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  • QT窗口组件的父子关系

    部分图文参考狄泰软件学院相关内容,并做相关拓展

    1.QT对象间可以存在父子关系

       (1)每一个对象都保存有它所有子对象的指针

       (2)每一个对象都有一个指向其父对象的指针

    2.当指定QT对象的父对象时

       (1)其父对象会在对象链表中加入该对象的指针

       (2)该对象会保存指向父对象的指针

    3.当QT对象被销毁时

       (1)将自己父对象的Chidrea_ List移除

       (2)将自己的Children List中所有对象销毁

         (3)利用QT对象间的父子关系可以构成对象树

       (4)删除书中的节点会导致对应子树被销毁

         注意:使用QT开发时,不仅要时刻注意内存泄漏的问题,还要时刻关注对象是否可能被多次销毁的问题

    4.当使用布局管理器时

       (1)任何容器类的组件都可以指定布局管理器

       (2)同意个布局管理器中的举荐拥有相同的父组件

       (3)设置布局管理器的同时,隐式的指定了父子关系

     组件1和组件2,QLayout的父组件均为QWidget.  这里注意: 组件1和组件2的父组件是QWidget,而不是这里的QLayout.

    总结:1、一般功能组件的父对象只能是一般容器类组件,而不能是布局管理器

               2、布局管理器的父对象可以是一般容器类的组件或是布局管理器

               3、容器类组件的子对象可以包含一般功能组件或布局管理器

               4、布局管理器的子对象只能是布局管理器

    布局管理器不是界面组件,而是界面部件的定位策略,所以不能容纳功能组件。但是可以包含或容纳其它布局管理器(定位策略).

    容器 类组件可以理解为容器,可以容纳各种东西(组件或布局管理器)

     相关示例

     

     

             

    示例代码如下:

    Widget.h如下

    #include <QStackedLayout>

    class Widget : public QWidget
    {
    Q_OBJECT

    private:
    QLabel preBtn;
    QPushButton nextBtn;
    QLabel fLbl1;
    QLabel fLbl2;
    QLabel fLbl3;
    QLabel fLbl4;
    QLineEdit sLineEdit;
    QPushButton tPushBtn1;
    QPushButton tPushBtn2;
    QStackedLayout sLayout;

    void initControl();
    QWidget* get1stPage();
    QWidget* get2ndPage();
    QWidget* get3rdPage();
    private slots:
    void onPreBtnClicked();
    void onNextBtnClicked();
    public:
    Widget(QWidget* parent = 0);
    ~Widget();
    };

    #endif // _WIDGET_H_

    Widget.c如下

    #include "Widget.h"
    #include <QVBoxLayout>
    #include <QHBoxLayout>
    #include <QGridLayout>
    #include <QFormLayout>
    #include <QDebug>

    Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
    {
    initControl();
    }

    void Widget::initControl()
    {
    QVBoxLayout* vLayout = new QVBoxLayout();
    QHBoxLayout* hLayout = new QHBoxLayout();

    preBtn.setText("Pre Page");
    preBtn.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed);
    preBtn.setMinimumSize(160, 30);

    nextBtn.setText("Next Page");
    nextBtn.setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed);
    nextBtn.setMinimumSize(160, 30);

    connect(&preBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onPreBtnClicked()));
    connect(&nextBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(onNextBtnClicked()));

    hLayout->addWidget(&preBtn);
    hLayout->addWidget(&nextBtn);

    sLayout.addWidget(get1stPage());
    sLayout.addWidget(get2ndPage());
    sLayout.addWidget(get3rdPage());

    vLayout->addLayout(&sLayout);
    vLayout->addLayout(hLayout);

    setLayout(vLayout);

    qDebug() << this;
    qDebug() << preBtn.parent();
    qDebug() << nextBtn.parent();
    qDebug() << sLayout.parent();
    qDebug() << hLayout->parent();
    qDebug() << vLayout->parent();

    qDebug() << "this Widget children: ";

    const QObjectList& list = this->children();

    for(int i=0; i<list.length(); i++)
    {
    qDebug() << list[i];
    }

    qDebug() << "this vLayout children: ";

    const QObjectList& list_vLayout = vLayout->children();

    for(int i=0; i<list_vLayout.length(); i++)
    {
    qDebug() << list_vLayout[i];
    }

    qDebug() << "this hLayout children: ";

    const QObjectList& list_hLayout = hLayout->children();

    for(int i=0; i<list_hLayout.length(); i++)
    {
    qDebug() << list_hLayout[i];
    }

    qDebug() << (list_hLayout.length());
    qDebug() << "this sLayout children: ";

    const QObjectList& list_sLayout = sLayout.children();

    for(int i=0; i<list_sLayout.length(); i++)
    {
    qDebug() << list_sLayout[i];
    }

    qDebug() << (list_sLayout.length());

    }

    QWidget* Widget::get1stPage()
    {
    QWidget* ret = new QWidget();
    QGridLayout* layout = new QGridLayout();

    fLbl1.setText("This");
    fLbl2.setText("is");
    fLbl3.setText("1st");
    fLbl4.setText("page");

    layout->addWidget(&fLbl1, 0, 0);
    layout->addWidget(&fLbl2, 0, 1);
    layout->addWidget(&fLbl3, 1, 0);
    layout->addWidget(&fLbl4, 1, 1);

    ret->setLayout(layout);

    qDebug() << ret;
    qDebug() << fLbl1.parent();
    qDebug() << fLbl2.parent();
    qDebug() << fLbl3.parent();
    qDebug() << fLbl4.parent();


    return ret;
    }

    QWidget* Widget::get2ndPage()
    {
    QWidget* ret = new QWidget();
    QFormLayout* layout = new QFormLayout();

    sLineEdit.setText("This is 2rd page");

    layout->addRow("Hint:", &sLineEdit);

    ret->setLayout(layout);

    return ret;
    }

    QWidget* Widget::get3rdPage()
    {
    QWidget* ret = new QWidget();
    QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout();

    tPushBtn1.setText("This is");
    tPushBtn2.setText("3rd page");

    layout->addWidget(&tPushBtn1);
    layout->addWidget(&tPushBtn2);

    ret->setLayout(layout);

    return ret;
    }

    void Widget::onPreBtnClicked()
    {
    int index = ((sLayout.currentIndex() - 1) + 3) % 3;

    sLayout.setCurrentIndex(index);
    }

    void Widget::onNextBtnClicked()
    {
    int index = (sLayout.currentIndex() + 1) % 3;

    sLayout.setCurrentIndex(index);
    }

    Widget::~Widget()
    {

    }

    main.c如下

    #include <QtGui/QApplication>
    #include "Widget.h"

    int main(int argc, char *argv[])
    {
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();

    return a.exec();
    }

    运行结果:

    QWidget(0x8b3aa00)   //get1stPage返回的QWidget,
    QWidget(0x8b3aa00)  //fLbl1-4的父组件均为QWidget
    QWidget(0x8b3aa00)
    QWidget(0x8b3aa00)
    QWidget(0x8b3aa00)
    Widget(0xbfc989e0)  //    this指针所指的Widget (顶层组件)
    Widget(0xbfc989e0)  //    preBtn ,nextBtn 同属于hLayout,hLayout属于vLayout,vLayout属于Widget ,

    Widget(0xbfc989e0)  //    顾 preBtn ,nextBtn属于Widget,可以看出组件的父组件是容器类组件,而不是布局管理器


    QVBoxLayout(0x8b70b40)    //sLayout和hLayout的父对象是vLayout,可以看出布局管理器的父对象可以是布局管理器
    QVBoxLayout(0x8b70b40)
    Widget(0xbfc989e0)             //vLayout的父组件是Widget ,可以看出布局管理器的父组件也可以是容器组件

    this Widget children:             //Widget的子对象/子组件有布局管理器及这些布局管理器下的功能组件
    QVBoxLayout(0x8b70b40)
    QWidget(0x8b3aa00)
    QWidget(0x8b7cab0)
    QWidget(0x8b81cc0)
    QPushButton(0xbfc989f4)
    QPushButton(0xbfc98a08)

    this vLayout children:         //       可以看出布局管理器的子对象为两个布局管理器    
    QStackedLayout(0xbfe41c68)
    QHBoxLayout(0x9f76af8)
    this hLayout children: //     可以看出布局管理器下有相关功能组件,这些相关功能组件并不是管理器的”子对象”,而是属于布局管理器”之上”的第一个容器组件的子组件

    0

    this sLayout children:

     0

    设计心得:

    在QT的开发中,在一个容器类中要使用别的组件(功能组件或布局管理器组件),有两种方法:

    1、在容器类中包含有这些组件类成员变量,如:

    class Widget : public QWidget
    {
    Q_OBJECT

    private:
    QLabel preBtn;
    QPushButton nextBtn;
    QLabel fLbl1;
    QLabel fLbl2;
    QLabel fLbl3;
    QLabel fLbl4;
    QLineEdit sLineEdit;
    QPushButton tPushBtn1;
    QPushButton tPushBtn2;
    QStackedLayout sLayout;

    void initControl();
    QWidget* get1stPage();
    QWidget* get2ndPage();
    QWidget* get3rdPage();
    private slots:
    void onPreBtnClicked();
    void onNextBtnClicked();
    public:
    Widget(QWidget* parent = 0);
    ~Widget();
    };

    2.也可以在容器类中不包含这些子组件成员变量,在一些函数中(如构造函数或其他它成员函数)进行创建(大多为堆对象)

    class Widget : public QWidget
    {
    Q_OBJECT
    public:
    Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
    };

    Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent, Qt::WindowCloseButtonHint)
    {
    QLabel* nameLbl = new QLabel("Name:");
    QLabel* mailLbl = new QLabel("Email:");
    QLabel* addrLbl = new QLabel("Address:");
    QLineEdit* nameEdit = new QLineEdit();
    QLineEdit* mailEdit = new QLineEdit();
    QLineEdit* addrEdit = new QLineEdit();
    QGridLayout* layout = new QGridLayout();

    layout->setSpacing(10);
    layout->addWidget(nameLbl, 0, 0);
    layout->addWidget(nameEdit, 0, 1);
    layout->addWidget(mailLbl, 1, 0);
    layout->addWidget(mailEdit, 1, 1);
    layout->addWidget(addrLbl, 2, 0);
    layout->addWidget(addrEdit,2, 1);
    layout->setColumnStretch(0, 1);
    layout->setColumnStretch(1, 4);

    setLayout(layout);
    setWindowTitle("FTP");
    }

             自己考虑了下,其实这两种方式都可以,有些组件也可以不以类成员的方式出现,因为只要确定了每个组件的父组件,对象间的父子关系明确,在Widget对象最终析构的时候,子对象(组件)也会被析构(销毁),并不会有内存方面的问题。

           一般来说  new来创建子组件更好一些,因为 new 的时候才会构造子组件。比较清晰。

          如果用成员的方式  那么构造子组件的顺相当于就固定了,一开始就会构造所有子组件,  要是子组件之间存在父子关系,后面还需要改变父子关系的话,就容易出错或遗漏。

     

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