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  • Js小知识及一些常见易混淆的知识点

    1.offsetleft  =  整数(可以是正,也可以是负数)。如果是浮点数,则始终向下取整

                      =90px,因为像素里没有小数,自动抛弃整数,表现为向下取整

    2.区别
    假设:
    body{
         height:2000px
      }
    function getInfo()
    {
    var s = "";
    s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;——可见高度是2000px,表示全部可见高度

    s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth + " (包括边线和滚动条的宽)";

    s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
    s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
    s += " 网页被卷去的高(ff):"+ document.body.scrollTop;
    s += " 网页被卷去的高(ie):"+ document.documentElement.scrollTop;
    s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft;
    s += " 网页正文部分上:"+ window.screenTop;
    s += " 网页正文部分左:"+ window.screenLeft;
    s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;
    s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;
    s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;
    s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;
    s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色";
    s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸";



    各种宽度:
    1.在css中,网页的盒模型,width:是不包括padding border margin 的
       在js 中,offsetwidth:width+padding+border;
                   clientWidth:width + padding(会随着浏览器大小而变化)

    所以在js中慎用offsetwidth,因为布局一旦变化,函数就会起变化,而obj.style.width 是单独指css中的宽度;
    实例:在运动框架中,border引起div宽度变化非常麻烦

    3.js事件
    区分鼠标事件:onmouseover(鼠标移入事件) 和 onmouseout (鼠标移出事件)

    决定人与人差距的不是视力,而是视野,视力可以看到一样的东西,视野却可以看到不同的世界
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