bind的使用
obj.bind(thisObj, arg1, arg2, ...);
把obj绑定到thisObj,这时候thisObj具备了obj的属性和方法。与call和apply不同的是,bind绑定后不会立即执行。
同样是add()和sub():
add.bind(sub, 5, 3); //不再返回8
add.bind(sub, 5, 3)(); //8
如果bind的第一个参数是null或者undefined,等于将this绑定到全局对象。
function cat(){
}
cat.prototype={
food:"fish",
say: function(){
alert("I love "+this.food);
}
}
var blackCat = new cat;
blackCat.say();
但是如果我们有一个对象whiteDog = {food:"bone"},我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call或apply用blackCat的say方法:blackCat.say.call(whiteDog);
所以,可以看出call和apply是为了动态改变this而出现的,当一个object没有某个方法,但是其他的有,我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。
用的比较多的,通过document.getElementsByTagName选择的dom 节点是一种类似array的array。它不能应用Array下的push,pop等方法。我们可以通过:
var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));
这样domNodes就可以应用Array下的所有方法了。
1.call()
语法:obj1.call(obj2[,param1,param2,...])
定义:用obj2对象来代替obj1,调用obj1的方法。即将obj1应用到obj2上。
说明:call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 obj2 指定的新对象。 如果没有提供 obj2参数,那么 Global 对象被用作 obj2。
2.apply()
语法:obj1.call(obj2[,arrArg])
定义:用obj2对象来代替obj1,调用obj1的方法。即将obj1应用到obj2上。
说明:call ()和apply()作用一样,但是call()可以接收任何类型的参数,而apply()只能接收数组参数。
3.基本用法
- function add(a,b){
- return a+b;
- }
- function sub(c,d){
- return c-d;
- }
- function result(){
- this.addValue = null;
- this.subValue = null;
- this.showResult=function(){
- alert(this.addValue);
- alert(this.subValue);
- }
- }
- var r = new result();
- r.addValue = add.call(sub,4,2); //6,将add方法应用到sub上,即sub的指针指向add方法
- r.subValue = sub.call(add,4,2); //2,用add对象替换sub对象,并调用sub对象的方法
- r.showResult(); //在js中函数也是一个Function对象,函数名即是对象引用
4.继承特性
- function add(a,b){
- return a+b;
- }
- function sub(c,d){
- return c-d;
- }
- function result(){
- this.addValue = null;
- this.subValue = null;
- this.showResult=function(){
- alert(this.addValue);
- alert(this.subValue);
- }
- }
- var r = new result();
- r.addValue = add.call(r,4,2); //6,r继承add函数的所有特性
- r.subValue = sub.call(r,4,2); //2,r集成sub函数的所有特性
- r.showResult();
-
"劫持"别人的方法
此时foo中的logName方法将被bar引用 ,this指向了bar
12345678910var
foo = {
name:
"mingming"
,
logName:
function
(){
console.log(
this
.name);
}
}
var
bar={
name:
"xiaowang"
};
foo.logName.call(bar);
//xiaowang
实现继承
12345678910111213function
Animal(name){
this
.name = name;
this
.showName =
function
(){
console.log(
this
.name);
}
}
function
Cat(name){
Animal.call(
this
, name);
}
var
cat =
new
Cat(
"Black Cat"
);
cat.showName();
//Black Cat
在实际开发中,经常会遇到this指向被不经意改变的场景。
有一个局部的fun方法,fun被作为普通函数调用时,fun内部的this指向了window,但我们往往是想让它指向该#test节点,见如下代码:12345678window.id=
"window"
;
document.querySelector(
'#test'
).onclick =
function
(){
console.log(
this
.id);
//test
var
fun =
function
(){
console.log(
this
.id);
}
fun();
//window
}
使用call,apply我们就可以轻松的解决这种问题了
12345678window.id=
"window"
;
document.querySelector(
'#test'
).onclick =
function
(){
console.log(
this
.id);
//test
var
fun =
function
(){
console.log(
this
.id);
}
fun.call(
this
);
//test
}
当然你也可以这样做,不过在ECMAScript 5的strict模式下,这种情况下的this已经被规定为不会指向全局对象,而是undefined:
123456789window.id=
"window"
;
document.querySelector(
'#test'
).onclick =
function
(){
var
that =
this
;
console.log(
this
.id);
//test
var
fun =
function
(){
console.log(that.id);
}
fun();
//test
}
12345function
func(){
"use strict"
alert (
this
);
// 输出:undefined
}
func();
其他用法
类数组
这里把符合以下条件的对象称为类数组
1.具有length属性
2.按索引方式存储数据
3.不具有数组的push,pop等方法
常见类数组有 arguments,NodeList!
1234(
function
(){
Array.prototype.push.call(arguments,4);
console.log(arguments);
//[1, 2, 3, 4]
})(1,2,3)
这样就往arguments中push一个4进去了
Array.prototype.push
页可以实现两个数组合并同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:
1234var
arr1=
new
Array(
"1"
,
"2"
,
"3"
);
var
arr2=
new
Array(
"4"
,
"5"
,
"6"
);
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);
console.log(arr1);
//["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.
再比如我想求类数组中的最大值
1234(
function
(){
var
maxNum = Math.max.apply(
null
,arguments);
console.log(maxNum);
//56
})(34,2,56);
判断类型
1234567console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call('123')) //[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]