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      最经典介绍ASP.NET抽象工厂模式概念及用法

    抽象工厂模式向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定具体类型的情况下,创建多个产品族中的对象。本文采取的仍然是接着以前的那个快餐店的例子。
    现在,快餐店经常良好,逐渐发展壮大,为了适合不同地方人的饮食习惯,创建了两大系列(相当于产品族)快餐,北方系列和南方系列。每个系列分别由一个大厨掌勺。
    抽象工厂模式对新的产品族支持开闭原则,但对新的产品不支持开闭原则。例如增加新的产品族,如增加美国系列快餐(相当于增加了一个产品族),则只要从每个 产品接口继承一个相应美国系列产品即可,不需要更改已有的代码。但如果增加新产品,比如增加了“馒头”这个产品,则它是不支持开闭原则的,因为你要在厨师 接口中,增加返回“馒头”的方法,这就要修改已存在的接口,而修改了上层接口,继承此接口的具体类也要随之改变。
    使用抽象工厂模式的条件:
    1 一个系统不应依赖于产品如何被创建,组合和表达的细节。
    2 有多个产品族,而系统只消费其中一个族中的产品
    3 同属于一个产品族的产品是在一起使用的。
    4 系统提供一个产品的库,所有产品都是以同样的接口实现。
    看下面的C#实现:
    namespace ConsoleApplication1
    {
        /// <summary>
        /// 抽象工厂模式示例
        /// </summary>
        class AbstractFactory
        {
            //定义厨师的抽象工厂
            public interface Chef
            {
                //这里定义厨师的公共操作
                //返回抽象面条
                Noodle MakeNoodle();

                //返回抽象米饭
                Rice MakeRice();
                //返回抽象面包
                Bread MakeBread();
            }
            //定义北方厨师,实现厨师接口
            class NorthChef:Chef
            {
                public Noodle MakeNoodle()
                {
                    Console.WriteLine(" 制作北方面条...");
                    Noodle noodle=new NorthNoodle();
                    return noodle;
                }
                public Rice MakeRice()
                {
                    Console.WriteLine(" 制作北方米饭...");
                    Rice rice=new NorthRice();
                    return rice;
                }
                public Bread MakeBread()
                {
                    Console.WriteLine(" 正在制作北方面包..");
                    Bread bread=new NorthBread();
                    return bread;
                }
            }
            //定义南方厨师,实现厨师接口
            class SouthChef:Chef
            {
                public Noodle MakeNoodle()
                {
                    Console.WriteLine(" 正在制作南方面条。。。");
                    Noodle noodle=new SouthNoodle();
                    return noodle;
                }
                public Rice MakeRice()
                {
                    Console.WriteLine(" 正在制作南方米饭。。。");
                    Rice rice=new SouthRice();
                    return rice;
                }
                public Bread MakeBread()
                {
                    Console.WriteLine(" 正在制作南方面包。。。");
                    Bread bread=new SouthBread();
                    return bread;
                }
            }
            //定义面条产品
            public interface Noodle
            {
            //这里定义面条的公共操作
            }
            class NorthNoodle:Noodle
            {
                public NorthNoodle()
                {
                    Console.WriteLine(" 一碗地道的北方面条产生了");
                }
            }
            class SouthNoodle:Noodle
            {
                public SouthNoodle()
                {
                    Console.WriteLine(" 一碗地道的南方面条产生了");
                }
            }
            //定义米饭产品
            public interface Rice
            {
            //这里定义米饭的公共操作
            }
            class NorthRice:Rice
            {
                public NorthRice()
                {
                    Console.WriteLine(" 一碗地道的北方米饭产生了");
                }
            }
            class SouthRice:Rice
            {
                public SouthRice()
                {
                    Console.WriteLine(" 一碗地道的南方米饭产生了");
                }
            }

            //定义面包
            public interface Bread
            {
            //这里可以定义一些面包的公共操作
            }
            class NorthBread:Bread
            {
                public NorthBread()
                {
                    Console.WriteLine(" 一个地道的北方面包产生了");
                }
            }
            class SouthBread:Bread
            {
                public SouthBread()
                {
                    Console.WriteLine(" 一个地道的南方面包产生了");
                }
            }
            /// <summary>
            /// 应用程序的主入口点。
            /// </summary>
            [STAThread]
            static void Main(string[] args)
            {
                //针对接口编程,创建对象尽量返回上层接口,避免使用具体类
                //下面隐藏了具体的创建各种面条,米饭和面包的过程
                Console.WriteLine(" -------------北方厨师------------------- ");
              Chef northChef=new NorthChef();
                northChef.MakeNoodle();
                northChef.MakeRice();
                northChef.MakeBread();
                Console.WriteLine(" -------------南方厨师------------------- ");
              Chef southChef=new SouthChef();
                southChef.MakeNoodle();
                southChef.MakeRice();
                southChef.MakeBread();
                Console.ReadLine();
            }
        }

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