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  • 《破茧成蝶》读书笔记---用户体验

    用户体验首先是要解决用户的某个实际问题,其次是让问题更容易解决,最后是给用户留下深刻的印象,让他在整个过程中产生美好的体验。

    用户体验设计首先应该是理性的(解决具体问题),其次才是感性的(设计的美观度)。

    解决用户的实际问题+好的感受=满意(合理+有趣)

    用户体验设计的特征:

    1.严谨、理性、创意

    2.提供特定问题的解决方案(设计的目标是什么?为什么样的人群解决什么样的问题?如何解决?---把自己代入场景去考虑问题)

    3.不让用户思考(如果用户遇到挫折,可能会头也不回的扬长而去...再也没有第二次的机会;如果不得不用,那么百思不得其解太糟糕了)

    4.趣味横生

    用户体验的精益之道:

    1.热爱生活,细心观察,勇于改变【观“”察生活中不如意的地方,就是你改变世界的机会】

    2.了解人,观察人

    【我们做以“人”为中心的设计,为了让“人”从我们的设计中获得良好的体验,那么我们需要了解“人”的想法、行为、吸管等,学会换位思考】

    【人有共性,也有差异性,你个人的想法并不能代表大众的想法,所以设计师必须有一种本能,他的想法不能太“偏”。需要既能体会大多数人的想法,同时又能领先于大众的想法,创造新的设计】

    【做:平时多注意观察普通人的日常使用行为是一个好的习惯,但注意不要以偏概全,而是多思考背后的原因,归纳人的共性】

    【做:设计师要注意积累自己的知识面和思考深度,多读一些优秀的著作,不光是设计方面的,也包括人文历史等,进一步了解人性】

    3.理性的思路

    【设计不仅仅是简单的界面设计,应该是一个完整清晰的思路】

    【遇到问题时如何思考】:

    出现一个问题--->需要为哪类人群解决这个问题?--->如何解决这个问题?--->如何增加趣味性?

    4.亲自使用、体验【深爱自己的作品,不停地使用和体验,发现问题,直至每一个细节都完美无缺】

    5.多听用户反馈意见

    【亲自试用不一定能发现所有问题,毕竟你对这个产品过于熟悉,很多东西都习以为常,而用户却可能并不了解】

    【设计师永远不是为了自己去设计的,多听听用户反馈意见,才能更快发现设计上的问题以及用户困惑,做出更受用户喜爱、用户体验良好的产品,这也是设计师工作目的 】

    6.留心好的设计,在此基础上优化

    【长期关注设计趋势、关注优秀的设计。踩着巨人的肩膀,才能看的更远】

    持续产出垃圾设计原因:

    ①设计者没有积累的好习惯,没有去观察、学习其他产品的设计

    ②设计者缺乏鉴赏能力,不能分辨设计的好坏

    ③设计者为了突出自身特点,故意避开竞品的设计,但能力有限

    ④时间有限...

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