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  • 网页性能分析

    1.HTML代码转化成DOM

    2.CSS代码转化成CSSOM(CSS Object Model)

    3.结合DOM和CSSOM生成一颗渲染树(包括每个节点的视觉信息)

    4.生成layout(布局),即是将所有渲染树的所有节点进行平面合成

    5.将布局绘制(paint)屏幕上

    以上五个步骤第一到第三步是很快完成的 ,耗时间的主要在后面两个步骤。flow(生成布局)和paint(绘制)合称为render(渲染)

    重绘和重排的概念

    重绘(repaint)是一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,例如改变visibility、outline、背景色等属性。

    重排(reflow)是更明显的一种改变,可以理解为渲染树需要重新计算。

    网页重新渲染的情况主要分为:

    1、修改DOM

    2、修改样式表

    3、用户事件(比如鼠标悬停、页面滚动、输入框输入文字、窗口改变大小等等)

    重绘不一定需要重排,重排必定重绘!!!

    重排和重绘会不断触发,是不可避免的。而且非常耗费资源,导致页面性能底下的根本原因,提高网页性能,就是需要降低重绘和重排的频率和成本。尽量少触发重新渲染。

    一般规则是:

    样式表越简单,重排和重绘越快。

    重排和重绘的DOM元素层级越高,成本就越高。

    table元素的重排和重绘成本,要高于div元素。

    提高性能的九个技巧:

    第一条是上一节说到的,DOM 的多个读操作(或多个写操作),应该放在一起。不要两个读操作之间,加入一个写操作。

    第二条,如果某个样式是通过重排得到的,那么最好缓存结果。避免下一次用到的时候,浏览器又要重排。

    第三条,不要一条条地改变样式,而要通过改变class,或者csstext属性,一次性地改变样式。

    // bad

    var left = 10;

    var top = 10;

    el.style.left = left + "px";

    el.style.top  = top  + "px";

    // good

    el.className += " theclassname";

    // good

    el.style.cssText += "; left: " + left + "px; top: " + top + "px;";

    第四条,尽量使用离线DOM,而不是真实的网面DOM,来改变元素样式。比如,操作Document Fragment对象,完成后再把这个对象加入DOM。再比如,使用 cloneNode() 方法,在克隆的节点上进行操作,然后再用克隆的节点替换原始节点。

    第五条,先将元素设为display: none(需要1次重排和重绘),然后对这个节点进行100次操作,最后再恢复显示(需要1次重排和重绘)。这样一来,你就用两次重新渲染,取代了可能高达100次的重新渲染。

    第六条,position属性为absolute或fixed的元素,重排的开销会比较小,因为不用考虑它对其他元素的影响。

    第七条,只在必要的时候,才将元素的display属性为可见,因为不可见的元素不影响重排和重绘。另外,visibility : hidden的元素只对重绘有影响,不影响重排。

    第八条,使用虚拟DOM的脚本库,比如React等。

    第九条,使用 window.requestAnimationFrame()、window.requestIdleCallback() 这两个方法调节重新渲染

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