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  • 线段树总结篇

    原理:

    线段树比树状数组要灵活许多,只要能满足“区间加法”的题,都能用线段树来做。但是对于没有修改的情况,区间和可以用树状数组,Max/Min可以用ST表。

    线段树的本质是做区间分解,各个子区间的Sum/Max/Min合成大区间的,例如【2,12】=【2】+【3,4】+【5,7】+【8,10】+【11,12】.

    可以证明的是,当n>=3时,[1, n]的任意子区间[l, r] 分解的子区间不超过 2log(n-1)

    这样的话,不管是查询还是修改,只需要查询/修改 log(len) 次,而不用 len 次(len是区间长度)。

    实现:

    建树:可以不用单点修改n次,可以递归到叶子节点,再赋值

    单点修改:找到那个点,改掉就可以了

    区间修改:不能递归到叶子节点,而是遇到包含在修改范围内的子区间就打上Lazy标记。Update有两种,一种是Add,是个改变量,另一种是Set,是设置为,两者在PushDownh和区间赋值时略有不同

    应用:
    1. leetcode1526. 形成目标数组的子数组最少增加次数:

      dfs(i, j) ,再在线段树上查询[i, j]的最小值

    2. leetcode1157. 子数组中占绝大多数的元素:

      线段树维护绝对众数,只是区间合并时与普通的不同,采用抵消法

    3. leetcode699. 掉落的方块:

      维护区间的最大值,由于数值范围过大,需要将所有出现的点进行离散化

    4. leetcode1521. 找到最接近目标值的函数值:

      二分时,查询[right, mid]的区间与

    5. leetcdeo715. Range 模块

      区间修改+动态开点,由于数值范围很大,但是又不能离散化(离散化只保留相对顺序,而这里必须修改那么长的区间)

    总的来说,就是,要么直接给出左右端点,要么就是dfs/二分/滑动窗口等得到的左右端点,要么范围太大进行离散化/动态开点。

    模板:

    1. 区间修改(Add)+最小值

        struct SegTree {
            #define maxn  100010 //元素总个数
            #define ls l,m,rt<<1
            #define rs m+1,r,rt<<1|1
            #define INF 0x3f3f3f3f
            long long Sum[maxn<<2],Add[maxn<<2], Max[maxn<<2], Min[maxn<<2];//Sum求和,Add为懒惰标记, Max区间最大值 
            // int A[maxn],n;//存原数组数据下标[1,n] 
            vector<int>A;
    
            void init(vector<int>& _A){
                A = _A;
                for(int i = 1;i < maxn;i++)  Min[i] = INF;
            }
    
            //PushUp函数更新节点信息 ,这里是求和
            void PushUp(int rt){
                Sum[rt]=Sum[rt<<1]+Sum[rt<<1|1];
                Max[rt] = max(Max[rt<<1], Max[rt<<1|1]); // 标记不需要向上维护x
                Min[rt] = min(Min[rt<<1], Min[rt<<1|1]);  // 
            }
            //Build函数建树 
            void Build(int l,int r,int rt){ //l,r表示当前节点区间,rt表示当前节点编号
                // cout << "build: " << l << " " << r << endl;
                if(l==r) {//若到达叶节点 
                    Sum[rt]=A[l-1];//储存数组值 
                    Max[rt]=Min[rt]=A[l-1];
                    return;
                }
                int m=(l+r)>>1;
                //左右递归 
                Build(l,m,rt<<1);
                Build(m+1,r,rt<<1|1);
                //更新信息 
                PushUp(rt);
            }
    
            void Update(int L,int R,int C,int l,int r,int rt){//L,R表示操作区间,l,r表示当前节点区间,rt表示当前节点编号 
                // cout << "Update: " << l << " " << r << endl;
                if(L <= l && r <= R){//如果本区间完全在操作区间[L,R]以内 
                    Sum[rt] +=C*(r-l+1);//更新数字和,向上保持正确
                    Add[rt] +=C;//增加Add标记,表示本区间的Sum正确,子区间的Sum仍需要根据Add的值来调整
                    Max[rt] = Max[rt]+C;
                    Min[rt] = Min[rt]+C;
                    return ; 
                }
                int m=(l+r)>>1;
                PushDown(rt,m-l+1,r-m);//下推标记
                //这里判断左右子树跟[L,R]有无交集,有交集才递归 
                if(L <= m) Update(L,R,C,l,m,rt<<1);
                if(R >  m) Update(L,R,C,m+1,r,rt<<1|1); 
                PushUp(rt);//更新本节点信息 
            } 
    
            void PushDown(int rt,int ln,int rn){
                //ln,rn为左子树,右子树的数字数量。 
                // cout << "rt: " << rt << endl;
                if(Add[rt]){
                    //下推标记 
                    Add[rt<<1]+=Add[rt];
                    Add[rt<<1|1]+=Add[rt];
                    //修改子节点的Sum使之与对应的Add相对应 
                    Sum[rt<<1]+=Add[rt]*ln;
                    Sum[rt<<1|1]+=Add[rt]*rn;
    
                    Max[rt<<1] = Max[rt<<1]+Add[rt];
                    Max[rt<<1|1] = Max[rt<<1|1]+Add[rt];
                    Min[rt<<1] = Min[rt<<1]+Add[rt];
                    Min[rt<<1|1] = Min[rt<<1|1]+Add[rt];
    
                    //清除本节点标记 
                    Add[rt]=0;
                }
            }
    
            int Query(int L,int R,int l,int r,int rt){//L,R表示操作区间,l,r表示当前节点区间,rt表示当前节点编号
                if(L <= l && r <= R){
                    //在区间内,直接返回 
                    return Min[rt];
                }
                int m=(l+r)>>1;
                //下推标记,否则Sum可能不正确
                PushDown(rt,m-l+1,r-m); 
                
                //累计答案
                int ANS=INF;
                if(L <= m) ANS=min(ANS, Query(L,R,l,m,rt<<1));
                if(R >  m) ANS=min(ANS, Query(L,R,m+1,r,rt<<1|1));
                return ANS;
            } 
        }segTree; 
    View Code

    2. 区间修改(Set)+ 最大值

    加上离散化,set+unordered_map

    class Solution {
    public:
    
        struct SegTree {
            #define maxn 2010  //元素总个数
            #define ls l,m,rt<<1
            #define rs m+1,r,rt<<1|1
            int Sum[maxn<<2],Add[maxn<<2], Max[maxn<<2];//Sum求和,Add为懒惰标记, Max区间最大值 
            // int A[maxn],n;//存原数组数据下标[1,n] 
            vector<int>A;
            void init(vector<int>& _A){
                A = _A;
            }
            //PushUp函数更新节点信息 ,这里是求和
            void PushUp(int rt){
                // Sum[rt]=Sum[rt<<1]+Sum[rt<<1|1];
                Max[rt] = max(Max[rt<<1], Max[rt<<1|1]); // 标记不需要向上维护
            }
            //Build函数建树 
            void Build(int l,int r,int rt){ //l,r表示当前节点区间,rt表示当前节点编号
                // cout << "build: " << l << " " << r << endl;
                if(l==r) {//若到达叶节点 
                    // Sum[rt]=A[l-1];//储存数组值 
                    Max[rt]=A[l-1];
                    return;
                }
                int m=(l+r)>>1;
                //左右递归 
                Build(l,m,rt<<1);
                Build(m+1,r,rt<<1|1);
                //更新信息 
                PushUp(rt);
            }
    
            void Update(int L,int R,int C,int l,int r,int rt){//L,R表示操作区间,l,r表示当前节点区间,rt表示当前节点编号 
                if(L <= l && r <= R){//如果本区间完全在操作区间[L,R]以内 
                    // Sum[rt]=C*(r-l+1);//更新数字和,向上保持正确
                    Add[rt]=C;//增加Add标记,表示本区间的Sum正确,子区间的Sum仍需要根据Add的值来调整
                    Max[rt] = C;  // **
                    return ; 
                }
                int m=(l+r)>>1;
                PushDown(rt,m-l+1,r-m);//下推标记
                //这里判断左右子树跟[L,R]有无交集,有交集才递归 
                if(L <= m) Update(L,R,C,l,m,rt<<1);
                if(R >  m) Update(L,R,C,m+1,r,rt<<1|1); 
                PushUp(rt);//更新本节点信息 
            } 
    
            void PushDown(int rt,int ln,int rn){
                // ln,rn为左子树,右子树的数字数量。 
                if(Add[rt]){
                    //下推标记 
                    Add[rt<<1]=Add[rt];  // **
                    Add[rt<<1|1]=Add[rt];  // **
                    //修改子节点的Sum使之与对应的Add相对应 
                    // Sum[rt<<1]+=Add[rt]*ln;
                    // Sum[rt<<1|1]+=Add[rt]*rn;
                    Max[rt<<1] = Add[rt<<1];       // **
                    Max[rt<<1|1] = Add[rt<<1|1];  // **
                    //清除本节点标记 
                    Add[rt]=0;
                }
    
            }
    
            int Query(int L,int R,int l,int r,int rt){//L,R表示操作区间,l,r表示当前节点区间,rt表示当前节点编号
                if(L <= l && r <= R){
                    //在区间内,直接返回 
                    return Max[rt];
                }
                int m=(l+r)>>1;
                //下推标记,否则Sum可能不正确
                PushDown(rt,m-l+1,r-m); 
                
                //累计答案
                int ANS=0;
                if(L <= m) ANS=max(ANS, Query(L,R,l,m,rt<<1));
                if(R >  m) ANS=max(ANS, Query(L,R,m+1,r,rt<<1|1));
                return ANS;
            } 
        }segTree;
    
        vector<int> fallingSquares(vector<vector<int>>& positions) {
            // 维护Max,修改为特定值
    
            // vector<int>vec = {1,4,3,5,2,1,3};
            // segTree.init(vec);
            // segTree.Build(1, vec.size(), 1);
            // cout << segTree.Query(2,4,1,7,1) << endl;
            // segTree.Update(1, 3, 1, 1, 7, 1);
            // segTree.Update(2, 5, 2, 1, 7, 1);
            // cout << segTree.Query(1,3,1,7,1) << endl;
            // cout << segTree.Query(1,7,1,7,1) << endl;
            
            // 先做个离散化
            set<int>st;
            unordered_map<int, int>mp;
            int cnt = 1;
            for(auto position : positions) {
                int left = position[0], right = position[0]+position[1];
                st.insert(left);
                st.insert(right-1);
            }
            for(auto num : st) {
                mp[num] = cnt++;
            }
    
            // 处理
            vector<int>res;
            int cur_max = -1;
            for(auto position : positions) {
                int left = position[0], right = position[0]+position[1];
                int max_h = segTree.Query(mp[left], mp[right-1], 1, cnt, 1);
                segTree.Update(mp[left], mp[right-1], max_h+position[1], 1, cnt, 1);
                if(max_h+position[1] > cur_max)  cur_max = max_h+position[1];
                 res.push_back(cur_max);
            }
            return res;
        }
    };
    View Code

    3. 区间修改(Set)+动态开点

        /* 动态开点 */
        struct SegTree {
            #define maxn 100010  //元素总个数
            int Sum[maxn],Lazy[maxn],Min[maxn];//Sum求和,Add为懒惰标记, Lazy是将改成,Max区间最大值 
            int ls[maxn], rs[maxn], cnt;  // 记录每个点的左右子节点
    
            void init() {
                for(int i = 0;i < maxn;i++) {
                    Sum[i] = 0,Lazy[i]=0;
                    // if(Lazy[i]) cout << Lazy[i] << endl;
                }
            }
    
            //PushUp函数更新节点信息 ,这里是求和
            void PushUp(int rt){
                Sum[rt]=Sum[ls[rt]]+Sum[rs[rt]];
                // Max[rt] = max(Max[rt<<1], Max[rt<<1|1]); // 标记不需要向上维护
                Min[rt] = min(Min[ls[rt]], Min[rs[rt]]);
            }
    
            //L,R表示操作区间,l,r表示当前节点区间,rt表示当前节点编号 
            void Update(int L,int R,int C,int l,int r,int& rt)  
            {  
                if(!rt)  rt=++cnt;
                if(L <= l && r <= R){//如果本区间完全在操作区间[L,R]以内 
                    Sum[rt]=C*(r-l+1);//更新数字和,向上保持正确
                    // Add[rt]=C;//增加Add标记,表示本区间的Sum正确,子区间的Sum仍需要根据Add的值来调整
                    Min[rt] = C;
                    Lazy[rt] = C;
                    return ; 
                }
                int m=(l+r)>>1;
                PushDown(rt,m-l+1,r-m);//下推标记
                //这里判断左右子树跟[L,R]有无交集,有交集才递归 
                if(L <= m) Update(L,R,C,l,m,ls[rt]);
                if(R >  m) Update(L,R,C,m+1,r,rs[rt]); 
                PushUp(rt);//更新本节点信息 
            } 
    
            void PushDown(int rt,int ln,int rn){
                //ln,rn为左子树,右子树的数字数量。 
                if(Lazy[rt]){
                    if(!ls[rt])  ls[rt]=++cnt;
                    if(!rs[rt])  rs[rt]=++cnt;
                    //下推标记 
                    Lazy[ls[rt]] = Lazy[rt];
                    Lazy[rs[rt]] = Lazy[rt];
                    //修改子节点的Sum使之与对应的Add相对应 
                    Sum[ls[rt]]=Lazy[rt]*ln;
                    Sum[rs[rt]]=Lazy[rt]*rn;
                    Min[ls[rt]] = Lazy[rt];
                    Min[rs[rt]] = Lazy[rt];
    
                    //清除本节点标记 
                    Lazy[rt]=0;
                }
            }
    
            int Query(int L,int R,int l,int r,int rt){//L,R表示操作区间,l,r表示当前节点区间,rt表示当前节点编号
                if(!rt)  return 0;
                if(L <= l && r <= R){
                    //在区间内,直接返回 
                    return Sum[rt];
                }
                int m=(l+r)>>1;
                //下推标记,否则Sum可能不正确
                PushDown(rt,m-l+1,r-m); 
                //累计答案
                int ANS=0;
                if(L <= m) ANS+=Query(L,R,l,m,ls[rt]);
                if(R >  m) ANS+=Query(L,R,m+1,r,rs[rt]);
                return ANS;
            } 
        }segTree;
        int n = 1e9+1, root=0;
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