值类型(Value Type),值类型实例通常分配在线程的堆栈(stack)上,并且不包含任何指向实例数据的指针,因为变量本身就包含了其实例数据。其在MSDN的定义为值类型直接包含它们的数据,值类型的实例要么在堆栈上,要么内联在结构中。我们由上图可知,值类型主要包括简单类型、结构体类型和枚举类型等。通常声明为以下类型:int、char、float、long、bool、double、struct、enum、short、byte、decimal、sbyte、uint、ulong、ushort等时,该变量即为值类型。
引用类型(Reference Type),引用类型实例分配在托管堆(managed heap)上,变量保存了实例数据的内存引用。其在MSDN中的定义为引用类型存储对值的内存地址的引用,位于堆上。我们由上图可知,引用类型可以是自描述类型、指针类型或接口类型。而自描述类型进一步细分成数组和类类型。类类型是则可以是用户定义的类、装箱的值类型和委托。通常声明为以下类型:class、interface、delegate、object、string以及其他的自定义引用类型时,该变量即为引用类型。
namespace codeTest { class Program { static void Main(string[] args) { //定义值类型和引用类型,并完成初始化 MyStruct myStruct = new MyStruct(); MyClass myClass = new MyClass(); //定义另一个值类型和引用类型, //以便了解其内存区别 MyStruct myStruct2 = new MyStruct(); myStruct2 = myStruct; MyClass myClass2 = new MyClass(); myClass2 = myClass; } } struct MyStruct { public int x = 100; } class MyClass { public int x = 100; } }
数据在内存中的分配位置,取决于该变量的数据类型。由上可知,值类型通常分配在线程的堆栈上,而引用类型通常分配在托管堆上,由GC来控制其回收。例如