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  • java线程池

    1、new Thread的弊端
    执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?

    1 new Thread(new Runnable() {
    2 
    3     @Override
    4     public void run() {
    5         // TODO Auto-generated method stub
    6     }
    7 }).start();

    那你就out太多了,new Thread的弊端如下:

    a. 每次new Thread新建对象性能差。
    b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
    c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
    相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
    a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
    b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
    c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

    2、Java 线程池
    Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
    newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
    newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
    newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
    newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

    (1). newCachedThreadPool
    创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新

     1 ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
     2 for (int i = 0; i < 10; i++) {
     3     final int index = i;
     4     try {
     5         Thread.sleep(index * 1000);
     6     } catch (InterruptedException e) {
     7         e.printStackTrace();
     8     }
     9 
    10     cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
    11 
    12         @Override
    13         public void run() {
    14             System.out.println(index);
    15         }
    16     });
    17 }

    线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

    (2). newFixedThreadPool
    创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

     1 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
     2 for (int i = 0; i < 10; i++) {
     3     final int index = i;
     4     fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
     5 
     6         @Override
     7         public void run() {
     8             try {
     9                 System.out.println(index);
    10                 Thread.sleep(2000);
    11             } catch (InterruptedException e) {
    12                 // TODO Auto-generated catch block
    13                 e.printStackTrace();
    14             }
    15         }
    16     });
    17 }

    因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

    定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache

    (3) newScheduledThreadPool
    创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

    1 ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
    2 scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
    3 
    4     @Override
    5     public void run() {
    6         System.out.println("delay 3 seconds");
    7     }
    8 }, 3, TimeUnit.SECONDS);

    表示延迟3秒执行。

    定期执行示例代码如下:

    1 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
    2 
    3     @Override
    4     public void run() {
    5         System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
    6     }
    7 }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

    表示延迟1秒后每3秒执行一次。

    ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大,后面会有一篇单独进行对比。

    (4)、newSingleThreadExecutor
    创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

     1 ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
     2 for (int i = 0; i < 10; i++) {
     3     final int index = i;
     4     singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
     5 
     6         @Override
     7         public void run() {
     8             try {
     9                 System.out.println(index);
    10                 Thread.sleep(2000);
    11             } catch (InterruptedException e) {
    12                 // TODO Auto-generated catch block
    13                 e.printStackTrace();
    14             }
    15         }
    16     });
    17 }

    结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

    现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。

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