于C与C++的应用程序。在编写新的应用程序时,应该使用
    <stdbool.h>头文件中的bool宏。

    _Complex and _Imaginary
    C99标准中定义的复数类型如下:float_Complex; float_Imaginary; double_Complex; double_Imaginary; long double_Complex; long double_Imaginary.
    <complex.h>头文件中定义了complex和imaginary宏,并将它们扩展为_Complex和_Imaginary,因此 在编写新的应用程序时,应该使用<stdbool.h>头文件中的complex和imaginary宏。

    long long int
    C99标准中引进了long long int(-(2e63 - 1)至2e63 - 1)和unsigned long long int(0 - 2e64 - 1)。long long int能够支持的整数长度为64位。

    4、对数组的增强
    可变长数组
    C99中,程序员声明数组时,数组的维数可以由任一有效的整型表达式确定,包括只在运行时才能确定其值的表达式,这类数组就叫做可变长数组,但是只有局部数组才可以是变长的.
    可变长数组的维数在数组生存期内是不变的,也就是说,可变长数组不是动态的.可以变化的只是数组的大小.可以使用*来定义不确定长的可变长数组。

    数组声明中的类型修饰符
    在C99中,如果需要使用数组作为函数变元,可以在数组声明的方括号内使用static关键字,这相当于告诉编译程序,变元所指向的数组将至少包含指 定的元素个数。也可以在数组声明的方括号内使用restrict,volatile,const关键字,但只用于函数变元。如果使用restrict,指 针是初始访问该对象的惟一途径。如果使用const,指针始终指向同一个数组。使用volatile没有任何意义。
    5、单行注释
    引入了单行注释标记 "//" , 可以象C++一样使用这种注释了。

    6、分散代码与声明

    7、预处理程序的修改
    a、变元列表
    宏可以带变元,在宏定义中用省略号(...)表示。内部预处理标识符__VA_ARGS__决定变元将在何处得到替换。例:#define MySum(...) sum(__VA_ARGS__) 语句MySum(k,m,n);
    将被转换成:sum(k, m, n); 变元还可以包含变元。例: #define compare(compf, ...) compf(__VA_ARGS__) 其中的compare(strcmp,"small", "large"); 将替换成:strcmp("small","large");
    b、_Pragma运算符
    C99引入了在程序中定义编译指令的另外一种方法:_Pragma运算符。格式如下:
    _Pragma("directive")
    其中directive是要满打满算的编译指令。_Pragma运算符允许编译指令参与宏替换。
    c、内部编译指令
    STDCFP_CONTRACT ON/OFF/DEFAULT 若为ON,浮点表达式被当做基于硬件方式处理的独立单元。默认值是定义的工具。
    STDCFEVN_ACCESS ON/OFF/DEFAULT 告诉编译程序可以访问浮点环境。默认值是定义的工具。
    STDC CX_LIMITED_RANGE ON/OFF/DEFAULT 若值为ON,相当于告诉编译程序某程序某些含有复数的公式是可靠的。默认是OFF。
    d、新增的内部宏
    __STDC_HOSTED__ 若操作系统存在,则为1
    __STDC_VERSION__ 199991L或更高。代表C的版本
    __STDC_IEC_599__ 若支持IEC 60559浮点运算,则为1
    __STDC_IEC_599_COMPLEX__ 若支持IEC 60599复数运算,则为1
    __STDC_ISO_10646__ 由编译程序支持,用于说明ISO/IEC 10646标准的年和月格式:yyymmmL

    9、复合赋值
    C99中,复合赋值中,可以指定对象类型的数组、结构或联合表达式。当使用复合赋值时,应在括弧内指定类型,后跟由花括号围起来的初始化列表;若类型为数组,则不能指定数组的大小。建成的对象是未命名的。
    例: double *fp = (double[]) {1.1, 2.2, 3.3};
    该语句用于建立一个指向double的指针fp,且该指针指向这个3元素数组的第一个元素。 在文件域内建立的复合赋值只在程序的整个生存期内有效。在模块内建立的复合赋值是局部对象,在退出模块后不再存在。

    10、柔性数组结构成员
    C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员,但结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。柔性数组成员允许结 构中包含一个大小可变的数组。sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配, 并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

    11、指定的初始化符
    C99中,该特性对经常使用稀疏数组的程序员十分有用。指定的初始化符通常有两种用法:用于数组,以及用于结构和联合。用于数组的格式:[index] = vol; 其中,index表示数组的下标,vol表示本数组元素的初始化值。
    例如: int x[10] = {[0] = 10, [5] = 30}; 其中只有x[0]和x[5]得到了初始化.用于结构或联合的格式如下:
    member-name(成员名称)
    对结构进行指定的初始化时,允许采用简单的方法对结构中的指定成员进行初始化。
    例如: struct example{ int k, m, n; } object = {.m = 10, .n = 200};
    其中,没有初始化k。对结构成员进行初始化的顺序没有限制。

    12、printf()和scanf()函数系列的增强
    C99中printf()和scanf()函数系列引进了处理long long int和unsigned long long int数据类型的特性。long long int 类型的格式修饰符是ll。在printf()和scanf()函数中,ll适用于d, i, o, u 和x格式说明符。另外,C99还引进了hh修饰符。当使用d, i, o, u和x格式说明符时,hh用于指定char型变元。ll和hh修饰符均可以用于n说明符。
    格式修饰符a和A用在printf()函数中时,结果将会输出十六进制的浮点数。格式如下:[-]0xh, hhhhp + d 使用A格式修饰符时,x和p必须是大写。A和a格式修饰符也可以用在scanf()函数中,用于读取浮点数。调用printf()函数时,允许在%f说明 符前加上l修饰符,即%lf,但不起作用。

    13、C99新增的库

    C89中标准的头文件
    <assert.h> 定义宏assert()
    <ctype.h> 字符处理
    <errno.h> 错误报告
    <float.h> 定义与实现相关的浮点值勤
    <limits.h> 定义与实现相关的各种极限值
    <locale.h> 支持函数setlocale()
    <math.h> 数学函数库使用的各种定义
    <setjmp.h> 支持非局部跳转
    <signal.h> 定义信号值
    <stdarg.h> 支持可变长度的变元列表
    <stddef.h> 定义常用常数
    <stdio.h> 支持文件输入和输出
    <stdlib.h> 其他各种声明
    <string.h> 支持串函数
    <time.h> 支持系统时间函数

    C99新增的头文件和库
    <complex.h> 支持复数算法
    <fenv.h> 给出对浮点状态标记和浮点环境的其他方面的访问
    <inttypes.h> 定义标准的、可移植的整型类型集合。也支持处理最大宽度整数的函数
    <iso646.h> 首先在此1995年第一次修订时引进,用于定义对应各种运算符的宏
    <stdbool.h> 支持布尔数据类型类型。定义宏bool,以便兼容于C++
    <stdint.h> 定义标准的、可移植的整型类型集合。该文件包含在<inttypes.h>中
    <tgmath.h> 定义一般类型的浮点宏
    <wchar.h> 首先在1995年第一次修订时引进,用于支持多字节和宽字节函数
    <wctype.h> 首先在1995年第一次修订时引进,用于支持多字节和宽字节分类函数

    14、__func__预定义标识符
    用于指出__func__所存放的函数名,类似于字符串赋值。

    15、其它特性的改动

    放宽的转换限制

    限制             C89标准  C99标准
    数据块的嵌套层数       15     127
    条件语句的嵌套层数      8      63
    内部标识符中的有效字符个数  31     63
    外部标识符中的有效字符个数  6      31
    结构或联合中的成员个数    127    1023
    函数调用中的参数个数     31     127

    不再支持隐含式的int规则

    删除了隐含式函数声明

    对返回值的约束
    C99中,非空类型函数必须使用带返回值的return语句.

    扩展的整数类型
    扩展类型 含义
    int16_t 整数长度为精确16位
    int_least16_t 整数长度为至少16位
    int_fast32_t 最稳固的整数类型,其长度为至少32位
    intmax_t 最大整数类型
    uintmax_t 最大无符号整数类型

    对整数类型提升规则的改进
    C89中,表达式中类型为char,short int或int的值可以提升为int或unsigned int类型.
    C99中,每种整数类型都有一个级别.例如:long long int 的级别高于int, int的级别高于char等.在表达式中,其级别低于int或unsigned int的任何整数类型均可被替换成int或unsigned int类型.

    但是各个公司对C99的支持所表现出来的兴趣不同。当GCC和其它一些商业编译器支持C99的大部分特性的时候,微软和Borland却似乎对此不感兴趣。

    C/C++ 基础-头文件的作用

    头文件的作用
    作者:林锐

    早期的编程语言如 Basic、Fortran 没有头文件的概念,C++/C 语言的初学者虽然会

    用使用头文件,但常常不明其理。这里对头文件的作用略作解释:

    (1)通过头文件来调用库功能。在很多场合,源代码不便(或不准)向用户公布,只要向用户

    提供头文件和二进制的库即可。用户只需要按照头文件中的接口声明来调用库功能,而不

    必关心接口怎么实现的。编译器会从库中提取相应的代码。

    (2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明

    不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

         可将头文件保存于 include 目录,将定义文件保存于 source 目录(可以是多级
    目录)。

      如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。为了加强

    信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。

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