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  • [boost-3] 函数对象

    boost库学习;

     

    函数对象,成为‘高阶函数’,可以呗传入到其他函数或者从其他函数返回的一类函数。

    Boost.Bind可替换来自c++标准中的std::bind1st()和std::bind2dn()函数

    Boost.Function则提供了一个用于封装函数指针的类。

    Boost.Lambda引入了一种创建匿名函数的方法。

    ===

    bind提供了一种机制,将这些函数与不限数量的参数一起使用,可以得到指定签名的函数。

    //=====

    #include <iostream>
    #include <boost/thread/thread.hpp>
    #include <boost/bind.hpp>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    void hello(){
        std::cout<<"hello world,I'm a thread from boost library"<<std::endl;
    }

    using namespace std;
    void add(int i,int j){
        std::cout<<i+j<<std::endl;
    }

    int main() {
        std::vector<int> v;
        v.push_back(1);
        v.push_back(2);
        v.push_back(3);
        std::for_each(v.begin(),v.end(),boost::bind(add,10,_1));
        return 0;
    }
    //======

    _1被称为占位符(placeholder),定义于boost.bind。除了_1,boost.bind还定义了_2和_3。通过这些占位符,bind可以变为一元、二元或者三元的函数。对于_1,boost::bind变为一个一元函数(即只要求一个参数的函数)。因为for_each(只要求一个一元函数作为其第三个参数。)

     

    ps:简单来说,_1指代的是vector中的元素值,作为add函数的第一个参数,10默认作为第二个参数。bind的第一个参数值是add函数名字。

    ======

    如果用于boost::bind()的函数带有至少一个引用参数时,Boost.Ref就重要了。因为bind会复制它的参数,引用必须特殊处理。

    <boost/ref.hpp>

    std::for_each(v.begin(), v.end(), boost::bind(add, 10, _1, boost::ref(std::cout))); 

    =======

    boost.function()的功能,为了封装函数指针;

    位于boost/function.hpp中,

    用法是:boost::function<int (const char*)>f= std::strlen;

    定一个函数指针,表示此函数接受的参数类型为const char*,返回的参数类型为int。定义完成后,匹配此签名的函数都可以复制给这个指针。

     

    因为f是一个函数指针,被赋值的函数可以通过重载的operator()()操作符来调用。

     

    另外当f未被赋值,而被调用的,会发生boost::bad_function_call异常。

    //======

    #include <iostream>
    #include <boost/thread/thread.hpp>
    #include <boost/bind.hpp>
    #include <vector>
    #include <algorithm>
    #include <boost/function.hpp>
    #include <cstdlib>
    #include <cstring>
    struct world{
        void hello(std::ostream &os){
            os <<"helllo,world"<<std::endl;
        }
    };

    int main() {
        boost::function<int (const char*)> f = std::atoi;
        std::cout<<f("1292")<<endl;
        f = std::strlen;
        std::cout<<f("1609")<<std::endl;
        try {
            boost::function<int (const char*)> f2;
            f2("");
        }catch (boost::bad_function_call &ex){
            cout<<ex.what()<<endl;
        }

        boost::function<void (world*,std::ostream &)> f3 = &world::hello;
        world w;
        f3(&w,boost::ref(std::cout));

        return 0;
    }

     

    //======

    =====

     

    参考:http://zh.highscore.de/cpp/boost/functionobjects.html

    // ======

    boost 中的 function,bind ,shared_from_this 这三个方法常常会在一起使用,
    并且经常用在回调函数中。这里所说的回调函数就是在一个主函数中,根据不同的情景来通过函数指针来调用不同情景下面的函数。

    普通 c++98 通过函数指针来实现回调函数的示例
    online_compiler 

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    1. #include <iostream>
    2. #include <cstdio>
    3. using namespace std ;
    4. typedef void (* fun_t)(void) ;
    5. void fun0(void)
    6. {
    7.     cout << "fun0 called " << endl ;
    8. }
    9. void fun1 ( void )
    10. {
    11.     cout << "fun1 called " << endl ;
    12. }
    13. void fun2 ( void )
    14. {
    15.     cout << "fun2 called " << endl ;
    16. }
    17.  
    18. void (*cb_fun_list[3])(void) = {fun0 ,fun1 , fun2} ;
    19.     
    20.  
    21. void call_back ( int i )
    22.     fun_t funPtr ;
    23.     
    24.     if (i < 0 || i > 2 )
    25.     {
    26.         cout << " illegal function number " << endl ;
    27.         return ;
    28.     }
    29.     funPtr = cb_fun_list[i] ;
    30.     
    31.     funPtr () ;
    32.     
    33. }
    34. int main ()
    35. {
    36.     
    37.     call_back ( 2 ) ;
    38.     call_back ( 0 ) ;
    39.     call_back ( 1 ) ;
    40.     
    41.     return 0 ;
    42. }


     boost 使用示例
     online_compiler

    个人觉得下面的这个例子除了演示,bind 如何绑定带有参数的方法,并将其与以 function<...> 为参数的
    方法对接之外,还有如何使用 shared_from_this () 没有实用价值,
    因为我们在编程中很少会用到,类自己定义一个回调函数来回调自己类中的成员方法的。 

    回调方法通常应用与2或2个以上的类(结构体) 中的一个类中需要调用bind 方法而需要获得另一个类的对象实例传入
    这种情况。比如说第三个例子中所讲的那样,不过第三个例子中没有实现 bind 方法中关于参数传递的处理。

    关于 shared_from_this () , 这个方法通常是在类内部来使用,这个方法是用来返回一个 shared_ptr<T> 的指针,
    也就是我们常使用到的“智能指针”中最有用的。同时如果要想让 shared_ptr<T> 对应的 T 是当前类的类型的话,
    应该让当前的类继承 boost::enable_shared_from_this 这个类作为基类,同时在 enabled_shared_from_this 
    后面类模板声明的时候,传入当前的类 , 即
    class TestObj : public boost::enable_shared_from_this <TestObj>
    {....} ;

    还有一点值得注意的便是:
    通过上述方法声明的类实例的创建,不能够使用简单的
    TestObj testObj (...);
    TestObj *testObjPtr = new TestObj () ; 
    这种方法进行创建,因为 TestObj 继承了 enable_shared_from_this ,
    所以它的初始化方法必须要在某种程度上按照 boost::enable_shared_from_this 的套路来,
    所以,应该使用 shared_ptr 的方法来创建指向该对象的指针对象,然后通过指针对象来调用类实例中声明、定义一系列的方法。

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    1. #include <iostream>
    2. #include <cstdio>
    3. #include <boost/function.hpp>
    4. #include <boost/bind.hpp>
    5. #include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
    6. using namespace std ;
    7.  class obj : public boost::enable_shared_from_this<obj> 
    8. {
    9.     public :
    10.         void runCallBack ( boost::function<int(int,int)> f , int x , int y ) 
    11.         {
    12.             cout << f( x, y ) << endl ;
    13.         }
    14.         int myadd ( int x , int y )
    15.         {
    16.              return x+y ;
    17.         }
    18.     
    19.         void setCallBack ( int x , int y )
    20.         {
    21.              
    22.             runCallBack( boost::bind( &obj::myadd , shared_from_this () , _1 , _2 ) ,x , y ) ;
    23.         }
    24.         
    25.         private :
    26.             boost::function<int( int ,int )> f;
    27.              
    28. } ;
    29. int main ()
    30. {
    31.     
    32.     boost::shared_ptr<obj> pObj ( new obj ()) ;
    33.     
    34.     pObj->setCallBack(999, 1) ;
    35.     
    36.  
    37.     return 0 ;
    38. }


    boost 使用实例
    虽然这仅仅是个简单的例子,但是我们可以把情况想象的更加复杂一些,
    比如说 Manager 相当于是 RPC 框架中的服务器端的方法调用引擎,
    当 Client 端给出需要远程调用的 function -- name , parameter-list 之后,将这些消息通过 socket 封装成消息
    传递给服务器端的时候,服务器端的引擎 Manager 可以根据 function <>这个方法来锁定到应该调用哪一个方法来运行。
    并把运行之后的结果同样包装成消息,并通过 socket 回复给请求的client。

    不过上述的描述还需要大量的代码作为支撑,比如  client server 之间需要定义通信的协议以及 RPC 远程调用的方法的接口描述文件。
    这个接口描述文件,可以将它们理解为 server 端为 client 端所提供的可调用方法的清单,同时 server 端可以通过类似于 register
    的方法来将所有的方法函数以 function <> 的方式传入到一个 std::vector<function<> > 里面.
     
    online_compiler

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    1. #include <boost/shared_ptr.hpp>
    2. #include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
    3. #include <boost/function.hpp>
    4. #include <boost/bind.hpp>
    5. #include <cstdio>
    6. #include <cstdlib>
    7. #include <iostream>
    8. #include <string>
    9. #include <vector>
    10. using namespace std ;
    11. using namespace boost ;
    12. class Manager
    13. {
    14. public :
    15.     Manager ( )
    16.     {}
    17.     void registerCallBack ( boost::function<void ()> f )
    18.     {
    19.         cout << " in manager call input function " << endl ;
    20.         fds.push_back(f) ;
    21.     }
    22.     void runCallBack ()
    23.     {
    24.         cout<< "running method defined in Node" << endl ;
    25.         for ( int i = 0;i < fds.size() ; i++ )
    26.         {
    27.             boost::function<void()> f = fds[i] ;
    28.             f() ;
    29.         }
    30.         fds.clear() ;
    31.     }
    32. private :
    33.     std::vector<boost::function<void()> > fds ;
    34. } ;
    35. class Node : public boost::enable_shared_from_this<Node>
    36. {
    37. public :
    38.     Node () {}
    39.     Node ( Manager *managerPtr )
    40.     {
    41.         pManager = managerPtr ;
    42.     }
    43.     void Aimer ( )
    44.     {
    45.         cout << " Aimer : hello i am Aimer " << endl ; 
    46.     }
    47.     void Kokia ( )
    48.     {
    49.         cout << " Kokia : hello i am Kokia " << endl ;
    50.     }
    51.     void Kylin ( )
    52.     {
    53.         cout << " Kylin Zhang : ..... - _ - ......" << endl ;
    54.     }
    55.     void start ()
    56.     {
    57.         cout << " in method start " << endl ;
    58.         pManager->registerCallBack(boost::bind(&Node::Aimer , shared_from_this() )) ;
    59.          pManager->registerCallBack(boost::bind(&Node::Kokia , shared_from_this())) ;
    60.          pManager->registerCallBack(boost::bind (&Node::Kylin , shared_from_this ())) ;
    61.     }
    62.     Manager *pManager ;
    63. } ;
    64. class Obj : public boost::enable_shared_from_this<Obj> 
    65. {
    66. public :
    67.     Obj ( Manager *pManager )
    68.     {
    69.         managerPtr = pManager ;
    70.     }
    71.     void start()
    72.     {
    73.         managerPtr->registerCallBack( boost::bind (&Obj::func1 , shared_from_this ()) ) ;
    74.         managerPtr->registerCallBack( boost::bind ( &Obj::func2 , shared_from_this () )) ;
    75.     }
    76.     void func1()
    77.     {
    78.         cout << "func1 running "<< endl ;
    79.     }
    80.     void func2 ()
    81.     {
    82.         cout << "func 2 running " << endl ;
    83.     }
    84. private :
    85.     Manager* managerPtr ;
    86. } ;
    87. int main ()
    88. {
    89.     Manager* pManager = new Manager() ;
    90.     
    91.     boost::shared_ptr<Node> nodePtr ( new Node ( pManager) ) ;
    92.     
    93.     
    94.     boost::shared_ptr<Obj> objPtr ( new Obj (pManager) ) ;
    95.     cout << " now i would like register methods defined in class Node into Manager function<void()> list " << endl ;
    96.     nodePtr->start() ;
    97.     cout << " now register methods in class Obj into Manager , by input parameter the pointer of class Manager instance " <<endl ;
    98.     objPtr->start () ;
    99.     cout <<" ------------------------ run method----------------------------" << endl ;
    100.     pManager->runCallBack() ;
    101.  
    102.     return 0 ;
    103. }

    end

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/li-daphne/p/7589246.html
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