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    Looper.prepare()和Looper.loop()

    原文地址:http://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/9194219

    Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。


        (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。 


    (2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理 方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。 


    (3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。 


    (4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。 


        注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
    (5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 
        把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。         Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
    Most interaction with a message loop is through the Handler class. 

    This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.

     1 class LooperThread extends Thread
     2 {
     3 public Handler mHandler;
     4 public void run() 
     5 {
     6 Looper.prepare();
     7 mHandler = new Handler() 
     8 {
     9 public void handleMessage(Message msg) 
    10 {
    11 // process incoming messages here
    12 }
    13 };
    14 Looper.loop();
    15 }

    如果线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就可以让消息处理在该线程中完成。

     android HandlerThread使用小例

    之前研究过handler 和 looper 消息队列,不过android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread 来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage 方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小例子程序。

    layout文件很简单,就一个按钮来启动HanlderTread线程

     1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     3     android:layout_width="fill_parent"
     4     android:layout_height="fill_parent"
     5     android:orientation="vertical" >
     6 
     7     <TextView
     8         android:layout_width="fill_parent"
     9         android:layout_height="wrap_content"
    10         android:text="@string/hello" />
    11 
    12     <Button
    13         android:id="@+id/handlerThreadBtn"
    14         android:layout_width="wrap_content"
    15         android:layout_height="wrap_content"
    16         android:text="startHandlerThread" />
    17 
    18 </LinearLayout>
     1 package com.tayue;
     2 
     3 import android.app.Activity;
     4 import android.os.Bundle;
     5 import android.os.Handler;
     6 import android.os.Handler.Callback;
     7 import android.os.HandlerThread;
     8 import android.os.Message;
     9 import android.view.View;
    10 import android.view.View.OnClickListener;
    11 import android.widget.Button;
    12 /**
    13  * 
    14  * @author xionglei
    15  *
    16  */
    17 public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{
    18     
    19     public Button handlerThreadBTN; 
    20     MyHandlerThread handlerThread;
    21     Handler handler;
    22     
    23     /** Called when the activity is first created. */
    24     @Override
    25     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    26         super.onCreate(savedInstanceState);
    27         //打印UI线程的名称
    28         System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
    29         
    30         setContentView(R.layout.main);
    31         
    32         handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
    33         handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);
    34         
    35         handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
    36         handlerThread.start();
    37         //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,因为需要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
    38         handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);       
    39     }
    40 
    41     @Override
    42     public void onClick(View v) {
    43         //点击按钮后来开启线程
    44         handler.sendEmptyMessage(1);
    45     }    
    46     
    47     private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {
    48 
    49         public MyHandlerThread(String name) {
    50             super(name);
    51         }
    52 
    53         @Override
    54         public boolean handleMessage(Message msg) {
    55             //打印线程的名称
    56             System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
    57             return true;
    58         }            
    59     }         
    60 }

    点击按钮,打印的日志如下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

    HandlerThread就这么简单。

    当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

    同样可以这样使用:

     1 private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位
     2 
     3     handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
     4                     handlerThread.start();
     5                     handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
     6                 // 将要执行的线程对象添加到线程队列中
     7                         handler.post(new Runnable() {
     8                             @Override
     9                             public void run() {
    10                                 Message message = handler.obtainMessage();
    11                                 UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务
    12                                 Bundle b = new Bundle();
    13                                 b.putSerializable("user", user);
    14                                 message.setData(b);
    15                                 message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
    16                             }
    17                         });
    18     class MyHandler extends Handler {
    19 
    20             public MyHandler(Looper looper) {
    21                 super(looper);
    22             }
    23 
    24             @Override
    25             public void handleMessage(Message msg) {
    26                 if(iscancel == false){
    27                     // 操作UI线程的代码
    28                     Bundle b = msg.getData();
    29                     UserBean user = (UserBean)b.get("user");
    30                                      ......
    31                }
    32            }
    33     }  
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liangstudyhome/p/3941197.html
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