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    支持插件的消息中间件【msg broker with plugin】 - 知然 - 博客园

    支持插件的消息中间件【msg broker with plugin】

    支持插件的消息中间件

    msg broker with plugin

    Msg Broker概念:

    msg broker是实现application 之间互通讯的组件。通常为实现application之间的解耦,消息都是通过msg broker完成转发。application只需知道其他applicatipn的逻辑名称,而不需要知道对方的具体位置。Broker中维护一个查找表,记录着哪个application注册在此逻辑名称之下,所以消息总是会被正确的投递到目的地。

    msg broker不限于1-1的转发,也支持1-N的模式。其主要功能有:

    1. 实现多个application的互通讯,而隐藏彼此的位置
    2. 实现消息个格式的转换,如json to bin
    3. 安全控制,msg broker可以再转发消息前进行一定程度的安全验证
    4. 增大系统的可伸缩性,由于application通讯的目标变成了逻辑结点,而该逻辑结点可以对应多个物理结点,理论上可以动态的增加物理结点,来扩展该逻辑结点的吞吐量。
    5. msg broker可以用来集成服务,并且可以暴楼服务的部分接口

     msg broker 具有的缺点是:

    1. 增加了复杂性,多了一层转发
    2. 可维护性降低,需要理清msg broker和各个application和服务的关系。
    3. 降低性能,主要是实时性能下降了,消息需要多转发一边,单次请求的延时大大增加了。

    当前流行的Broker的特点和缺点:

    Msg Broker的结构:

    流行的Broker中间件介绍:

    1. RabbitMQ

    项目地址:http://www.rabbitmq.com/

    RabbitMQ是由Erlang开发的以高效、健壮以及高度伸缩性的消息服务器。其所包含的概念有Producer、Consumer、Exchange、Queue。RabbitMQ基于QMQP协议,支持的语言也非常丰富,文档也非常清晰。使用RabbitMQ可以实现订阅发布模型、RPC模型、路由模型等,参见RabbitMQ的例子:http://www.rabbitmq.com/getstarted.html

    但是它有如下局限性:

    • RabbitMQ 没有针对连接做控制,它是为高效而生,它对外来的请求是信任的,不存在安全验证,如任何一个client都可以创建消息队列,所以RabbitMQ一定是放在内网的。
    • 使用RabbitMQ ,我们是通过Client远程操作RabbitMQ,不能定制RabbitMQ的功能。
    1. ZeroMQ

    项目地址:http://www.zeromq.org/

    ZeroMQ是一个Socket封装库,号称是最快的消息内核。ZeroMQ可以支持TCP、UDP、IPC等多种通讯协议。ZeroMQ可以实现的通讯模型就更多了,几乎涵盖了消息通讯的所有模式,参见官网介绍http://www.zeromq.org/intro:read-the-manual

    其局限性为:

    • ZeroMQ虽然封装了消息传输的复杂性,但是它也隐藏了连接的建立、断开等过程。ZeroMQ传输消息更像是udp数据报,使用者不能知道对方何时连接建立、何时连接断开。

    我们需要一个不一样的Broker

    应用场景介绍

    在网络游戏中,cliet和服务器是通过tcp长连接的。相对于HTTP+WebServer的不同在于:

    • client连接到服务器,需要进行身份验证,通常是client第一个消息包含身份验证数据如用户名密码等,而验证通过后该连接为可信任连接。
    • client 任意时间都可以向服务器发送请求,而不需要服务器立即返回,同样,服务器是在任意时间(当然会有实时性等约束)都可以像client推送消息。
    • client断开连接时,服务器必须捕获该事件,以便完成一些数据清理操作。
    • client对应的一般是个集群,但是client无从得知细节,因为它只连接最外层的一个,给他取个名字“MsgBroker”。
    • Msg Broker 不许有一定的安全控制,如心跳、网络包频率限制等,防范某些可能的攻击。
    • Msg Broker需要高度可定制。不同的游戏主要是逻辑不同,而MsgBroker大多大同小异。当然MsgBroker总是会根据需求稍作修改。
    • Msg Broker 主要瓶颈是IO操作,因为它涉及大量的网络连接、断开、心跳、广播消息等。而它具有的领域逻辑则非常非常少。所以Msg Broker的逻辑可以使用动态脚本实现,其实时性、效率都能满足要求。

    需要的broker具有的功能:

    • 能够捕获client连接事件
    • 能够捕获client断开事件
    • 具有网络心跳功能
    • 方便的消息发送接口
    • broker可以以client的角色连接到其他Server,因为从其他逻辑角度看,Broker可能是其他服务的使用者。
    • Broker 提供消息收发框架,逻辑层通过插件实现。
    • 实现插件的方式有
      • 动态链接库,可以将逻辑层封装到so链接库中
      • python脚本,逻辑层可以有python脚本实现,Broker封装了载入python、调用python,封装消息发送接口到Pyhton
      • Lua脚本,逻辑层也可以又Lua脚本实现,Broker封装了载入lua、调用lua、封装消息接口给lua。

    Msg Broker 结构图

    Msg Broker  的安装使用:

    安装依赖库:

    由于msg broker支持Python和lua作为插件,那么必须确保linux下安装了相应的头文件。示例中的插件均只实现了echo功能。

    • 确保Linux系统安装了Python,推荐python2.6
    • 确保安装了Python-devel,如果是centos,直接yum即可。
    • 确保安装了Lua-5.1.4, 其他版本没有测试过
    • 下载Msg Broker最新源码,目前处于0.1版本

    svn co https://ffown.googlecode.com/svn/trunk/

    • 编译源码:
      • cd trunk/example/plugin_msg_broker/
      • make
    • 编译动态连接库插件
      • cd plugin/plugin_echo_dll/
      • sh gen_dll.sh

    运行示例插件:

    • 运行动态链接库
      • ./msg_broker_server 127.0.0.1 10241 plugin/plugin_echo_dll/libechoso
      • 另开终端,telent 127.0.01 10241, 收入5 回车,再输入5个字符,通讯协议是body长度加回车加body,如图:

    • 运行Python 脚本示例程序
      • ./msg_broker_server 127.0.0.1 10241 plugin/plugin_echo_py/echo.py
      • 同样使用telnet 测试echo功能
    • 运行Lua脚本示例程序
      • ./msg_broker_server 127.0.0.1 10241 plugin/plugin_echo_lua/lua.py
      • 同样使用telnet 测试echo功能

    插件层设计分析:

    插件接口:

    复制代码
    #ifndef _PLUGIN_H_
    #define _PLUGIN_H_
    
    #include "channel.h"
    #include "message.h"
    
    class plugin_i
    {
    public:
        virtual ~plugin_i(){}
        virtual int start() = 0;
        virtual int stop() = 0;
    
        virtual int handle_broken(channel_ptr_t channel_) = 0;
        virtual int handle_msg(const message_t& msg_, channel_ptr_t channel_) = 0;
    };
    
    typedef plugin_i* plugin_ptr_t;
    typedef int (*handle_channel_msg_func_t)(const message_t& msg_, channel_ptr_t);
    typedef int (*handle_channel_broken_func_t)(channel_ptr_t);
    
    #define HANDLE_CHANNEL_MSG       "handle_channel_msg"
    #define HANDLE_CHANNEL_BROKEN "handle_channel_broken"
    #endif
    复制代码



    各个接口作用如下:

    • start 实现插件载入,环境初始化
    • stop实现优雅的退出
    • handle msg 为消息到来通知
    • handle_broken 为对方连接关闭

    Channel 设计

    channel 用来表示一个连接,可以理解成socket的抽象,也可直接理解成远程client。

    复制代码
    #ifndef _CHANNEL_H_
    #define _CHANNEL_H_
    
    #include "socket_i.h"
    
    class channel_t
    {
    public:
        channel_t(socket_ptr_t sock_);
        ~channel_t();
        void  set_data(void* p);
        void* get_data() const;
    
        template<typename T>
        T* get_data() const { return (T*)this->get_data(); }
    
        void async_send(const string& buff_);
        void close();
    
    private:
        socket_ptr_t    m_socket;
        void*               m_data;
    };
    
    typedef channel_t* channel_ptr_t;
    #endif
    复制代码

    各个接口作用如下:

    • 构造,channel必须绑定一个socket
    • set_data get_data用来操作channel私有数据,如我们可以在channel私有数据中存放该channel对应的uid,这样每个channel之需验证一次,以后自然知道到来的消息属于哪个channel。
    • async_send 异步发送消息
    • close 关闭连接

    动态链接库插件:

    流程如下:

    •  
      • 载入动态库
      • 获取动态库的接口,记录函数指针地址
      • 若有msg到来,调用动态链接库的handle_msg
      • 若连接关闭,调用动态链接库的handl_broken
    复制代码
    int plugin_dll_t::start()
    {
        m_dll_handler = ::dlopen(m_dll_name.c_str(), RTLD_NOW|RTLD_GLOBAL);
    
        if (NULL == m_dll_handler)
        {
            logerror((PLUGIN_IMPL, "plugin_dll_t::start dlopen failed:<%s>", dlerror()));
            return -1;
        }
    
        m_msg_cb     = (handle_channel_msg_func_t)::dlsym(m_dll_handler, HANDLE_CHANNEL_MSG);
        m_broken_cb = (handle_channel_broken_func_t)::dlsym(m_dll_handler, HANDLE_CHANNEL_BROKEN);
    
        if (NULL == m_msg_cb)
        {
            logerror((PLUGIN_IMPL, "plugin_dll_t::start dlopen failed:<%s> not exist", HANDLE_CHANNEL_MSG));
            return -1;
        }
        if (NULL == m_broken_cb)
        {
            logerror((PLUGIN_IMPL, "plugin_dll_t::start dlopen failed:<%s> not exist", HANDLE_CHANNEL_BROKEN));
            return -1;
        }
    
        return 0;
    }
    
    int plugin_dll_t::stop()
    {
        ::dlclose(m_dll_handler);
        return 0;
    }
    
    int plugin_dll_t::handle_broken(channel_ptr_t channel_)
    {
        return m_broken_cb(channel_);
    }
    
    int plugin_dll_t::handle_msg(const message_t& msg_, channel_ptr_t channel_)
    {
        return m_msg_cb(msg_, channel_);
    }
    复制代码

    Python 插件

    其工作流程如下:

    •  
      • 初始化Python解释权,将封装的发送消息接口注册到Python虚拟机中
      • 设置PythonPath
      • 载入python文件
      • 若msg到来,调用python全局函数handle_msg
      • 若channel断开,调用Python 全局handle_broken 函数
    复制代码
    #include "plugin_impl/plugin_python.h"
    #include "plugin_impl/pyext.h"
    #include "log_module.h"
    
    
    plugin_python_t::plugin_python_t(const string& name_):
        m_py_mod(NULL)
    {
        string pythonpath = "./";
        int pos = name_.find_last_of('/');
        if (-1 == pos)
        {
            m_py_name = name_;
        }
        else
        {
            m_py_name = name_.substr(pos+1);
            pythonpath = name_.substr(0, pos+1);
        }
        pos = m_py_name.find_first_of('.');
        m_py_name = m_py_name.substr(0, pos);
    
        Py_InitializeEx(0);
        Py_SetPythonHome((char*)pythonpath.c_str());
        initpyext(this);
        PyRun_SimpleString("import channel;import sys;sys.path.append('./plugin/plugin_echo_py/')");
    }
    
    plugin_python_t::~plugin_python_t()
    {
        Py_Finalize();
    }
    
    int plugin_python_t::start()
    {
        if(load_py_mod())
        {
            return -1;
        } 
        return 0;
    }
    
    int plugin_python_t::stop()
    {
        return 0;
    }
    
    int plugin_python_t::load_py_mod()
    {
        PyObject *pName, *pModule;
        pName = PyString_FromString(m_py_name.c_str());
        pModule = PyImport_Import(pName);
        if (!pModule )  
        {
            Py_DECREF(pName);
            logerror((PLUGIN_IMPL, "can't find %s.py\n", m_py_name.c_str()));
            if (PyErr_Occurred())
        {
            PyErr_Print();
            PyErr_Clear();
            return -1;
        }  
            return -1;
        }
        m_py_mod = PyModule_GetDict(pModule);
        Py_DECREF(pName);
        Py_DECREF(pModule);
        return 0;
    }
    
    int plugin_python_t::handle_broken(channel_ptr_t channel_)
    {    
        m_channel_mgr.erase(long(channel_));
        delete channel_;
        return call_py_handle_broken(long(channel_));
    }
    int plugin_python_t::handle_msg(const message_t& msg_, channel_ptr_t channel_)
    {
        m_channel_mgr.insert(make_pair((long)channel_, channel_));
        return call_py_handle_msg((long)channel_, msg_.get_body().c_str());
    }
    
    
    int plugin_python_t::call_py_handle_msg(long val, const char* msg)
    {
        PyObject *pDict       = m_py_mod;
        const char* func_name = "handle_msg";
        PyObject *pFunc, *arglist, *pRetVal;
    
        pFunc = PyDict_GetItemString(pDict, func_name);
        if (!pFunc || !PyCallable_Check(pFunc))  
        {  
            logerror((PLUGIN_IMPL, "can't find function [%s]\n", func_name));
            return -1;
        }
        arglist = Py_BuildValue("ls", val, msg);
        pRetVal = PyObject_CallObject(pFunc, arglist);
        Py_DECREF(arglist);
        if (pRetVal)
        {
            Py_DECREF(pRetVal);
        }
        if (PyErr_Occurred())
        {
            PyErr_Print();
            PyErr_Clear();
            return -1;
        }
        return 0;
    }
    
    int plugin_python_t::call_py_handle_broken(long val)
    {
        PyObject *pDict       = m_py_mod;
        const char* func_name = "handle_broken";
        PyObject *pFunc, *arglist, *pRetVal;
    
        pFunc = PyDict_GetItemString(pDict, func_name);
        if (!pFunc || !PyCallable_Check(pFunc))  
        {  
            logerror((PLUGIN_IMPL, "can't find function [%s]\n", func_name));
            return -1;
        }
        arglist = Py_BuildValue("l", val);
        pRetVal = PyObject_CallObject(pFunc, arglist);
        Py_DECREF(arglist);
        if (pRetVal)
        {
            Py_DECREF(pRetVal);
        }
        if (PyErr_Occurred())
        {
            PyErr_Print();
            PyErr_Clear();
            return -1;
        }
        return 0;
    }
    
    channel_ptr_t plugin_python_t::get_channel(long p)
    {
        map<long, channel_ptr_t>::iterator it = m_channel_mgr.find(p);
        if (it != m_channel_mgr.end())
        {
            return it->second;
        }
        return NULL;
    }
    复制代码

     Lua 插件:

    工作流程如下:

    •  
      • 初始化lua虚拟机
      • 注册发送消息接口给lua
      • 载入Lua脚本
      • 有msg到来,调用lua的hanle_msg接口
      • 有channel断开,调用lua的handle_broken接口
    复制代码
    static plugin_lua_t* g_plugin_lua_obj = NULL;
    static int channel_send_msg(lua_State* ls_)
    {
        long ptr = (long)luaL_checknumber(ls_, 1);
        size_t len = 0;
        const char* msg = luaL_checklstring(ls_, 2, &len);
        channel_ptr_t c = g_plugin_lua_obj->get_channel(ptr);
        if (c)
        {
            c->async_send(msg);
        }
        return 0;
    }
    
    plugin_lua_t::plugin_lua_t(const string& name_):
        m_ls(NULL)
    {
        g_plugin_lua_obj = this;
        string luapath = "./";
        int pos = name_.find_last_of('/');
        if (-1 == pos)
        {
            m_lua_name = name_;
        }
        else
        {
            m_lua_name = name_.substr(pos+1);
            luapath = name_.substr(0, pos+1);
        }
        pos = m_lua_name.find_first_of('.');
        m_lua_name = m_lua_name.substr(0, pos);
        
        m_ls = lua_open();
        lua_checkstack(m_ls, 20);
    
        lua_pushcfunction(m_ls, channel_send_msg);
        lua_setglobal(m_ls, "_tmp_func_");
        luaL_dostring(m_ls, "channel = {} channel.send = _tmp_func_ _tmp_func_ = nil");
    
        string lua_str = "package.path = package.path .. \"" + luapath + "?.lua\"";
        luaL_openlibs(m_ls);
    
        if (luaL_dostring(m_ls, lua_str.c_str()))
        {
            lua_pop(m_ls, 1);
        }
        m_lua_name = name_;
    }
    
    plugin_lua_t::~plugin_lua_t()
    {
    }
    
    int plugin_lua_t::start()
    {
        if (load_lua_mod())
        {
            logerror((PLUGIN_IMPL, "can't find %s.lua\n", m_lua_name.c_str()));
            return -1;
        }
        return 0;
    }
    
    int plugin_lua_t::stop()
    {
        return 0;
    }
    
    int plugin_lua_t::handle_broken(channel_ptr_t channel_)
    {
        m_channel_mgr.erase(long(channel_));
        delete channel_;
        return call_lua_handle_broken(long(channel_));
    }
    
    int plugin_lua_t::handle_msg(const message_t& msg_, channel_ptr_t channel_)
    {
        m_channel_mgr.insert(make_pair((long)channel_, channel_));
        return call_lua_handle_msg((long)channel_, msg_.get_body());
    }
    
    int plugin_lua_t::load_lua_mod()
    {
        if (luaL_dofile(m_ls, m_lua_name.c_str()))
        {
            lua_pop(m_ls, 1);
            return -1;
        }
        return 0;
    }
    
    int plugin_lua_t::call_lua_handle_msg(long val, const string& msg)
    {
        lua_checkstack(m_ls, 20);
        lua_getglobal(m_ls, "handle_msg");
        lua_pushnumber(m_ls, val);
        lua_pushlstring(m_ls, msg.c_str(), msg.size());
        if (lua_pcall(m_ls, 2, 0, 0) != 0)
        {
            lua_pop(m_ls, 1);
            return -1;
        }
        return 0;
    }
    
    int plugin_lua_t::call_lua_handle_broken(long val)
    {
        lua_checkstack(m_ls, 20);
        lua_getglobal(m_ls, "handle_broken");
        lua_pushnumber(m_ls, val);
        if (lua_pcall(m_ls, 1, 0, 0) != 0)
        {
            lua_pop(m_ls, 1);
            return -1;
        }
        return 0;
    }
    
    channel_ptr_t plugin_lua_t::get_channel(long p)
    {
        map<long, channel_ptr_t>::iterator it = m_channel_mgr.find(p);
        if (it != m_channel_mgr.end())
        {
            return it->second;
        }
        return NULL;
    }
    复制代码

    msg_broker 待完善的地方:

    1. 心跳层还未加入
    2. 插件层报错不够友好
    3. Python 中封装的channel使用long型,调用send接口时需要从long转化到channel,需要优化一下,直接封装一个channel对象到Python
    4. Lua中channel的封装暂时也是使用long来表示,具有和上面一样的性能损耗问题
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