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  • 进程句柄表与创建句柄表

    我们编写Windows程序中经常使用到内核对象,特别是句柄这个概念,通过句柄可以对内核对象进行访问,那句柄到底是什么?本文将会从内核来说明这个概念。

    Windows采取了面向对象设计,内核中有一个的模块来管理内核对象,有很多资料都是说是“对象管理器”,本文也采用这个概念。对象管理器用来管理内核对象信息和记录内核对象的使用情况,包括引用计数。

    每个进程都要创建一个句柄列表,这些句柄指向各种系统资源,比如信号量,线程,和文件等,进程中的所有线程都可以访问这些资源性),如下图所示,进程和资源:

     

     

    1.进程与句柄表数据关系

    在用户模式下如果调用CloseHanele( )表示不再使用这个对象,在内核中进程便会删除句柄(释放对象引用);对象管理器也会将内核对象的引用计数也会减一,当对象的句柄引用为0时,对象管理器便会释放这个对象。

    句柄表最基本作用就是句柄与目标对象之间的映射表,下图是进程与句柄的简化模型图(有些数据域要经过处理):

           _HANDLE_TABLE是句柄表的信息的结构体,在内核中句柄是句柄表中表项的索引,在这里可以简单的理解,由索引(句柄)在句柄表中查找到进程引用的内核对象.

    在Windbg中查看_HANDLE_TABLE(这里例出部分有意义的项)

    kd> dt _HANDLE_TABLE

    nt!_HANDLE_TABLE

       +0x000 TableCode        : Uint4B           //指向第一层局部表,并记录层数

       +0x004 QuotaProcess     : Ptr32 _EPROCESS  //指向进程_EPROCESS块

       +0x008 UniqueProcessId  : Ptr32 Void      //进程ID

    +0x03c HandleCount      : Int4B             //句柄计数,当前使用句柄个数

    kd> dt _EPROCESS        //进程_EPROCESS块信息

    nt!_EPROCESS

    +0x084 UniqueProcessId  : Ptr32 Void             //进程ID

    +0x0c4 ObjectTable : Ptr32 _HANDLE_TABLE  //指向_HANDLE_TABLE结构

    2.句柄的数据结构

    内核与SDK中定义句柄都为:  typedef void *HANDLE;   表明句柄是一个无符号整数,实际上有效句柄的值时有范围的,大家想想如果采用数组来存储句柄需要耗费很大的内存,Windows句柄表使用了稀疏数组.

    2.1XP/2003句柄表项:

    先看下句柄表中存放的是什么?句柄表主要是存放的是对象的地址与属性信息,当然还要存放句柄表相关一些信息(审计,空闲项),每个句柄表项是由_HANDLE_TABLE_ENTRY 描述的,_HANDLE_TABLE_ENTRY占8字节,定义如下:

    kd> dt _HANDLE_TABLE_ENTRY

    nt!_HANDLE_TABLE_ENTRY

       +0x000 Object           : Ptr32 Void   //对象指针

       +0x000 ObAttributes     : Uint4B

       +0x000 InfoTable        : Ptr32 _HANDLE_TABLE_ENTRY_INFO

       +0x000 Value            : Uint4B

       +0x004 GrantedAccess    : Uint4B

       +0x004 GrantedAccessIndex : Uint2B

       +0x006 CreatorBackTraceIndex : Uint2B

       +0x004 NextFreeTableEntry : Int4B

    由于_HANDLE_TABLE_ENTRY有些联合体,不好理解,源码定义如下:

    typedef struct _HANDLE_TABLE_ENTRY {

     union {

        PVOID Object;                    //对象指针

        ULONG ObAttributes;              //对象属性

        PHANDLE_TABLE_ENTRY_INFO InfoTable;

        ULONG_PTR Value;          //值

        };

    union {

       union {

          ACCESS_MASK GrantedAccess;  //访问掩码

            struct {

                USHORT GrantedAccessIndex;

                USHORT CreatorBackTraceIndex;

                };

            };

         LONG NextFreeTableEntry;//下一个空闲的句柄表项,空闲链表索引

      };

    } HANDLE_TABLE_ENTRY, *PHANDLE_TABLE_ENTRY;

    表示的意义:

    1. 对象指针Object有效则第二个域为访问掩码GrantedAccess
    2. 第一个域为0,第二个域可能是NextFreeTableEntry,也可能为审计,后面会有相关算法用到这个域,要根据上下文来判断。

    这里的Object并不是“真正”的对象指针,而是包括了对象的指针域对象的属性域,由于在内核中对象总是8字节对齐的,那么指向对象的指针最低3位总是0,微软把这3位也利用上,Object的最低3位做为对象的属性,看下面的一组宏定义:

    #define OBJ_HANDLE_ATTRIBUTES (OBJ_PROTECT_CLOSE | OBJ_INHERIT | OBJ_AUDIT_OBJECT_CLOSE)

    第0位 OBJ_PROTECT_CLOSE:句柄表项是否被锁定,1锁定,0未锁定

    第1位 OBJ_INHERIT:指向该进程所创建的子进程是否可以继承该句柄,既是否将该句柄项    拷贝到它的句柄表中

    第2位 OBJ_AUDIT_OBJECT_CLOSE:关闭该对象时是否产生一个审计事件

    2.2XP/2003句柄表项:

    Windows为了节省空间采用动态扩展结构,类似于页表结构,最大可扩展3层表._HANDLE_TABLE.TableCode存放了第一层局部表的基址指针和层数,微软在这里设计很精妙,由于效率32位地址都以4对齐,最低2位为0,微软把_HANDLE_TABLE. TableCode的最低两位作为句柄表层数的纪录,即00 一层表,

    01 二层表  10 三层表.句柄表的结构图如下:

    一层表:                           

    _HANDLE_TABLE_ENTRY

     

    _HANDLE_TABLE_ENTRY

     

    两层表时:

    _HANDLE_TABLE_ENTRY

     

    _HANDLE_TABLE_ENTRY

     

    三层表时:

    _HANDLE_TABLE_ENTRY

     

    _HANDLE_TABLE_ENTRY

     

       有上图所示,最低层局部表都是是存放着_HANDLE_TABLE_ENTTY结构,中间层和最高层都是存放着页表指针,当句柄增加时,便会判断是否需要扩展。

    2.3XP/2003句柄表表项计数:

    句柄表是动态扩展,当引用资源足够多时,句柄的数目也在增加,当到一定数目时,句柄表便会扩展,扩展的标准是什么?下面一系列宏给出了定义

    (1)   最低层存放句柄表项数:

    每个最底层页表存放的是_HANDLE_TABLE_ENTRY结构, 即4096/8 = 512,其中第一项做审计用,最多有511个有效项

    #define LOWLEVEL_COUNT (TABLE_PAGE_SIZE / sizeof(HANDLE_TABLE_ENTRY))  

    (2)   中间层可以存放的项数

    中间层存放的页表指针,最多有4028 / 4 =1024

    #define MIDLEVEL_COUNT (PAGE_SIZE / sizeof(PHANDLE_TABLE_ENTRY))            

    (3)可分配的最大句柄值,不是我们想象的无符号整数最大值

    #define MAX_HANDLES (1<<24)                   //224

    (4)最高层最大项数:

    #define HIGHLEVEL_COUNT MAX_HANDLES / (LOWLEVEL_COUNT * MIDLEVEL_COUNT)

    即224/(1024*512) = 25 =32,在句柄表结构图已经说明3层表第一层表最大有32项

       通过上面计算:二级表最大可以存放511 * 1024 = 523264个对象引用,没有特殊情况一般来说已经够了,所以我们一般只能观察到一层,两层句柄表

    3. nt!PspCreateProcess中创建进程句柄表

    3.1在创建进程时初始化进程对象并创建进程句柄表

    创建进程时先创建进程对象,再创建进程句柄表,即nt!PspCreateProcess->nt!ObInitProcess->nt!ExCreateHandleTable,创建句柄表的核心流程图如下:

     

         分配进程句柄表例程步骤:

    1. 调用ExpAllocateHandleTable分配句柄表及_HANDLE_TABLE结构
    2. 插入到进程句柄表链表

    函数描述:

    ; Routine Description:

    ;     This function allocate and initialize a new new handle table

    ;     这个例程分配并初始化一个新的句柄表(_HANDLE_TABLE)

    ; Arguments:

    ;     Process - Supplies an optional pointer to the process against which quota

    ;     will be charged.

    ;     提供一个将要记录相关信息(对象)的进程的指针

    ; Return Value:

    ;     If a handle table is successfully created, then the address of the

    ;     handle table is returned as the function value. Otherwise, a value

    ;     NULL is returned.

    ;     如果成功函数返回handle table的地址,负责返回0

    _HANDLE_TABLE *__stdcall ExCreateHandleTable(_EPROCESS *pProcess)

    核心算法分析:

    由于进程句柄表是一个双向链表结构,是系统很重要的数据结构,所以必须考虑同步问题,只有在加锁的情况下才能修改

     通过ExpAllocateHandleTable分配进程句柄表:

       push 1 ; DoInit

        push [ebp+pProcess] ; pProcess

        call _ExpAllocateHandleTable@8 ; 创建句柄表例程

        mov ebx, eax

        test ebx, ebx ; 判断ExpAllocateHandleTable是否成功

        jz  short ALLOC_HANDLE_TABLE_UNSUCCESS

    句柄表是进程句柄链表是内核重要结构,有同步问题存在,这里给句柄表上锁

    mov eax, 0

    ; 系统句柄链表的改变必须要实现同步操作,所以要使用锁

    mov ecx, offset _HandleTableListLock

    lock bts [ecx], eax ; 加锁

    加入进程句柄表链表

    mov ecx, _HandleTableListHead.Blink

        lea eax, [ebx+_HANDLE_TABLE.HandleTableList.Flink

    ;取_Handle_TABLE.HandleTableList的Flink指针

        mov [eax+_LIST_ENTRY.Flink], ecx

    ;_HANDLE_TABLE.HandleTableList.Flink= HADLETABLELIST.BLINK

    mov dword ptr [eax], offset _HandleTableListHead.Flink HandleTalbeListHead

    ; 取得句柄表链表头节点的头指针地址

        mov [ecx], eax

    mov _HandleTableListHead.Blink, eax

    ;设置,HandleTableListHead.BLink =_HANDLE_TABLE.HandleTableList.Flink

    nt!ExpAllocateHandleTable的核心流程:

           ExpAllocateHandleTable例程:

    1. 分配_HANDLE_TABLE内存池与分配一页内存池作为第一层句柄表
    2. 初始化句柄表
    3. 建立进程与句柄表的映射关系

    函数描述:

    ; Routine Description:

    ;

    ;     This worker routine will allocate and initialize a new handle table

    ;     structure.  The new structure consists of the basic handle table

    ;     struct plus the first allocation needed to store handles.  This is

    ;     really one page divided up into the top level node, the first mid

    ;     level node, and one bottom level node.

    ;     例程分配并初始化一个新的句柄表结构,加入一些存储句柄的必要的基本结构信息

    ;     到新分配的句柄表结构中.这里准备一个页内存分割给高层节点,第一个中间层节点和一个

    ;    低层节点

    ; Arguments:

    ;     Process - Optionally supplies the process to charge quota for the

    ;         handle table

    ;              提供审计配额信息的进程(并不是指当前进程)的指针

    ;     DoInit - If FALSE then we are being called by duplicate and we don't need

    ;              the free list built for the caller

    ;     如果FALSE(copy)时同样会被调用,并且调用者不需要释放创建建的表

    ; Return Value:

    ;     A pointer to the new handle table or NULL if unsuccessful at getting

    ;     pool.

    ;     一个指向句柄表(HANDLE_TABLE)的指针,如果NULL表示获取内核内存池失败

    ; _HANDLE_TABLE *__stdcall ExpAllocateHandleTable(_EPROCESS *pProcess,

    char DoInit)

    核心算法分析:

    分配_HANDLE_TABLE结构内存池:

      push  6274624Fh   ; Tag

      push  44h         ; sizeof(_HANDLE_TABLE)

      push  1           ; PoolType

      call  _ExAllocatePoolWithTag@12 ;分配一个大小为sizeof(HANDLE_TABLE)的内核内存

                                                         ;池

      mov   esi, eax

      xor   ebx, ebx

      cmp   esi, ebx    ; 判断内存池是否分配成功

      jz    short AllOC_POOL_UNSUCCESS

    分配一页内存池作为第一层句柄表

      push  edi

      push  11h

      pop   ecx

      push  1000h       ; 一个页表大小

      push  [ebp+pProcess] ; _ERPOCESS指针

      xor   eax, eax

      mov   edi, esi

      rep stosd         ; 分配一页内存

      call  _ExpAllocateTablePagedPoolNoZero@8 ; 分配一页内存池,作为第一级句柄表

      cmp   eax, ebx    ; 判断是否分配成功

      jnz   short AllOC_PAGE_SUCCESS ; 判断DoInit参数是否为FALSE

      push  ebx         ; TagToFree

      push  esi         ; P

      call  _ExFreePoolWithTag@8 ; 释放内存分配的内存池

    cmp   [ebp+DoInit], bl ; 判断DoInit参数是否为FALSE

      mov   [esi+_HANDLE_TABLE.TableCode], eax ; 将分配的页表基地址赋值给

    ;HANDLT_TABLE第一项TableCode,建立一级表的映射关系

    初始句柄表,设置空闲句柄链表:

      mov   dword ptr [eax+_HANDLE_TABLE_ENTRY.NextFreeTableEntry], 0FFFFFFFEh

     ; 句柄页表的第一个句柄项作为审计用,

                     ; NextFreeTableEntry设置为EX_ADDITIONAL_INFO_SIGNATURE标志

      mov   [eax+_HANDLE_TABLE_ENTRY.___u0.Value], ebx ; 设置第一项Value为0

      mov   edx, 800h

      jz    short DOINIT_FALSE

      push  8

      pop   ecx         ; ecx = 8

      push  4

      add   eax, 8      ; 指向第二项HANDLE_TABLE_ENTRY指针

      pop   edi         ; 记录空闲项链表,当前为第二项HANDLE_TABLE_ENTRY值为4

    END_LOOP:    

      ; 设置当前项的下一个空闲句柄索引

    mov   [eax+_HANDLE_TABLE_ENTRY.___u1.NextFreeTableEntry], ecx   mov   [eax+_HANDLE_TABLE_ENTRY.___u0.Value], ebx ; 设置句柄值为0

      add   ecx, edi    ; sizeof(HANDLE_TABLE_ENTRY) = 8,步长为8

      add   eax, 8      ; 指向下个HANDLE_TABLE_ENTRY项

      cmp   ecx, edx    ; 判断是否到页表倒数第二项

      jb    short END_LOOP ; 设置当前项的下一个空闲句柄索引

      mov   [eax], ebx

      ; 页表的最后一项NextFreeTableEntry设置为0,即无下一个空闲句柄

      mov   [eax+_HANDLE_TABLE_ENTRY.___u1.NextFreeTableEntry], ebx   mov   [esi+_HANDLE_TABLE.FirstFree], edi   ;设置当前项的下一个空闲项

    建立进程与句柄表的映射关系

    DOINIT_FALSE:      

      mov   eax, [ebp+pProcess]

      ;初始化HANDLE_TABLE的QuotaProcess为传入的EPROCESS指针

      mov   [esi+_HANDLE_TABLE.QuotaProcess], eax

    mov   eax, large fs:124h   ; 获取当前线程指针

    ;设置NextHandleNeedingPool句柄表扩展的起始页句柄索,

    ; NextHandleNeedingPool记录的是以页为单位

    mov [esi+_HANDLE_TABLE.NextHandleNeedingPool],edx

    ;获取到当前进程EPROCESS指针

    mov   eax, [eax+_KTHREAD.___u6.ApcState.Process]

      mov   eax, [eax+_EPROCESS.UniqueProcessId] ; 获取进程ID

      mov   [esi+_HANDLE_TABLE.UniqueProcessId], eax ; 填充HADLE_TABLE

    ;的UniqueProcessId域

      xor   eax, eax

      mov   [esi+_HANDLE_TABLE.___u12.Flags], ebx ; 设置标记为0

    下图反映初始化的句柄表示意图:

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