zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 简单的python多线程实例

    今天抽时间又学了一下python的多线程,理解的又多了一些,为了利于理解,写了一段很简单的代码,如下:

    import threading
    from time import sleep
    
    
    def task1():      #线程函数1
        for i in range(0, 9):
            print("i am thread one !!")
    
    
    def task2(name):    #线程函数2
        print('hello {0} {1}'.format(name, 'weiyang'))
        sleep(1)
    
    
    t1 = threading.Thread(target=task1, )      #线程一,Thread函数有两个参数,第一个是要调用的线程函数,第二个是要给所调用的线程函数所传的参数,以元组的形式传入,如果只有一个参数,则必须在后面加上一个',’ ,要不会报错。
    t2 = threading.Thread(target=task2, args=('zhang', )) #线程二
    t1.start()                  #开始线程一
    #  t1.join() t2.start()                  #开始线程二

     看一下输出结果:

     可以看到,在线程一还没执行结束时,线程二就已经开始了,这说明两个线程之间的工作室相互独立、互不影响的。

    如果想要让线程一执行完之后再开始线程二,可以在t1.start()的后面加一句t1.join(),这个函数的意义是线程等待,程序会停留在这里,等线程一执行完之后再继续执行下面的代码。

  • 相关阅读:
    Theme.AppCompat.Light报错
    在Eclipse添加Android兼容包( v4、v7 appcompat )
    如何从Eclipse导入github上的项目源码
    一个C#多线程的工作队列
    是否需要手动执行DataContext的Dispose方法?
    Unity3d 销毁
    Unity3d 碰撞检测
    unity3d 鼠标事件
    Unity3d 刚体
    unity3d 让物体移动到点击位置
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liangshian/p/11042564.html
Copyright © 2011-2022 走看看