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  • 05需求工程软件建模与分析阅读笔记之五

    此次阅读了解到了常见的问题框架。

    大致分为六种:

    1、需求行为控制系统:存在物理世界的某个部分,其行为须要收到控制,以使得他们满足特定的条件,问题是要建立一个系统,系统将施加所须要的控制。

    2、命令行为控制系统:存在物理世界的某个部分,其行为需要根据操作者发出的命令进行控制。问题是要建立一个系统,他将将接受操作者的命令并施加相应的控制。

    3、信息系统:存在物理世界的某个部分,须要连续的表达关于其状态和行为的特定信息。问题是建立一个系统,他将从物理世界中获得这些特定的信息,并按所需要的格式呈现在所需要的地方。

    4、工作系统:须要一个工具,让用户创建并编辑特定类型的计算机可以处理的文本、图形对象或简单结构。他们随后要能被拷贝分析打印或进行其他处理。问题是要建立一个系统,以便让他充当这个工具。

    5、转换系统:存在一些计算机可读的输入文件,其数据必须被变换已给出所需要的特定的输出文件,输出数据必须遵守特定的格式,并且必须按照特定的规则从输入数据中导出,问题是要建立一个系统,它将利用输入产生需要的输出。

    6、联接系统:有两个没有星湖连接的物理部分,他们需要建立并维持一种稳定可靠的联系。问题是要建立一个系统,由他负责这种连接的建立和维持。

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