链式编程
所谓的链式编程,则是类似与StringBuffer的append方法的写法:
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
// 链式编程
buffer.append("aaa").append("bbb").append("ccc");
- 如何实现
那么问题来了,怎么实现这种炫酷的连写的代码呢?
其实很简单,那就是在方法的最后写上return this;
如果大家去看看StringBuffer的append的源代码,也可以发现,它里面也是这么写的,我们除了在拼接字符串的时候这么用,在什么时候也可以用链式编程呢?
我认为在创建实体bean对象的时候,可以这么写。
如下:
public class Dog {
private int weight;
private String color;
private String dogTye;
public Dog setWegith(int weight) {
this.weight = weight;
return this;
}
public Dog setColor(String color) {
this.color = color;
return this;
}
public Dog setDogType(String dogType) {
this.dogType = dogType;
return this;
}
}
我们在创建这个实体的时候就可以这么写:
Dog dog = new Dog();
// 常规赋值风格
dog.setWeght(20);
dog.setColor("金黄色");
dog.setDogType("金毛犬");
// 链式编程风格
dog.setWeght(20).setColor("金黄色").setDogType("金毛犬");
这样子看起来是不是很简洁呢???反正我觉得这么些挺不错的。
iOS链式编程之LinkBlock
从所周知,objc是非常奇怪的语言之一,如果没有苹果养着它,它因该已经只是教科书的课后拓展了。最直观感受就是一般中括号超过三层,不忍直视了。
所以综合考虑完成了一个覆盖基本面的扩展框架LinkBlock,基本上开发中常用的方法在这个版本中都可以点出来使用了。
整个框架基于对NSObject的拓展,所有方法依托于扩展的属性,他们都是block类型。
写法简单,一气呵成,减少思路被繁琐创建打断:
@"0xff22cc".strToColorFromHexStr(); btn.viewSetFrame(20,20,150,80).viewBGColor(@"0xff22cc".strToColorFromHexStr()).viewAddToView(self.view).btnTitle(@"click change color", UIControlStateNormal); NSComparisonResult result = @"".setTo(&str).strAppend(@"abc1.txt").strCompareNumberSensitive(@"abc2.txt");
框架考虑的对objc取值的安全性问题,为了保证程序不因从网络获取到异常的值而崩溃,框架提供强类型的取值如:
dict.dictGetNoNSNull(@"key"); dict.dictGetBOOLNoNullType(@"key"); dict.dictGetArrNoNullType(@"key"); dict.dictGetViewNoNullType(@"key");
同时这也是对于学习Block用法的一个样例。
同时解释一下为什么在NSObject上进行拓展,这是为了解决链式调用某一环调用失败的问题,必须做到两点才不会崩溃,第一:所有对象都响应所有扩展的属性,这保证了在对象不为空的时候调用不崩溃。第二:链条中间环节不能传递nil这个家伙,你知道的[nil XXFuntion]这样是不崩溃的,但是nil.XXProperty一定崩溃的。所以中间传递一个单例的错误对象,才能保证链条不崩溃的情况下调用到最后一环。那么如果为了安全的获取到最后一环的真实返回值,框架唯一一点额外的要求就是使用end()在最后一环调用一下。那么所有过程都是安全快速的。
框架除了对数组,字典,字符串着力外,还对视图和常用动画的使用也加入进来。但并不提供特别化的功能,为的是轻量和容易掌握。
一、链式编程
所谓的链式编程就是可以通过"点"语法,将需要执行的代码块连续的书写下去,使得代码简单易读,书写方便。在jQuery中早就有了这个概念。示例代码:
- var result = (new BigInteger("31415926535")).multiply(new BigInteger("4")).subtract(new BigInteger("271828182")).val();
学习了这么久的Objective-C,虽然现在已经非常熟悉,但总是觉得Objective-C的语法规则差强人意,所以我们可以自定义Objective-C的链式编程。
链式编程的特点:
1. 方法的返回值是block。
2. 这个block必须有返回值,并且这个返回值就是对象本身;block也有输入参数。
我们以简单的四则运算为例,定义一个类叫做CalculatorMaker的类。根据上面的链式编程的特点,可以书写出 CalculatorMaker.h 文件的代码:
- @interface CalculatorMaker : NSObject
- @property (nonatomic, assign) int result;
- - (CalculatorMaker *(^)(int))add;
- - (CalculatorMaker *(^)(int))sub;
- - (CalculatorMaker *(^)(int))multi;
- - (CalculatorMaker *(^)(int))divide;
- @end
其中,result属性就是最终运算之后的结果。然后书写CalculatorMaker.m 文件的代码:
- #import "CalculatorMaker.h"
- @implementation CalculatorMaker
- - (CalculatorMaker *(^)(int))add {
- return ^(int num){
- self.result += num;
- return self;
- };
- }
- - (CalculatorMaker *(^)(int))sub {
- return ^(int num){
- self.result -= num;
- return self;
- };
- }
- - (CalculatorMaker *(^)(int))multi {
- return ^(int num){
- self.result *= num;
- return self;
- };
- }
- - (CalculatorMaker *(^)(int))divide {
- return ^(int num){
- self.result /= num;
- return self;
- };
- }
- @end
CalculatorMaker类算是书写完毕了,但是此时我们缺少一个类似"工厂加工"的东西,用来创建CalculatorMaker对象。而四则运算是可以使用在任意对象上面的,所以我们可以编写一个NSObject对象的分类,用来创建CalculatorMaker对象,并且返回最终计算结果。
NSObject分类代码如下:
- @interface NSObject (Calculator)
- + (int)calculate:(void (^)(CalculatorMaker *maker))calculator;
- @end
- @implementation NSObject (Calculator)
- + (int)calculate:(void (^)(CalculatorMaker *))calculator {
- CalculatorMaker *maker = [[CalculatorMaker alloc] init];
- calculator(maker);
- return maker.result;
- }
- @end
然后我们就可以调用自己编写的链式编程器来书写代码了,如:
- int result = [NSObject calculate:^(CalculatorMaker *maker) {
- maker.add(1).add(2).add(3).add(4).divide(5);
- }];
- NSLog(@"Result:%d", result);
可以看出,调用的时候,代码一目了然,非常清晰。
代码剖析:
1. ^(CaculatorMaker *maker) {
maker.add(1).add(2).add(3).add(4).divide(5);
}];
传递一个block给calculate方法,在calculate方法中创建一个CaculatorMaker对象,然后作为输入参数传递给block的maker,这个block内部进行相应的计算工作,即步奏2所作的工作。最后调用return maker.result;将计算结果返回。
2. maker.add这个方法获取在add中定义的block:
^(int num){
self.result += num;
return self;
};
然后传递参数1给block中的num,再进行计算工作,最后将这个block整体返回回去,然后重复调用后面的add和divide方法。
链式编程的代表:masonry框架。
二、函数式编程
所谓的函数式编程就是当对象调用完一个函数之后,返回的还是这个对象本身,紧接着又可以继续调用此函数或者对象中定义的其他函数。
自定义函数式编程:
1. calculate方法可以完成任何的数学运算。
2. equal方法用来比较第一步计算的结果与某个值是否相等。
Calculator.h 文件:
- @interface Calculator : NSObject
- @property (nonatomic, assign) int result;
- - (Calculator *)calculate:(int (^)(int result))calculate;
- - (BOOL)equal:(BOOL (^)(int result))operation;
- @end
Calculator.m 文件:
- @implementation Calculator
- - (Calculator *)calculate:(int (^)(int result))calculate {
- self.result = calculate(self.result);
- return self;
- }
- - (BOOL)equal:(BOOL (^)(int result))operation {
- return operation(self.result);
- }
- @end
函数式编程调用:
- Calculator *calc = [[Calculator alloc] init];
- BOOL isEqual = [[calc calculate:^int(int result) {
- result += 2;
- result *= 5;
- return result;
- }] equal:^BOOL(int result) {
- return result == 10;
- }];
- NSLog(@"isEqual:%d", isEqual);
代码剖析:
1. calculate方法中可以完成自己想要的计算,得出结果并且返回Calculator对象。
2. 用返回的Calculator实例对象紧接着调用equal方法完成判等操作。
函数式编程的代表:ReactiveCocoa框架。