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  • 黑客与画家·品味

      设计和开发是一项需要品味的工作,有品味才能设计开发出“美”的东西。

      很多人把品味当做个性化的东西,是个人偏好,其实不然。美的东西是大众追求的,一样产品必须得到大众的认可才能成功,大众认可不就是大众化的品味吗。

      怎样设计才能提升自身的品味呢?

      1.好设计是简单的设计。当你被迫把东西做的很简单时,你就被迫直接面对真正的问题。当你不能用表面的装饰交差时,你就不得不做好真正的本质的部分。简单也引发了当前扁平化设计的潮流。

      2.好设计是永不过时的设计。如何验证设计不会过时呢?方法之一就是你的作品能够得到上几代人的认可。据说汽车厂商设计汽车外观时至少会考虑未来三十年汽车不会过时(当然不包括国产抄袭的外国汽车)。

      3.好设计是解决主要问题的设计。

      4.好设计是启发性的设计。欧几里得几何学只是根据五条基础公式就能解决整个几何学的问题,足矣说明启发性设计的重要性。

      5.好设计通常是有点趣味性的设计。

      6.好设计是艰苦的设计。

      7.好设计是看似容易的设计。

      8.好设计是对称的设计。

      9.好设计是模仿大自然的设计。

      10.好设计是一种再设计。

      11.好设计是能够复制的设计。

      12.好设计常常是奇特的设计。

      13.好设计常常是大胆的设计。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liangflying521/p/5055367.html
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