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  • 【想法】滴滴更新迭代功能

    1-和城市交警合作,违章随手拍,拍到违章,交警奖励,和用户分成。
    2-接广告,比如汽车公司合作,做汽车产品介绍,反正打车就能看到。你就不能把出租车换成一个一个车标?
    3-和城市规划合作后台数据分析,看看那条路打车人最多,那个地方等车时间最长。卖数据是可以的。

    客户大数据变现:一个出行工具,还是出行信息交互工具,还是短途出行信息交互工具

    滴滴打车是一个工具,解决就是时间和效率问题,最优的工具是用完就走,让用户体验到作为工具的效率性。

    游戏中心下线:

    我们的车来的很慢,你得等,来玩个游戏吧? 打车场景着急,没有时间玩游戏

    你还想把用户的不确定时间绑定在你的平台上,而且还要盈利,幼稚不幼稚。

    1-什么样的游戏平台,是在我需要用车的时候才打开的?
    2-叫车的时候,什么样的游戏平台会随时等待司机电话打进来?要暂停游戏?
    3-等车来的时候,我开始打游戏等车,什么样的游戏进程是不确定时间的?
    3-车来了,我继续打游戏,到目的地的时间同样不确定,游戏玩儿多久?
    4-和拼车友联机游戏?我去,脑子有问题么,多监介(尴尬)。
    5-真的有拼车友一起玩农药的!我倒,你能设计一个很多人都想玩的游戏,还搞滴滴干嘛?

    6-老板,到了,车费27。别急,我切换出来给你付车费,或者我付游戏币给你?

    那这个游戏是啥,就很简单了,《疯狂出租车》嘛。游戏界面就是你那位即将赶来的司机,地图就是真实地图,速度就是真实速度。

    如果司机不堵,那就操纵司机玩躲箱子游戏,如果司机堵车了,那就是打砖块游戏,越堵砖块越多,不堵了砖块就逐渐减少。砖块就是别的汽车,球拍就是司机那辆车,车子随着砖块的减少按照真实速度缓缓前行。车真的来了游戏结束。

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