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  • AlertDialog.Builder对话框类的用法

    1.在测试时,如何实现一个提示

    可以使用

    Toast.makeText(this, "这是一个提示", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
    //从资源文件string.xml 里面取提示信息 
    Toast.makeText(this, getString(R.string.welcome), Toast.LENGTH_SHORT).show();

    这个提示会几秒钟后消失


    2.可以使用AlertDialog.Builder 才产生一个提示框.

       例如像messagebox那样的

       new AlertDialog.Builder(this) 
         .setTitle("Android 提示") 
         .setMessage("这是一个提示,请确定") 
         .show();

    带一个确定的对话框

    new AlertDialog.Builder(this) 
              .setMessage("这是第二个提示") 
              .setPositiveButton("确定", 
                             new DialogInterface.OnClickListener(){ 
                                     public void onClick(DialogInterface dialoginterface, int i){ 
                                         //按钮事件 
                                      } 
                              }) 
              .show();


    AlertDialog.Builder 还有很多复杂的用法,有确定和取消的对话框

    new AlertDialog.Builder(this) 
             .setTitle("提示") 
             .setMessage("确定退出?") 
             .setIcon(R.drawable.quit) 
             .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { 
            public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { 
             setResult(RESULT_OK);//确定按钮事件 
             finish(); 
             } 
             }) 
             .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { 
            public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { 
             //取消按钮事件 
             } 
             }) 
             .show();

    3.menu 的用法.

    public static final int ITEM_1_ID = Menu.FIRST; 
    public static final int ITEM_2_ID = Menu.FIRST + 1; 
    public static final int ITEM_3_ID = Menu.FIRST + 2; 
         
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
             super.onCreateOptionsMenu(menu); 
    //不带图标的menu 
             menu.add(0, ITEM_1_ID, 0, "item-1");        
    //带图标的menu 
             menu.add(0, ITEM_2_ID, 1, "item-2").setIcon(R.drawable.editbills2); 
             menu.add(0, ITEM_3_ID, 2, "item-3").setIcon(R.drawable.billsum1); 
            return true; 
    }

    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item){ 
           switch (item.getItemId()) { 
           case 1: 
                Toast.makeText(this, "menu1",Toast.LENGTH_SHORT).show();             
               return true; 
           case 2: 
             
               return true; 
           case 3: 
              
               return true; 
            } 
           return false; 
         }

    4.Activity 的切换

         2个Activity 的切换,没有数据传递

    //从A到B 
    Intent intent = new Intent(); 
                     intent.setClass(A.this, B.class); 
                     startActivity(intent);

    2个Activity 之间传递数据

        相关的几个函数
         startActivityForResult
        public final void setResult(int resultCode, String data)
        回调函数

        protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)


        例如A到B,从B得到数据 

    //A到B 
    static final int RG_REQUEST = 0; 
    Intent intent = new Intent(); 
    intent.setClass(A.this, B.class); 
    startActivityForResult(intent,RG_REQUEST); 
                                       
    //在B中处理 
    Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putString("DataKey", edittext.getText().toString());//给bundle 写入数据
    Intent mIntent = new Intent();
    mIntent.putExtras(bundle);
    setResult(RESULT_OK, mIntent);
    finish();

    //最后在A的回调函数里面接收数据 
    if (requestCode == RG_REQUEST) {
         if (resultCode == RESULT_CANCELED)
               setTitle("Canceled...");
         else if(resultCode == RESULT_OK) {
              setTitle((String)data.getCharSequenceExtra("DataKey"));
            }
    }

    使用Dialog类:
    让我们先来看下如何借助Dialog类创建对话框,首先,我们需要定义一个继承了Dialog类的子类:

    class MyDialog extends Dialog {
        public MyDialog(Context context) {
            super(context);
        }
    }

    然后,为这个对话框的内容定义一个布局文件,比如:

    <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
        <LinearLayout
            android:id=”@+id/widget28″
         android:layout_width=”fill_parent”
         android:layout_height=”fill_parent”
         android:orientation=”vertical”
         xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>
            <TextView
                android:id=”@+id/nameMessage”
            android:layout_width=”fill_parent”
            android:layout_height=”wrap_content”
            android:text=”Enter Name:”></TextView>
            <EditText
                android:id=”@+id/nameEditText”
            android:layout_width=”fill_parent”
            android:layout_height=”wrap_content”
            android:textSize=”18sp”></EditText>
            <LinearLayout
                android:id=”@+id/buttonLayout”
            android:layout_width=”fill_parent”
            android:layout_height=”wrap_content”
            android:layout_gravity=”center_horizontal”>
               <Button
                   android:id=”@+id/okButton”
              android:layout_width=”wrap_content”
              android:layout_height=”wrap_content”
              android:text=”OK”></Button>
              <Button
                   android:id=”@+id/cancelButton”
              android:layout_width=”wrap_content”
              android:layout_height=”wrap_content”
              android:text=”Cancel”></Button>
         </LinearLayout>
    </LinearLayout>

    接着,将上面这份布局文件应用到我们的对话框上来:

    class MyDialog extends Dialog {
        ….
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            Log.d(”TestApp”, “Dialog created”);
            setContentView(R.layout.mydialog);
        }
    }

    现在,我们就可以调用这个对话框类的show方法来让它显示:


    MyDialog dialog = new MyDialog(context);
    dialog.show();

    对话框组件的事件处理机制和Activity是相同的,让我们来看下如何处理对话框中的OK和Cancle按钮的事件:

    class MyDialog extends Dialog implements OnClickListener {
        private Button           okButton;
        private Button           cancelButton;
        private EditText         nameEditText;
       
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
             okButton = (Button) findViewById(R.id.okButton);
             cancelButton = (Button) findViewById(R.id.cancelButton);
             nameEditText = (EditText) findViewById(R.id.nameEditText);
             okButton.setOnClickListener(this);
             cancelButton.setOnClickListener(this);
        }

        public void onClick(View view) {
            switch (view.getId()) {
                 case R.id.okButton:
                      dismiss();
                      break;
                case R.id.cancelButton:
                      cancel();
                      break;
            }
        }
    }

    在对话框关闭时,对话框类的dismiss()方法将会被调用,该方法可以被对话框自身调用,也可以被其他外部代码调用。
    对话框支持“取消”功能,“取消”的含义是指不再需要执行对话框上的任何功能和动作。对话框的取消可以通过调用cancel()方法来实现。取消对话框也将会自动调用dismiss()方法。
    当用户点击手机设备上的“返回”按钮时,屏幕上的对话框将会被取消,如果你想让你的对话框不在这种情况下被取消掉的话,你可以如下设置你的对话框:

    setCancelable(false);

    对话框的取消和关闭事件可以通过OnCancelListener和OnDismissListener两个监听器来被监听处理。

    从对话框中返回信息:
    现在,到了我们要从对话框上获取用户输入的值,将它返回到主调的Activity中的时候了。然而, Dialog类并没有提供可以直接返回这些值的方法…但是,我们可以使用自己创建的监听类:

    public interface MyDialogListener {
        public void onOkClick(String name);
        public void onCancelClick();
    }

    我们的对话框类的构造方法同时需要作一点小小的修改:

    public MyDialog(Context context, MyDialogListener listener) {
        super(context);
        this.listener = listener;
    }

    接着,你就得在创建这个对话框的时候提供一个已经实现了MyDialogListener这接口的监听器实现对象了。
    然后,我们要在对话框的onclick方法中传出这个值:

    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.okButton:
                 listener.onOkClick(nameEditText.getText().toString());
                 dismiss();
                 break;
            case R.id.cancelButton:
                cancel();
                break;
        }
    }

    使用AlertDialog:
    AlertDialog类是Dialog类的子类。它默认提供了3个按钮和一个文本消息。这些按钮可以按需要来使他们显示或隐藏。下列代码将创建一个AlertDialog对话框,对话框上将向用户展示一个问题以及备选的yes/no答案:

    AlertDialog dialog = new AlertDialog.Builder(context).create();
    dialog.setMessage(”Do you play cricket?”);
    dialog.setButton(”Yes”, myOnClickListener);
    dialog.setButton2(”No”, myOnClickListener);
    dialog.show();

    myOnClickListener这个事件监听器的代码可以类似如下:

    public void onClick(DialogInterface dialog, int i) {
        switch (i) {
            case AlertDialog.BUTTON1:
               
               break;
            case AlertDialog.BUTTON2:
               
                break;
        }
    }

    AlertDialog.Builder:
    AlertDialog类中有一个内部类,名为 ‘Builder’,Builder类提供了为对话框添加多选或单选列表,以及为这些列表添加事件处理的功能。另外,这个Builder类将 AlertDialog对话框上的3个按钮按照他们的位置分别称呼为:PositiveButton, NeutralButton, NegativeButton
    下列代码是一个多选列表的例子:

    new AlertDialog.Builder(context)
        .setIcon(R.drawable.icon)
        .setTitle(R.string.alert_dialog_multi_choice)
        .setMultiChoiceItems(
            R.array.select_dialog_items,
            new boolean[]{false, true, false, true, false},
            new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
                public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton, boolean isChecked) {
                   
                }
           }).setPositiveButton(R.string.alert_dialog_ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
                public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
                  
               }
           }).setNegativeButton(R.string.alert_dialog_cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
                public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {
                    
                }
           }
        ).create();

    Activity托管对话框:
    Android也提供了创建对话框的快捷方式,在Activity中可以通过如showDialog(), onCreateDialog(), onPrepareDialog(),dismissDialog(), removeDialog()等方法来创建和管理对话框。
    Activity的onCreateDialog方法用于在创建并显示对话框的时候调用,比如:

    @Override
    protected Dialog onCreateDialog(int id) {
        return new AlertDialog.Builder(this).setMessage(”How are you?”).setPositiveButton(
              ”Fine”,
              new DialogInterface.OnClickListener() {
                  public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                     
                 }
              }).setNegativeButton(”Not so good”, new DialogInterface.OnClickListener() {
                  public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    
                  }
              }
        ).create();
    }

    你可以同时创建多个对话框,通过为他们设置id参数来区分它们,然后可以通过 showDialog(id)方法来显示。 onCreateDialog方法只会在第一次调用showDialog方法时才会被调用,在之后的showDialog()的调用中,对话框不是被新建出来的,而是直接显示之前创建过的那些对话框。

    如果你想要更新对话框的内容,你只要在 onPrepareDialog()中作相应的工作就可以了,该方法会在对话框显示之前进行调用。
    dismissDialog()方法是用来关闭对话框的;removeDialog()方法用来将对话框从Activity的托管中移除(如果对已经移除的对话框重新进行调用showDialog ,则该对话框将进行重新创建)。

    使用Dialog主题:
    另外一种简单的显示对话框的方式是让Activity以Dialog的方式来工作(假装?),这种Activity被称作浮动Activity。这种Activity可以通过配置它的主题来实现,我们可以在AndroidManifest.xml中进行类似如下的配置:

    <activity android:name=”.DialogActivity” android:label=”@string/activity_dialog” android:theme=”@android:style/Theme.Dialog”>

    </activity>

    这样,该Activity就会应用了 ‘Theme.Dialog’的主题而看起来像对话框了。

    原文:http://www.oschina.net/discuss/thread/1567

    创建对话框方法dialog()

    protected void dialog() {
      AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);
      builder.setMessage("确认退出吗?");

      builder.setTitle("提示");

      builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() {

       @Override
       public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        dialog.dismiss();

        Main.this.finish();
       }
      });

      builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {

       @Override
       public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
        dialog.dismiss();
       }
      });

      builder.create().show();
     }

    在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法

    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
      if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
       dialog();
      }
      return false;
     }

      图2效果:改变了对话框的图表,添加了三个按钮

    Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(
         android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage(
         "你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",
         new OnClickListener() {

          @Override
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
           // TODO Auto-generated method stub
           Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。",
             Toast.LENGTH_LONG).show();
          }
         }).setNegativeButton("不喜欢", new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
         // TODO Auto-generated method stub
         Toast.makeText(Main.this, "我不喜欢他的电影。", Toast.LENGTH_LONG)
           .show();
        }
       }).setNeutralButton("一般", new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
         // TODO Auto-generated method stub
         Toast.makeText(Main.this, "谈不上喜欢不喜欢。", Toast.LENGTH_LONG)
           .show();
        }
       }).create();

       dialog.show();

    图3效果:信息内容是一个简单的View类型

    new AlertDialog.Builder(this).setTitle("请输入").setIcon(
         android.R.drawable.ic_dialog_info).setView(
         new EditText(this)).setPositiveButton("确定", null)
         .setNegativeButton("取消", null).show();

    图4效果:信息内容是一组单选框

    new AlertDialog.Builder(this).setTitle("复选框").setMultiChoiceItems(
         new String[] { "Item1", "Item2" }, null, null)
         .setPositiveButton("确定", null)
         .setNegativeButton("取消", null).show();

    图5效果:信息内容是一组多选框

    new AlertDialog.Builder(this).setTitle("单选框").setIcon(
         android.R.drawable.ic_dialog_info).setSingleChoiceItems(
         new String[] { "Item1", "Item2" }, 0,
         new DialogInterface.OnClickListener() {
          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
           dialog.dismiss();
          }
         }).setNegativeButton("取消", null).show();

    图6效果:信息内容是一组简单列表项

    new AlertDialog.Builder(this).setTitle("列表框").setItems(
         new String[] { "Item1", "Item2" }, null).setNegativeButton(
         "确定", null).show();

    图7效果:信息内容是一个自定义的布局

    1.布局文件

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"
     android:background="#ffffffff" android:orientation="horizontal"
     android:id="@+id/dialog">
     <TextView android:layout_height="wrap_content"
       android:layout_width="wrap_content"
      android:id="@+id/tvname" android:text="姓名:" />
     <EditText android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/etname" android:minWidth="100dip"/>

    </LinearLayout>

    2.调用代码

    LayoutInflater inflater = getLayoutInflater();
       View layout = inflater.inflate(R.layout.dialog,
         (ViewGroup) findViewById(R.id.dialog));

       new AlertDialog.Builder(this).setTitle("自定义布局").setView(layout)
         .setPositiveButton("确定", null)
         .setNegativeButton("取消", null).show();

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