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  • 单例模式

    单例模式:通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例

    要求:  

    1、单例类只能有一个实例。

    2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。

    3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

    属于

    创建型(Creational)模式:负责对象创建,我们使用这个模式,就是为了创建我们需要的对象实例的。

     其他:

    结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合

    行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分

    单例模式 实际场景:

    /// <summary>
    /// 定义一个天气类
    /// </summary>
    public class WeatherForecast
    {
        public WeatherForecast()
        {
            Date = DateTime.Now;
        }
        public DateTime Date { get; set; }
        public int TemperatureC { get; set; }
        public int TemperatureF => 32 + (int)(TemperatureC / 0.5556);
        public string Summary { get; set; }
    }
    [HttpGet]
     public WeatherForecast Get()
     {
         // 实例化一个对象实例
         WeatherForecast weather = new WeatherForecast();
         return weather;
     }
    演变一:定义一个静态变量来保存类的唯一实例
        定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
    /// <summary>
     /// 定义一个天气类
     /// </summary>
     public class WeatherForecast
     {
         // 定义一个静态变量来保存类的唯一实例
         private static WeatherForecast uniqueInstance;
    
         // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
         private WeatherForecast()
         {
             Date = DateTime.Now;
         }
         /// <summary>
         /// 静态方法,来返回唯一实例
         /// 如果存在,则返回
         /// </summary>
         /// <returns></returns>
         public static WeatherForecast GetInstance()
         {
             // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
             // 其实严格意义上来说,这个不属于【单例】
             if (uniqueInstance == null)
             {
                 uniqueInstance = new WeatherForecast();
             }
             return uniqueInstance;
         }
         public DateTime Date { get; set; }public int TemperatureC { get; set; }
         public int TemperatureF => 32 + (int)(TemperatureC / 0.5556);
         public string Summary { get; set; }
     }
    缺点:多线程情况下会走两边构造函数,即生成多个类 ,要解决多线程情况下唯一就要加锁

    // 定义一个锁,防止多线程
        private static readonly object locker = new object();
     public static WeatherForecast GetInstance()
        {
            // 当第一个线程执行的时候,会对locker对象 "加锁",
            // 当其他线程执行的时候,会等待 locker 执行完解锁
            lock (locker)
            {
                // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
                if (uniqueInstance == null)
                {
                    uniqueInstance = new WeatherForecast();
                }
            }
    
            return uniqueInstance;
        }

    这样就还有一点点问题:创建对象了之后就只用管对象是不是为空 不用判断是否加锁了 因为有了对象就不用再创建了
    public static WeatherForecast GetInstance()
        {
            // 当第一个线程执行的时候,会对locker对象 "加锁",
            // 当其他线程执行的时候,会等待 locker 执行完解锁
            if (uniqueInstance == null)
            {
                lock (locker)
                {
                    // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
                    if (uniqueInstance == null)
                    {
                        uniqueInstance = new WeatherForecast();
                    }
                }
            }
    
            return uniqueInstance;
        }
    那么singleton是不是单例呢
    / 单例注册到容器内
     services.AddSingleton<Feeling>();
    
    结论:Singleton是一种单例,而且还是双检锁那种, 因为结论可以看出,我们使用单例模式,直接可以使用依赖注入 Sigleton 就能满足的,很方便


    原文:https://www.cnblogs.com/laozhang-is-phi/p/Singleton-Pattern.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liagon/p/12913508.html
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