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  • 异常处理

    异常处理:

    1,什么是异常
    异常是错误发生的信号,一旦程序出错就会产生一个异常
    如果该异常没有被处理,该异常就会被抛出来,程序的运行随即终止

    异常是由三部分组成
    1,具体哪一行代码抛出的异常
    2,异常的种类

            NameError:变量名没有定义过
    ​         IndexError:索引不存在在
    ​               l = [11, 22]
    ​               l[100]
    ​            KeyError
    ​               d = {"k1": 11}
    ​               d["k2"]
    
    ​            AttributeError: 对象属性不存在对象.属性
    
    ​            ValueError:
    ​               int("asdf")
    
    ​            TypeError:
    ​               "asdf" + 1111
    
    ​            ZeroDivisionError
    ​               1 / 0
    

    ​ 3、异常的内容信息

    ​ 3、异常的内容信息

    2,为何要处理异常
    为了增强程序的健壮性

    3,如何处理异常
    1,针对语法的错误:应该在程序运行前立即改正
    2,针对逻辑的错误:
    如果逻辑错误发生的条件是可以预知的,应该if判断解决,预防异常

             age = input('==>:').strip()
             if  age.isdigit():
                age = int(age)
                if age > 18:
                   print('too big')
                elif age < 18:
                   print('too small')
                else:
                   print('got it')
             else:
                print('必须输入数字')
    

    ​ 如果逻辑错误发生的条件是不可预知的,那么异常一定会发生,考虑到程序的健壮性
    ​ 我们应该处理异常,做好不就措施
    ​ try:
    ​ 代码块
    ​ except 异常的类型:
    ​ 发生异常后要执行的代码

    1 异常类只能用来处理指定的异常情况,如果非指定异常则无法处理。
    s1 = 'hello'
    try:
        int(s1)
    except IndexError as e: # 未捕获到异常,程序直接报错
        print e
    
    2 多分支
    s1 = 'hello'
    try:
        int(s1)
    except IndexError as e:
        print(e)
    except KeyError as e:
        print(e)
    except ValueError as e:
        print(e)
    
    3 万能异常Exception
    s1 = 'hello'
    try:
        int(s1)
    except Exception as e:
        print(e)
    
    4 多分支异常与万能异常

    4.1 如果你想要的效果是,无论出现什么异常,我们统一丢弃,或者使用同一段代码逻辑去处理他们,那么骚年,大胆的去做吧,只有一个Exception就足够了。
    4.2 如果你想要的效果是,对于不同的异常我们需要定制不同的处理逻辑,那就需要用到多分支了。

    5 也可以在多分支后来一个Exception
    s1 = 'hello'
    try:
        int(s1)
    except IndexError as e:
        print(e)
    except KeyError as e:
        print(e)
    except ValueError as e:
        print(e)
    except Exception as e:
        print(e)
    
    6 异常的其他机构
    s1 = 'hello'
    try:
        int(s1)
    except IndexError as e:
        print(e)
    except KeyError as e:
        print(e)
    except ValueError as e:
        print(e)
    except Exception as e:
       print(e)
    else:
        print('try内代码块没有异常则执行我')
    finally:
        print('无论异常与否,都会执行该模块,通常是进行清理工作')
    
    7 主动触发异常
    try:
        raise TypeError('类型错误')
    except Exception as e:
        print(e)
    
    8 自定义异常
    class EgonException(BaseException):
        def __init__(self,msg):
            self.msg=msg
        def __str__(self):
            return self.msg
    
    try:
        raise EgonException('类型错误')
    except EgonException as e:
        print(e)
    
    9 断言:assert 条件
    assert 1 == 1
    assert 1 == 2
    print("====1")
    print("====2")
    print("====3")
    salaries=[1.1,2.2]
    
    # if len(salaries) != 3:
    
    #     raise NameError
    
    assert len(salaries) == 3
    
    print(salaries[2])
    
    10 总结try..except

    1:把错误处理和真正的工作分开来
    2:代码更易组织,更清晰,复杂的工作任务更容易实现;
    3:毫无疑问,更安全了,不至于由于一些小的疏忽而使程序意外崩溃了;

    网络编程:

    客户端/服务器架构

    1,硬件C/S架构(打印机)

    2,软件C/S架构,互联网中处处是C/S架构,浏览器,视屏软件
    C/S架构与socket的关系,我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发
    Client-----------网络-------------servel
    Browser-----------网络-------------servel
    3,socket:
    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
    所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
    4,如何基于socket编程
    网络是什么 = 底层的物理连接介质+互联网通信协议
    网络存在的意义 => 通信

    OSI七层协议

    物理层

    物理层的由来:孤立的计算机之间要想一起玩,就必须接入internet,言外之意就是计算机之间必须完成组网
    物理层功能:主要是基于电气特性发送高低电信号,高电压对应数字1,低电压对应数字0

    数据链路层

    数据链路层由来:单纯的电信号0和1没有任何意义,必须规定电信号多少位一组,每组什么意思
    数据链路层的功能:定义了电信号的分组方式

    以太网协议:
    
    早期的时候各个公司都有自己的分组方式,后来形成了统一的标准,即以太网协议ethernet
    
    ethernet规定
    
    一组电信号构成一个数据包,叫做‘帧’
    每一数据帧分成:报头head和数据data两部分
    head
    data
    
    head包含:(固定18个字节)
    
    发送者/源地址,6
    个字节
    接收者/目标地址,6
    个字节
    数据类型,6
    个字节
    data包含:(最短46字节,最长1500字节)
    
    数据包的具体内容
    head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送
    
    mac地址:
    
    head中包含的源和目标地址由来:ethernet规定接入internet的设备都必须具备网卡,发送端和接收端的地址便是指网卡的地址,即mac地址
    
    mac地址:每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的mac地址,长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号)
    广播:
    
    有了mac地址,同一网络内的两台主机就可以通信了(一台主机通过arp协议获取另外一台主机的mac地址)
    
    ethernet采用最原始的方式,广播的方式进行通信,即计算机通信基本靠吼
    
    网络层

    网络层的由来:有了ethernet,mac地址,广播的发送方式,世界上的计算机就可以彼此通信了,
    问题是世界范围的互联网是由一个个彼此隔离的小的局域网组成的,那么如果所有的通信都采用以太网的广播方式,那么一台机器发送的包全世界都会收到
    这就不仅仅是效率低的问题了,这会是一种灾难

    IP协议:

    • 规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址,广泛采用的v4版本即ipv4,它规定网络地址由32位2进制表示
    • 范围0.0.0.0-255.255.255.255
    • 一个ip地址通常写成四段十进制数,例:172.16.10.1

    ip地址分成两部分

    • 网络部分:标识子网
    • 主机部分:标识主机

    注意:单纯的ip地址段只是标识了ip地址的种类,从网络部分或主机部分都无法辨识一个ip所处的子网

    例:172.16.10.1与172.16.10.2并不能确定二者处于同一子网

    子网掩码

    所谓”子网掩码”,就是表示子网络特征的一个参数。它在形式上等同于IP地址,也是一个32位二进制数字,它的网络部分全部为1,主机部分全部为0。比如,IP地址172.16.10.1,如果已知网络部分是前24位,主机部分是后8位,那么子网络掩码就是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0。

    知道”子网掩码”,我们就能判断,任意两个IP地址是否处在同一个子网络。方法是将两个IP地址与子网掩码分别进行AND运算(两个数位都为1,运算结果为1,否则为0),然后比较结果是否相同,如果是的话,就表明它们在同一个子网络中,否则就不是。

    比如,已知IP地址172.16.10.1和172.16.10.2的子网掩码都是255.255.255.0,请问它们是否在同一个子网络?两者与子网掩码分别进行AND运算,

    172.16.10.1:10101100.00010000.00001010.000000001

    255255.255.255.0:11111111.11111111.11111111.00000000

    AND运算得网络地址结果:10101100.00010000.00001010.000000001->172.16.10.0

    172.16.10.2:10101100.00010000.00001010.000000010

    255255.255.255.0:11111111.11111111.11111111.00000000

    AND运算得网络地址结果:10101100.00010000.00001010.000000001->172.16.10.0

    结果都是172.16.10.0,因此它们在同一个子网络。

    总结一下,IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网络。

    ip数据包

    ip数据包也分为head和data部分,无须为ip包定义单独的栏位,直接放入以太网包的data部分

    head:长度为20到60字节

    data:最长为65,515字节。

    而以太网数据包的”数据”部分,最长只有1500字节。因此,如果IP数据包超过了1500字节,它就需要分割成几个以太网数据包,分开发送了。

    以太网头 ip 头 ip数据

    ARP协议

    arp协议由来:计算机通信基本靠吼,即广播的方式,所有上层的包到最后都要封装上以太网头,然后通过以太网协议发送,在谈及以太网协议时候,我门了解到

    通信是基于mac的广播方式实现,计算机在发包时,获取自身的mac是容易的,如何获取目标主机的mac,就需要通过arp协议

    arp协议功能:广播的方式发送数据包,获取目标主机的mac地址

    协议工作方式:每台主机ip都是已知的

    例如:主机172.16.10.10/24访问172.16.10.11/24

    一:首先通过ip地址和子网掩码区分出自己所处的子网

    场景 数据包地址
    同一子网 目标主机mac,目标主机ip
    不同子网 网关mac,目标主机ip

    二:分析172.16.10.10/24与172.16.10.11/24处于同一网络(如果不是同一网络,那么下表中目标ip为172.16.10.1,通过arp获取的是网关的mac)

    源mac 目标mac 源ip 目标ip 数据部分
    发送端主机 发送端mac FF:FF:FF:FF:FF:FF 172.16.10.10/24 172.16.10.11/24 数据

    三:这个包会以广播的方式在发送端所处的自网内传输,所有主机接收后拆开包,发现目标ip为自己的,就响应,返回自己的mac

    传输层

    传输层的由来:网络层的ip帮我们区分子网,以太网层的mac帮我们找到主机,然后大家使用的都是应用程序,你的电脑上可能同时开启qq,暴风影音,等多个应用程序,

    那么我们通过ip和mac找到了一台特定的主机,如何标识这台主机上的应用程序,答案就是端口,端口即应用程序与网卡关联的编号。

    传输层功能:建立端口到端口的通信

    补充:端口范围0-65535,0-1023为系统占用端口

    tcp协议:

    可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割。

    以太网头 ip 头 tcp头 数据
    以太网头 ip 头 tcp头 数据

    udp协议:

    不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包。

    以太网头 ip头 udp头 数据
    以太网头 ip头 udp头 数据
    应用层

    应用层由来:用户使用的都是应用程序,均工作于应用层,互联网是开发的,大家都可以开发自己的应用程序,数据多种多样,必须规定好数据的组织形式

    应用层功能:规定应用程序的数据格式。

    例:TCP协议可以为各种各样的程序传递数据,比如Email、WWW、FTP等等。那么,必须有不同协议规定电子邮件、网页、FTP数据的格式,这些应用程序协议就构成了”应用层”。

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