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  • python Day 25 继承的另一种使用方式、多继承、组合、菱形继承问题(经典类和新式类路线不一样)、接口、抽象类、鸭子类型

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        内容回顾

        继承的另一种使用方式

        多继承

        组合

        菱形继承问题(经典类和新式类路线不一样)

        接口

        抽象类

        鸭子类型

      ##内容回顾

    #属性的的正确存放位置
        类中应该存储所有对象公共的内容
        对象中存储都是每个对象独有的(都不同)
    #初始化函数
        给对象的属性赋初值 , 可以保证只要对象被创建就一定有相应的属性
        节省了重复代码
    
    #绑定方法
        指的是 将类或对象与函数进行了绑定
        之所以绑定是为了提高整合度,后续在拿到对象就可以直接调用而无需关心 数据时什么
    #如何处理
        对象也可以看做是一个存储数据的容器
    
        对象绑定方法
            默认情况下就是绑定给对象的
            当执行该方法时,需要访问对象中的内容
            当使用对象调用时 会自动传入对象本身作为第一个参数
            用类来调用时就是一个普通函数  该怎么传就这么传
        类绑定方法
            当执行该方法时,需要访问类中的内容而不需要对象中的内容
            @classmethod
            无论使用类还是对象来调用都会自动传入类本身作为第一个参数
        非绑定方法
            既不需要访问类中的内容 也不需要访问对象中的内容  那就作为非绑定方法  就是一个普通函数  没有自动传值的效果
            @staticmethod
    
    #继承
        说的是类与类之间的关系
        存在基础关系后 子类可以直接使用父类已经存在的内容   总的来说是为了提高代码的复用性
        例如猫 和狗 都属于动物类
        描述的时 什么是什么的关系  如:猫是动物
    
        要开始累积自己的类库 把经常使用的小功能写到一个模块中  以后可以直接调用
    
        class 子类(父类):
            pass
    
    #属性查找顺序
        对象本身 -> 所在的类 -> 类的父类 -> .... object
    
    #抽象
        使用基础时 应该先抽象 在继承
        抽象指的是 把一系列类中的相同的特征和行为抽取 形成一个新的类 (公共父类)
    
    #派生
        子类拥有与父类不同的内容
    #覆盖
        子类出现了与父类完全相同的名字
    
    #一切皆对象
        在py3里面所有东西全是对象  包括 int list 模块 函数 .....包等等....
        list.append(li,1)
    
    
    #子类访问父类的内容
        1.指名道姓 直接写死了类名   即时不存在继承关系也能调用
        2.super().要访问的属性 (py3出现的)
        3.super(这个子类的名字,self).属性

      ##继承的另一种使用方式

    #继承已有的类来扩展新功能
    ----用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分甚至大部分,大大节省了编程工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,
    也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大
    #示例 """ 实现一个存储类 在提供基本的存取功能之外 还要可以限制存储元素的类型 """ class MyList(list): def __init__(self,element_cls): # 当你覆盖了init方法时 # 不要忘记调用super().init函数让父类完成原有的初始化操作 super().__init__() self.element_cls = element_cls def append(self, object): # if isinstance(object,str) # 判断要存储的元素是否是指定类型 if object.__class__ == self.element_cls: super().append(object) else: print("只能存储%s类型!" % self.element_cls.__name__) li = MyList(str) li.append(10) li.append("123") print(li) # li = list() # li = MyList() # # li.append(10) # # li.append(20) # # # # print(li) # # li.append("hello") # li.append(20) # # print(li)

      ##多继承

    #多继承
    python支持多继承  一个类可以同时继承多个父类 
    
    好处是更加灵活 
    
    #问题是:属性的查找顺序该怎么确定 
    
    #总结
    当你使用super()函数时,Python会在MRO列表上继续搜索下一个类。如果每个重定义的方法统一使用super()并只调用它一次,那么控制流最终会遍历完整个MRO列表,
    每个方法也只会被调用一次**(注意注意注意:使用super调用的所有属性,都是从MRO列表当前的位置往后找,千万不要通过看代码去找继承关系,一定要看MRO列表) #示例 # 问题:多继承时如果多个父类中出现了同名的属性/函数 # 你不能用眼睛去判断查找顺序 ,需要使用mro列表来查看真正的继承顺序 # 总结:super在访问父类属性时 是按照mro列表一层层往上找的 #测试 class A: def test(self): print("from A") super().test() # 应该报错..... 但是却执行成功了 class B: def test(self): print("from B") pass class C(A,B): pass c = C() c.test()
    print(C.mro())

    #输出
    from A
    from B
    [<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>]
    #最后:尽量不要使用多继承

      ##组合

    #组合:
    指的是 一个类把另一个类的对象作为自己的属性 就称之为组合
    无处不在
    当你定义一个类 并且这个类拥有某种类型的属性时 就称之为组合
    
    都是用来重用代码的方式:
    组合描述的是 什么拥有什么的关系   学生 有 书  学生有手机
    继承描述的是 什么是什么的关系      麦兜是猪    猪猪侠也是猪
    
    #示例1
    class Equip: #武器装备类
         def fire(self):
             print('release Fire skill')
    
    class Riven: #英雄Riven的类,一个英雄需要有装备,因而需要组合Equip类
         camp='Noxus'
         def __init__(self,nickname):
             self.nickname=nickname
             self.equip=Equip() #用Equip类产生一个装备,赋值给实例的equip属性
    r1=Riven('锐雯雯')
    r1.equip.fire() #可以使用组合的类产生的对象所持有的方法
    
    #示例2
    # class Person:
    #     def __init__(self,name):
    #         self.name = name
    # p = Person("rose")
    # print(p.name)
    
    class PC:
        def open_app(self,app_name):
            print("open %s" % app_name)
    
    class OldBoyStudent:
        def __init__(self,PC,notebook):
            self.PC = PC
            self.notebook = notebook
        pass
    
    pc = PC()
    notebook = PC()
    
    
    stu = OldBoyStudent(pc,notebook)
    # stu.PC.open_app("pycharm")
    stu.notebook.open_app("pycharm")
    
    #直接继承就可以使用open_app方法
    # stu.open_app("pycharm")

    #示例3:针对示例2做了修改
    class PC:
    def opem_app(self,app_name):
    print('open %s'%app_name)
    class Student:
    def __init__(self):
    self.pc = PC()#直接将对象赋值给实例的pc属性


    stu = Student()#和上面的对比,实例话一个学生对象时就不用传值了
    stu.pc.opem_app('qq')

      ##菱形继承问题(经典类和新式类路线不一样)

    # 在py2中 A就是一个经典类---即经典类不继承object父类,主动继承变为新式类,py3都是新式类,可以不括号中添加也会继承object,但有时候为为了兼容py2,py3会有添加的
    # class A:
    #     pass
    
    # 如果你的代码需要兼容py2 那应该显式的继承object  无论是直接还是间接继承
    class B(object):
        pass
    
    class A(B):
        pass

    #下图:
    #1、经典类 :深度优先 e--->b ---->a ----->c ---->d
    #2、新式类:因为是菱形,所以总会存在一个父类,e ——————>b 发现a是b、c、d 的父类,也可以理解为先深度找到相同父类,在按广度优先找:e---->b(发现a是相同父类,不找了,广度来找)------>c ------>d----->a

      ##多菱形示例

    class A:
        # a = 1
        pass
    
    class B(A):
        # a = 2
        pass
    
    class C(A):
        # a = 3
        pass
    
    class D(A):
        # a = 4
        pass
    
    class E(B,C,D):
        # a = 5
        pass
    
    e1 = E()
    # print(e1.a)
    # 新式类的顺序
    # E  B C D A object 
    # 经典类的顺序
    # E B A C D
    # print(E.mro())
    
    注意:经典类没有mro列表

      ##接口

    #什么是接口?
    
    接口其实是一套协议规范:usb就是一种接口,电源插座也是接口,python中没interface关键字,只能模拟成接口模式
    
    #为什么需要接口?
    1.让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。
    
    2.使得外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象
    
    #注意
    完全可以不用去实现接口,没有强制性的要求子类必须实现父类的方法,这就用到了抽象类
    
    #示例1
    
    class USB:
    def open(self):
    pass
    def work(self):
    pass
    def close(self):
    pass

    class Mouse(USB):
    #实现接口规范中的所有功能
    def open(self):
    print('open opened')
    def work(self):
    print('mouse working')
    def close(self):
    print('mouse closed')

    class KeyBoard(USB):
      #实现接口规范中的所有功能
    def open(self):
    print('KeyBoard opened')

    def work(self):
    print('KeyBoard working')

    def close(self):
    print('KeyBoard closed')

    class PC:
    def conntent_device(self,usb_device):
    usb_device.open()
    usb_device.work()
    usb_device.close()
    #实例化一个PC设备
    pc = PC()
    #创建一个鼠标设备
    mouse1 = Mouse()
    #创建一个键盘设备
    key1 = KeyBoard()

    #连接到电脑
    pc.conntent_device(mouse1)
    pc.conntent_device(key1)
     #示例2 
    class IOInterface:#定义接口Interface类来模仿接口的概念,python中压根就没有interface关键字来定义一个接口。
        def read(self): #定接口函数read
            pass
        def write(self): #定义接口函数write
            pass

    class Txt(Interface): #文本,具体实现read和write
        def read(self):
            print('文本数据的读取方法')
        def write(self):
            print('文本数据的读取方法')
    class Sata(Interface): #磁盘,具体实现read和write
        def read(self):
            print('硬盘数据的读取方法')
        def write(self):
            print('硬盘数据的读取方法')
    class Process(Interface):
        def read(self):
            print('进程数据的读取方法')
        def write(self):
            print('进程数据的读取方法')

      ##抽象类

    # 抽象:
    
    ​指的是 不清楚 不具体 看不懂 
    
    # 抽象方法:
    
    ​指的是 没有函数体的方法   用@abc.abstractmethod 装饰器
    
    ​如果类中具备抽象方法 那么这个类就称之为抽象类 
    
    # 抽象类的特点:
    
    ​ 不能直接实例化  必须有子类覆盖了所有抽象方法后才能实例化子类
    
    # 与接口的区别:
    
    ​接口是指只有方法声明而没有实现体 ,  接口中所有方法都是抽象的 
    
    #补充
    如果接口的子类没有实现接口中的方法,那是没有任何意义的 
    
    抽象类之所以出现的意义:通过抽象类来强行限制子类必须覆盖所有的抽象方法 
    
    #示例1
    import abc
    
    class Test(metaclass=abc.ABCMeta):
    
        @abc.abstractmethod
        def say_hi(self):
            pass
    
    class TT(Test):
    
        def say_hi(self):
            print("i am TT obj")
    
    t = TT()
    t.say_hi()
    
    #示例二
    #_*_coding:utf-8_*_
    #一切皆文件
    import abc #利用abc模块实现抽象类
    
    class All_file(metaclass=abc.ABCMeta):
        all_type='file'
        @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
        def read(self):
            '子类必须定义读功能'
            pass
    
        @abc.abstractmethod #定义抽象方法,无需实现功能
        def write(self):
            '子类必须定义写功能'
            pass
    
    # class Txt(All_file):
    #     pass
    #
    # t1=Txt() #报错,子类没有定义抽象方法
    
    class Txt(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
        def read(self):
            print('文本数据的读取方法')
    
        def write(self):
            print('文本数据的读取方法')
    
    class Sata(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
        def read(self):
            print('硬盘数据的读取方法')
    
        def write(self):
            print('硬盘数据的读取方法')
    
    class Process(All_file): #子类继承抽象类,但是必须定义read和write方法
        def read(self):
            print('进程数据的读取方法')
    
        def write(self):
            print('进程数据的读取方法')
    
    wenbenwenjian=Txt()
    
    yingpanwenjian=Sata()
    
    jinchengwenjian=Process()
    
    #这样大家的使用方法时完全一致的,也就是一切皆文件的思想
    wenbenwenjian.read()
    yingpanwenjian.write()
    jinchengwenjian.read()
    
    print(wenbenwenjian.all_type)
    print(yingpanwenjian.all_type)
    print(jinchengwenjian.all_type)

      ##鸭子类型

    #类比方法
    说如果一个对象叫声像鸭子,走路像鸭子,长得像鸭子,那它就是鸭子
    
    例如linux 有一句话叫一切皆文件 
    
    之所以这么设计是为了提高扩展性,让Linux可以无差别对待任何设备!
    
    #示例1
    class PC():
    
        def conntent_device(self, usb_device):
            usb_device.open()
            usb_device.work()
            usb_device.close()
    
    
    class Mouse:
        # 实现接口规定的所有功能
        def open(self):
            print("mouse opened")
    
        def work(self):
            print("mouse working...")
    
        def close(self):
            print("mouse closed")
    
    mouse = Mouse()
    pc = PC()
    
    pc.conntent_device(mouse)
    
    
    
    class KeyBoard:
        def open(self):
            print("KeyBoard opened")
    
        def work(self):
            print("KeyBoard working...")
    
        def close(self):
            print("KeyBoard closed")
    
    key1 = KeyBoard()
    
    # 如果key1的特征和行为都像USB设备 那就把它当做USB设备来使用
    # 对于使用者而言可以不用关心这个对象是什么类,是如如何是实现,
    pc.conntent_device(key1)
    
    
    
    #示例2
    
    class Linux:
        def read_data(self,device):
            data = device.read()
            return data
    
        def write_data(self,device,data):
            device.write(data)
    
    class Disk:
        def read(self):
            print("disk reading....")
            return "这是一个磁盘上的数据"
    
        def write(self,data):
            print("disk writing %s..." % data)
    
    class UP:
        def read(self):
            print("disk reading....")
            return "这是一个U盘上的数据"
    
        def write(self,data):
            print("disk writing %s..." % data)
    
    
    l = Linux()
    
    
    d = Disk()
    data = l.read_data(d)
    l.write_data(d,"这是一个数据....")
    
    
    up1 = UP()
    l.read_data(up1)
    l.write_data(up1,"一个数据...")
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