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  • C++ const_cast用法(转)

    参考原文:https://www.cnblogs.com/teng-IT/p/5981294.html

    const_cast是一种C++运算符,主要是用来去除复合类型中const和volatile属性(没有真正去除)。

    变量本身的const属性是不能去除的,要想修改变量的值,一般是去除指针(或引用)的const属性,再进行间接修改。

    用法:const_cast<type>(expression)

    通过const_cast运算符,也只能将const type*转换为type*,将const type&转换为type&。

    也就是说源类型和目标类型除了const属性不同,其他地方完全相同。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    void ConstTest1(){
        const int a = 5;
        int *p;
        p = const_cast<int*>(&a);
        (*p)++;
        cout<<a<<endl;
        cout<<*p<<endl;
    
    }
    void ConstTest2(){
        int i;
        cout<<"please input a integer:";
        cin>>i;
        const int a = i;
        int &r = const_cast<int &>(a);
        r++;
        cout<<a<<endl;
    }
    int main(){
        ConstTest1();
        ConstTest2();
        return 0;
    }
    输出:
    5
    6
    若输入7
    则输出8
    

     

    ConstTest1:

          当碰见const声明时在符号表中放入常量

        编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换

        编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间(兼容C语言,保证C语言程序能编译过去)

          对const常量使用了extern    

          对const常量使用了&操作符

        

     

    ConstTest2:
     const int a = i这种赋值方式(用变量赋值),常量a的值i没有进入符号表。后面就可以使用指针或引用修改
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lh03061238/p/13129433.html
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