zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 《团队-飞行的小鸟-项目总结》

    1.小组项目简介

               项目名:飞行的小鸟

               项目开发的目的:

                       基于目前社会发展的速度,手机小游戏是不可或缺的。小游戏不仅可以消磨时间,给人带来快乐,还会让人们从忙碌之余回顾本该有的生活乐趣。

               项目介绍:

                      编写这个游戏,首先安装Visual Studio 2015,之后用c#语言对游戏进行编写。安装 UnitySetup64-5.1.1f1.exe,在unity上画界面运行游戏。

    (1)用c#语言对游戏进行编写:

    (2)在unity上画界面

    (3)运行结果:

    附加内容:

    2.总结

                团队项目即将接近尾声,在项目进行中遇到困难是不可避免的。但是,我们是一个team。一切问题都不再是问题,一切困难也将不再是困难。大家齐心协力,问题都会迎刃而解。

    3.收获和体会

               总体觉得,本次课设还是很顺利,通过这次课程对前边所学的知识有了进一步的认识与掌握,进一步认识到课本所学知识与实际应用是不一样的,在实际应用中需要去针对具体的问题去灵活的变通处理,而并不总是和课本上的知识一样。同时,深感只有通过具体项目的实践,才能更好的掌握所学知识,并进一步的融会贯通。这次课程设计使我深刻认识到了一个项目的实现最重要的还是需求分析而不是代码的实现。一个系统的实现关键的不是代码的编写,而是分析设计,只有分析设计合理了,在后边代码实现的过程中才不会遇到问题。本次课程设计使我再次认识到了团队协作的重要性,一个人的能力毕竟是有限的,而大家的力量无穷的,有时候一个很小的问题,自己怎么也看不出来,叫别人来帮着看一下可能马上就能得到解决。在这个期间,体会到了大家同心协力去做一件事的快乐,也意识到从事软件开发的人要有这广博的学识,对各个行业都应有所了解。不过,都在同学的帮助下,顺利解决了。  当然,通过本次也深知道自己相关专业知识掌握的还很不够,对业务的需求理解不是很到位。总的来说,本次课程设计使我对软件开发有了进一步的认识,学到了很多知识。这将对我以后的工作学习产生重要的意义!

  • 相关阅读:
    Java多线程:线程与进程
    Java多线程:线程间通信之volatile与sychronized
    Java基础:内存模型
    Windows10 ubuntu子系统的启用即基础配置
    Java基础:Java虚拟机(JVM)
    前序,中序,后序问题
    Java枚举enum以及应用:枚举实现单例模式
    Java外部类可以访问内部类private变量
    Java单例模式(Singleton)以及实现
    Java构造器:级联调用,调用兄弟构造器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/li-xiao-xi/p/7922338.html
Copyright © 2011-2022 走看看