ThreadLocal用于实现线程内的数据共享,即对于相同的程序代码,多个模块在同一个线程中运行时要共享一份数据,而在另外线程中运行时又共享另外一份数据。
每个线程调用全局ThreadLocal对象的set方法,就相当于往其内部的map中增加一条记录,key分别是各自的线程,value是各自的set方法传进去的值,在线程结束时可以调用ThreadLocal.clear()方法,这样会更快释放内存,不调用也可以,因为线程结束后也可以自动释放相关的ThreadLocal变量。
ThreadLocal的应用场景:
1. 订单处理包含一系列操作:减少存库量、增加一条流水台账、修改总账,这几个操作要在同一个事务中完成,通常也即同一个线程中进行处理,如果累加公司应收款的操作失败了,则应该把前面的操作回滚,否则,提交所有操作,这要求这些操作使用相同的数据库连接对象,而这些操作的代码分别位于不同的模块类中。
2. 银行转账包含一些列操作:把转出账户的余额减少,把转入账户的余额增加,这两个操作要在同一个事务中完成,它们必须使用相同的数据库连接对象,转入和转出操作的代码分别是两个不同的账户对象的方法。
3. 例如Strut2的ActionContext,同一段代码被不同的线程调用运行时,该代码操作的数据是每个线程各自的状态和数据,对于不同的线程来说,getContext方法拿到的对象都不相同,对同一个线程来说,不管调用getContext方法多少次和在哪个模块中getContext方法,拿到的都是同一个。
在web应用中,一个请求就是一个线程,那么如何区分哪些参数属于哪个线程呢?比如struts中,A用户登录,B用户也登录,那么在Action中怎么区分哪个是A用户的数据,哪个是B用户的数据。这就涉及到ThreadLocal类了,将变量与当前线程绑定。比如struts中,有一个容器类,那么A用户将数据放在A的容器中,B用户将数据放在B的容器中,然后再将容器与线程绑定,这样的话,A请求的线程处理A容器的数据,B请求的线程处理B容器的数据,而不会混淆。
实验案例:定义一个全局共享的ThreadLocal变量,然后启动多个线程向该ThreadLocal变量中存储一个随机值,接着各个线程调用另外其他多个类的方法,这多个类的方法中读取这个ThreadLocal变量的值,就可以看到多个类在同一个线程中共享同一份数据。
要求:实现对ThreadLocal变量的封装,让外界不要直接操作ThreadLocal变量。
1. 首先编写共享容器,供外部多线程使用,类名为:ThreadShareData
/** * 定义一个线程共享的对象 * @author liangyongxing * @createTime 2017/02/21 */ public class ThreadShareData { private String name; private int age; //防止new,生成单例类 private ThreadShareData(){} /** * ThreadLocal:将变量与当前线程绑定,相当于Map<Thread, value> * 此处使用的是饱汉模式构造 */ private static ThreadLocal<ThreadShareData> threadLocal = new ThreadLocal<>(); /** * 返回当前线程的单例 * 此处不需要使用关键字synchronized,想想为什么? */ public static ThreadShareData getCurrentThreadInstance() { ThreadShareData shareData = threadLocal.get(); if (shareData == null) { shareData = new ThreadShareData(); threadLocal.set(shareData); } return shareData; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
2. 模拟出两个客户端,后续在主线程中分别启动这两个客户端线程进行模拟,具体的两个类分别为:ClientA和ClientB
public class ClientA { public void get() { ThreadShareData shardDataA = ThreadShareData.getCurrentThreadInstance(); System.out.println(String.format("ClientA name is:%s data.name is:%s data.age is:%s", Thread.currentThread().getName(), shardDataA.getName(), shardDataA.getAge())); } }
public class ClientB { public void get() { ThreadShareData shardDataB = ThreadShareData.getCurrentThreadInstance(); System.out.println(String.format("ClientB name is:%s data.name is:%s data.age is:%s", Thread.currentThread().getName(), shardDataB.getName(), shardDataB.getAge())); } }
3. 编写对应的主线程函数也就是我们平时说的主函数
public class ThreadLocalMain { public static void main(String[] args) { Thread th = null; //同时启动ClientA和ClientB两次线程,查看打印结果 for (int i = 0; i < 2; i++) { th = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //生成随机数 int currentRandomInt = new Random().nextInt(); System.out.println(String.format("%s--%d", Thread.currentThread().getName(), currentRandomInt)); ThreadShareData shardData = ThreadShareData.getCurrentThreadInstance(); shardData.setName(String.format("name:%d", currentRandomInt)); shardData.setAge(currentRandomInt); //输出两个模块的值 new ClientA().get(); new ClientB().get(); } }); th.start(); } } }
输出结果如下:
可以发现,线程A和线程B在第一次同步操作对象data的时候是共享对象的,而第一次的线程A和第二次的线程A他们之间是相互独立的,这就验证了ThreadLocal可以实现不同线程内的数据共享。
总结:ThreadLocal存放的类型,针对基本类型的数据封装这种应用相对很少见,而对对象类型的数据封装才是比较常见的,即让某个类针对不同线程分别创建一个独立的实例对象,见上例。用大白话的意思就是说,一个ThreadLocal代表一个变量,故其中往里只能放一个数据,你有两个变量都要线程范围内共享,则要定义两个ThreadLocal对象。如果有一百个变量要线程共享呢?那请先定义一个对象来装这一百个变量,然后在ThreadLocal存储这一个对象。
提示:局部数据线程共享讲完之后,我们就开始进入java5之后为我们提供的最新多线程友好工具类,下一篇先讲一下我们常用到的基本类型并发环境下类的使用,具体详情请查看我的下一篇博客:并发库应用之二 & Java原子性操作类应用