private bool ExpandAndSelectItem(ItemsControl parentContainer, object itemToSelect)
{
//检查当前级别的所有项目
foreach (Object item in parentContainer.Items)
{
TreeViewItem currentContainer = parentContainer.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(item) as TreeViewItem;
//如果数据项与我们要选择的项匹配,则设置相应的项
//TreeViewItem 是被选为真的
if (item == itemToSelect && currentContainer != null)
{
currentContainer.IsSelected = true;
currentContainer.BringIntoView();
currentContainer.Focus();
//item被找到
return true;
}
}
//如果我们到达这一点,在当前级别上找不到所选项目,所以我们必须检查 children
foreach (Object item in parentContainer.Items)
{
TreeViewItem currentContainer = parentContainer.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(item) as TreeViewItem;
//如果 children 存在
if (currentContainer != null && currentContainer.Items.Count > 0)
{
//跟踪树视图项是否被扩展
bool wasExpanded = currentContainer.IsExpanded;
//展开当前的树视图项,以便我们可以检查它的子树视图项
currentContainer.IsExpanded = true;
//如果尚未生成树视图项子容器,则必须侦听
//状态更改事件,直到它们是
if (currentContainer.ItemContainerGenerator.Status != GeneratorStatus.ContainersGenerated)
{
//将事件处理程序存储在变量中,以便我们可以删除它(在处理程序本身中)
EventHandler eh = null;
eh = new EventHandler(delegate
{
if (currentContainer.ItemContainerGenerator.Status == GeneratorStatus.ContainersGenerated)
{
if (ExpandAndSelectItem(currentContainer, itemToSelect) == false)
{
//假设在此事件处理程序中执行的代码是父进程的结果
//由于没有生成容器而被扩展。
//由于在孩子们中找不到“选择”项,所以折叠父项,因为它以前是折叠的
currentContainer.IsExpanded = false;
}
//删除状态更改事件处理程序,因为我们刚刚处理了它(我们只需要它一次)
currentContainer.ItemContainerGenerator.StatusChanged -= eh;
}
});
currentContainer.ItemContainerGenerator.StatusChanged += eh;
}
else //否则容器已经生成,所以在子目录中查找要选择的项
{
if (ExpandAndSelectItem(currentContainer, itemToSelect) == false)
{
//恢复当前树视图项的扩展状态
currentContainer.IsExpanded = wasExpanded;
}
else //否则找到并选择节点,因此返回true
{
return true;
}
}
}
}
//找不到item
return false;
}