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  • GCD一些常用的方法

        //1、创建主线程(串行)

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            //刷新界面代码

        });

        //2、创建异步线程(并行)

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            //比较耗时的代码放这里

        });

        

        //3gcd延迟

        double delayInSeconds = 1.0;

        dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);

        dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

            //延迟代码

        });

        

        //4gcd只执行一次

        static dispatch_once_t onceToken;

        dispatch_once(&onceToken, ^{

            //只执行一次代码

        });

        

        //5、有三个任务,需要异步并发执行前两个任务,前两个任务执行完成后再执行第三个任务。

        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            

            //创建组

            dispatch_group_t group=dispatch_group_create();

            

            // 关联一个任务到group

            dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

                //任务一

                NSLog(@"******执行任务一******");

            });

            

            // 关联一个任务到group

            dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

                //任务二

                NSLog(@"******执行任务二******");

            });

            

            // 等待组中的任务执行完毕,回到主线程执行block回调

            dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

                //任务三

                NSLog(@"******等待组中的任务执行完毕,回到主线程执行block回调,执行任务三******");

            });

            

        });

        

     

        

        //6dispatch_barrier_async的使用,dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行

        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("create_asy_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

        dispatch_async(queue, ^{

            NSLog(@"dispatch_async1");

        });

        dispatch_async(queue, ^{

            NSLog(@"dispatch_async2");

        });

        dispatch_barrier_async(queue, ^{

            NSLog(@"dispatch_barrier_async");

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                NSLog(@"刷新界面");

            });

            

        });

        dispatch_async(queue, ^{

            [NSThread sleepForTimeInterval:1];

            NSLog(@"dispatch_async3");

        });

        

        /*7GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。

        在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。

        让程序在后台长久运行的示例代码如下:

        */

        // AppDelegate.h文件

        @property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;

        

        // AppDelegate.m文件

        - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

        {

            [self beingBackgroundUpdateTask];

            // 在这里加上你需要长久运行的代码

            [self endBackgroundUpdateTask];

        }

        

        - (void)beingBackgroundUpdateTask

        {

            self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

                [self endBackgroundUpdateTask];

            }];

        }

        

        - (void)endBackgroundUpdateTask

        {

            [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];

            self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;

        }

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