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  • 面向对象进阶

    一、组合

    组合:组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象(也就是实例)作为数据属性,称为类的组合

       也就是说:一个类的属性是另一个类的对象,就是组合

    例子:

      圆环是由两个圆组成的,圆环的面积就是外圆的面积减去内圆的面积。圆环的周长就是内圆的周长加上外圆的周长,这个时候,我们首先设计一个圆形类,计算一个圆的面积和圆的周长。然后在‘圆环类’组合圆形的实例作为自己的属性来用(这样的目的就是为了不用在写面积和周长的方法了,直接组合圆类的面积和方法去求解。减少了代码的重用)

    求圆环的面积和周长
    组合的两种方式:1.在__init__方法里面组合
    2.在外面组合
    在__init__里面组合
    在类外面实例化组合

    二、继承

    1.继承是一种创建新类的方式

    2.新建的类可以创建一个或多个父类,父类有称为基类或者超类

    3.新建的类称为派生类或者子类

    在python中类的继承分为:单继承或多继承

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    class ParentClass1: #定义父类
        pass
     
    class ParentClass2: #定义父类
        pass
     
    class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
        pass
     
    class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
        pass

    4.查看所有继承的父类

    print(Person.__bases__)      #__base __只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类

    如果没有指定父类,python会默认继承object类,object是所有python的父类。

     

    经典类:在python2中,class Dad: 不会继承object,这样的类叫做经典类(它叫经典类,不是因为它经典,而是因为它比较老)

    新式类:在python3中,python会默认继承object类(一切皆对象)

        class Dad  就相当于python2中的  class Dad(object)  #新式类

    而且python3中没有经典类了

    5.继承与抽象(先抽象后继承)

    抽象:抽取类似或者说比较像的部分(也就是提取一类事物的特点,范围越来越大,共性越来越少)

        是从大范围到小范围的过程

    继承:是基于抽象的过程,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构

          是从小范围到大范围的过程

    6.派生:(相对论)

      1.在父类的基础上产生子类,产生的子类就叫做派生类

      2.父类里没有的方法,在子类中有了,这样的方法就叫做派生方法。

      3.父类里有,子类也有的方法,就叫做方法的重写(就是把父类里的方法重写了)

    7.注意的几个概念:

      1.子类可以使用父类的所有属性和方法

      2.如果子类有自己的方法,就执行自己的;如果子类没有自己的方法,就会找父类的。

      3.如果子类里面没有找到,父类里也没有找到,就会报错

      4.如果子类中实现了调用父类的方法

        在类内:super(子类,self).方法名()  supper().__init__(参数)

        在类外:super(子类名,对象名).方法名()

    8.继承的实例

    class Animal:      #父类  基类  超类
        def __init__(self,name,life_value,aggr):
            self.name= name
            self.life_value = life_value
            self.aggr = aggr  #攻击力
        def eat(self):
            self.life_value += 10  #谁调谁的血量就增加
    
    class Person(Animal):  #子类  派生类
        def __init__(self, money, name, life_value, aggr):
            super().__init__(name, life_value, aggr)
            self.money = money  #派生出来的一个属性
        def attack(self,enemy):    #人的派生方法
            #enemy.life_value = enemy.life_value - self.aggr
            enemy.life_value -= self.aggr
    
    class Dog(Animal): #子类  派生类
        def __init__(self,name,breed, life_value,aggr):
            # Animal.__init__(self,name,breed, life_value,aggr)#让子类执行父类的方法 就是父类名.方法名(参数),连self都得传
            super().__init__(name,life_value,aggr) #super关键字  ,都不用传self了,在新式类里的
            # super(Dog,self).__init__(name,life_value,aggr)  #上面super是简写
            self.breed = breed
        def bite(self,person):   #狗的派生方法
            person.life_value -= self.aggr
        def eat(self):  #父类方法的重写
            super().eat()
            print('dog is eating')
    
    # ha2 = Dog('旺财','哈士奇',20000,100)
    # egg = Person('egon',500,1000,50)
    # print(egg.aggr)
    # print(ha2.aggr)
    # egg.eat()
    # print(egg.life_value)
    #
    # egg.eat()
    # print(egg.life_value)
    #
    # ha2.eat()
    # print(ha2.life_value)
    #
    # print(egg.life_value)
    # ha2.bite(egg)
    # print(egg.life_value)
    #
    
    ha2 = Dog('牛头梗','旺财',20000,100)
    print(ha2.life_value)
    ha2.eat()  #如果父类有的方法子类里面也有,那么就叫做方法的重写,就不执行父类的了,去执行子类了
    print(ha2.life_value)
    
    
    super(Dog,ha2).eat() #生掉父类的方法,但是不推荐这样用
    print(ha2.life_value)
    
    #在继承中,如果子类有的方法就执行子类的
    # 如果子类没有的方法就执行父类的
    实现调用父类的方法

     三、接口类与抽象类

    1.接口类:(在抽象类的基础上)

        在python中,默认是没有接口类的

        接口类不能被实例化(如果实例化会报错)

        接口类中的方法不能被实现

    1.正常调用
    class Applepay:
        def pay(self,money):
            print('apple pay 支付了%s' %money)
    
    class Alipay:
        def pay(self,money):
            print('支付宝  支付了%s' %money)
    
    def payment(pay_obj,money):  #实例化的另一种调用,这个方法让实例化的时候按照payment调用:就像下面的payment(apple1,200)
            pay_obj.pay(money)
    
    apple1 = Applepay()
    # apple1.pay(200)
    payment(apple1,200)
    正常实现调用
    # 2.有时候写的时候会把方法写错,自己定义一个主动报错
    # 接口初成:手动报异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题
    class Payment:
        def pay(self):
            raise NotImplementedError  #主动让程序报错
    
    class Wechatpay(Payment): #微信支付
        def pay(self,money):
            print('微信支付了%s元',money)
    
    class QQchatpay(Payment): #QQ支付
        def fuqian(self,money):
            print('QQ支付了%s元',money)
    
    p = Wechatpay()
    p.pay(200)   #不报错
    q = QQchatpay()   #不报错
    q.pay()  #报错
    手动报错
    # 3.借用abc模块来实现接口
    #接口类(就是为了提供标准,约束后面的子类)
    from abc import ABCMeta,abstractmethod
    class Payment(metaclass=ABCMeta):
        @abstractmethod
        def pay(self,money):
            pass
    
    class Wechatpay(Payment):
        def fuqian(self,money):
            '''实现了pay的功能,但是方法名字不一样'''
            print('微信支付了%s元'%money)
    
    class Alipay:
        def pay(self,money):
            print('支付宝  支付了%s' %money)
    
    # p = Wechatpay() #报错了(因为上面定义了一个接口类,接口类里面
    # 定义了一个pay方法,而在下面的Wechatpay方法里没有pay方法,不能
    # 调用,在接口类里面约束一下,接口类里的pay方法里面不能写其他,直接pass)
    a = Alipay()
    a.pay(200)
    p = Payment() #接口类不能被实例化
    借用abc模块来实现接口
     1 接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合。
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     3 然后让子类去实现接口中的函数。
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     5 这么做的意义在于归一化,什么叫归一化,就是只要是基于同一个接口实现的类,那么所有的这些类产生的对象在使用时,从用法上来说都一样。
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     7 归一化,让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。
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     9 比如:我们定义一个动物接口,接口里定义了有跑、吃、呼吸等接口函数,这样老鼠的类去实现了该接口,松鼠的类也去实现了该接口,由二者分别产生一只老鼠和一只松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪只是什么鼠你肯定知道他俩都会跑,都会吃,都能呼吸。
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    11 再比如:我们有一个汽车接口,里面定义了汽车所有的功能,然后由本田汽车的类,奥迪汽车的类,大众汽车的类,他们都实现了汽车接口,这样就好办了,大家只需要学会了怎么开汽车,那么无论是本田,还是奥迪,还是大众我们都会开了,开的时候根本无需关心我开的是哪一类车,操作手法(函数调用)都一样
    为何要用接口

     接口也就是做约束,让下面的类的方法都按照接口类中给出的方法去定义。如果接口类里面有的方法类里面没有,那么那个类就不能被实例化。(字面理解)

    继承的第二种含义非常重要。它又叫“接口继承”。
    接口继承实质上是要求“做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象”——这在程序设计上,叫做归一化

    2.抽象类:

        在python中,默认是有的

        父类的方法,子类必须实现

        抽象类(父类)的方法可以被实现

     1 # 抽象类
     2 # 什么叫做抽象?  从小范围到大范围
     3 from abc import ABCMeta,abstractmethod
     4 class Animal(metaclass=ABCMeta):
     5     @abstractmethod
     6     def eat(self):
     7         print('打开粮食的袋子')
     8         print('放一个吃饭的碗')
     9         print('吧粮食倒在碗里')
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    11     @abstractmethod
    12     def sleep(self):
    13         pass
    14 
    15 class Dog(Animal):
    16     #实现吃喝睡的方法
    17     def eat(self):
    18         super().eat()
    19         # super(Dog, self).eat()
    20         print('dog is eating')
    21     def sleep(self):
    22         print('dog is sleeping')
    23 
    24 # d = Dog()
    25 # d.eat()
    26 a = Animal()  #抽象类不能被实例化
    抽象类

    3.抽象类和接口类的区别:接口类不能实现方法,抽象类可以实现方法里面的内容

    4.抽象类和接口类的相同点:都是用来做约束的,都不能被实例化

    5.抽象类和接口类的使用:

      当几个子类的父类有相同的功能需要被实现的时候就用抽象类

      当几个子类有相同的功能,但是实现各不相同的时候就用接口类

    6.python中的抽象类和接口类在Java里面的区别

      接口类支持多继承

      抽象类只支持单继承

    四、多继承

    在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;

    而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口

    接口隔离原则:
        使用多个专门的接口,而不是用单一的总接口。即客户端不应该依赖那些不需要的接口
    
    class A:
        def test(self):
            print('from A')
    class B(A):
        def test(self):
            print('from B')
    class C(A):
        def test(self):
            print('from C')
    class D(A):
        def test(self):
            print('from D')
    class E(B):pass
        # def test(self):
        #     print('from E')
    
    class F(E,D,C):pass
        # def test(self):
            # print('from F')
    
    
    # b= B()
    # b.test()
    # d = D()
    # d.test() #一级一级往上找,自己没有,就继承爹的,爹没有就找爷爷的
            # 再找不到就报错了
    f = F()
    f.test()
    print(F.mro()) #查看找父类的顺序
    多继承

    五、钻石继承

    新式类:广度优先:横着找(如钻石继承图,谁先在前面就找谁)

    经典类:深度优先:从上到下找


     

    六、多态

    多态指的是一类事物有多种形态(比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同)

    例如:动物有多种形态:人,狗,猪

    from abc import ABCMeta,abstractmethod
    class Animal(metaclass=ABCMeta):
        @abstractmethod
        def eat(self):pass
    class Cat(Animal):  #动物的形态之一:猫
        def eat(self):
            print('cat eat')
    class Dog(Animal):  #动物的形态之二:狗
        def eat(self):
            print('dog eat')
    
    class Pig(Animal):pass  #动物的形态之三:猪
    def eat_fun(animal_obj): #定义一个函数让这个函数名去调用
        animal_obj.eat()
    c = Cat()
    eat_fun(c)  #函数名(对象)
    
    d = Dog() 
    eat_fun(d)
    
    c = Cat()
    c.eat()
    多态

    python自带多态:

      多态:同一类事物的多种状态

      python里处处都是多态,只是我们一般发现不了

      操作的时候不需要关心这个对象的数据类型,你只要用就行了

    静态多态性(了解就好)

    鸭子类型(如果两个类里面都有相同的方法,但是他们的类里面没有任何继承)
    序列(str,list,tuple):有顺序的数据集合,这三个没有任何继承
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