C++支持内联函数,目的是为了提高函数的执行效率,类似于C语言中的宏定义
内联函数在调用时将它在程序中的每个调用点展开,不用额外分配栈空间
内联函数的定义在一个源文件中出现一次,但在多个源文件中可以同时出现,只要保证完全相同即可。
所以内联函数可以直接在头文件中定义,即使被多次包含,也是完全相同的,因此不会报错。
inline 内联函数的使用方法:
inline 放在函数定义的返回值前面,就可以将函数指定为内联函数;仅仅放在声明函数前面时无效的
inline 返回值 函数名(形参)
{
函数体
}
举例:
#include <iostream> using namespace std; // add 函数定义时有inline,声明时没有inline,但依然是内联函数 int add(int a, int b); // dec 函数定义时没有inline,声明时有inline,但依然不是内联函数 inline int dec(int a, int b); inline int add(int a, int b) { return (a + b); } int dec(int a, int b) { return (a - b); } int main(void) { // 调用add(2, 3)时直接被替换为(2 + 3) cout << add(2, 3) << endl; // 调用时不会替换,要进行压栈出栈操作 cout << dec(5, 3) << endl; return 0; }
注意:
1、内联函数以代码增大的代价减少函数调用的开销,禁止滥用,只有函数体简单短小,才可以使代码更加高效
2、如果函数代码较长或有循环语句,使用内联函数会增大内存的消耗,不能使用内联函数
宏定义与内联函数的区别
1、宏定义是由预处理器控制实现,而内联函数是通过编译器控制实现
2、宏定义在预处理时就对其进行展开替换,而内联函数是在调用时对其展开替换
3、内联函数是真正的函数,但使用时像宏定义一样展开,取消了函数的参数压栈出栈的开销
4、宏定义不检查参数返回值等,只是对其展开,而内联函数会检查参数返回值等,相对更安全
5、宏定义在运行时不可以调试,而内联函数可以