WIN7+VS2013
sockaddr
// // Structure used to store most addresses. // typedef struct sockaddr { #if (_WIN32_WINNT < 0x0600) u_short sa_family; #else ADDRESS_FAMILY sa_family; // Address family. #endif //(_WIN32_WINNT < 0x0600) CHAR sa_data[14]; // Up to 14 bytes of direct address. } SOCKADDR, *PSOCKADDR, FAR *LPSOCKADDR;sockaddr_in
// // IPv4 Socket address, Internet style // typedef struct sockaddr_in { #if(_WIN32_WINNT < 0x0600) short sin_family; #else //(_WIN32_WINNT < 0x0600) ADDRESS_FAMILY sin_family; #endif //(_WIN32_WINNT < 0x0600) USHORT sin_port; IN_ADDR sin_addr; CHAR sin_zero[8]; } SOCKADDR_IN, *PSOCKADDR_IN;二者的占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化,从这个意义上说,他们并无区别。
sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。是一种通用的套接字地址。而sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作。使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。
题外话,两个函数 htons() 和 inet_addr()。
htons()作用是将端口号由主机字节序转换为网络字节序的整数值。(host to net)
inet_addr()作用是将一个IP字符串转化为一个网络字节序的整数值,用于sockaddr_in.sin_addr.s_addr。
inet_ntoa()作用是将一个sin_addr结构体输出成IP字符串(network to ascii)。
htonl()作用和htons()一样,不过它针对的是32位的,而htons()针对的是两个字节,16位的。
与htonl()和htons()作用相反的两个函数是:ntohl()和ntohs()。