一、组合
组合:组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象(也就是实例)作为数据属性,称为类的组合
也就是说:一个类的属性是另一个类的对象,就是组合
例子:
圆环是由两个圆组成的,圆环的面积就是外圆的面积减去内圆的面积。圆环的周长就是内圆的周长加上外圆的周长,这个时候,我们首先设计一个圆形类,计算一个圆的面积和圆的周长。然后在‘圆环类’组合圆形的实例作为自己的属性来用(这样的目的就是为了不用在写面积和周长的方法了,直接组合圆类的面积和方法去求解。减少了代码的重用)

组合的两种方式:1.在__init__方法里面组合
2.在外面组合


二、继承
1.继承是一种创建新类的方式
2.新建的类可以创建一个或多个父类,父类有称为基类或者超类
3.新建的类称为派生类或者子类
在python中类的继承分为:单继承或多继承
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class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass pass class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类 pass |
4.查看所有继承的父类
print(Person.__bases__) #__base __只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类
如果没有指定父类,python会默认继承object类,object是所有python的父类。
经典类:在python2中,class Dad: 不会继承object,这样的类叫做经典类(它叫经典类,不是因为它经典,而是因为它比较老)
新式类:在python3中,python会默认继承object类(一切皆对象)
class Dad 就相当于python2中的 class Dad(object) #新式类
而且python3中没有经典类了
5.继承与抽象(先抽象后继承)
抽象:抽取类似或者说比较像的部分(也就是提取一类事物的特点,范围越来越大,共性越来越少)
是从大范围到小范围的过程
继承:是基于抽象的过程,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构
是从小范围到大范围的过程
6.派生:(相对论)
1.在父类的基础上产生子类,产生的子类就叫做派生类
2.父类里没有的方法,在子类中有了,这样的方法就叫做派生方法。
3.父类里有,子类也有的方法,就叫做方法的重写(就是把父类里的方法重写了)
7.注意的几个概念:
1.子类可以使用父类的所有属性和方法
2.如果子类有自己的方法,就执行自己的;如果子类没有自己的方法,就会找父类的。
3.如果子类里面没有找到,父类里也没有找到,就会报错
4.如果子类中实现了调用父类的方法
在类内:super(子类,self).方法名() supper().__init__(参数)
在类外:super(子类名,对象名).方法名()
8.继承的实例

class Animal: #父类 基类 超类 def __init__(self,name,life_value,aggr): self.name= name self.life_value = life_value self.aggr = aggr #攻击力 def eat(self): self.life_value += 10 #谁调谁的血量就增加 class Person(Animal): #子类 派生类 def __init__(self, money, name, life_value, aggr): super().__init__(name, life_value, aggr) self.money = money #派生出来的一个属性 def attack(self,enemy): #人的派生方法 #enemy.life_value = enemy.life_value - self.aggr enemy.life_value -= self.aggr class Dog(Animal): #子类 派生类 def __init__(self,name,breed, life_value,aggr): # Animal.__init__(self,name,breed, life_value,aggr)#让子类执行父类的方法 就是父类名.方法名(参数),连self都得传 super().__init__(name,life_value,aggr) #super关键字 ,都不用传self了,在新式类里的 # super(Dog,self).__init__(name,life_value,aggr) #上面super是简写 self.breed = breed def bite(self,person): #狗的派生方法 person.life_value -= self.aggr def eat(self): #父类方法的重写 super().eat() print('dog is eating') # ha2 = Dog('旺财','哈士奇',20000,100) # egg = Person('egon',500,1000,50) # print(egg.aggr) # print(ha2.aggr) # egg.eat() # print(egg.life_value) # # egg.eat() # print(egg.life_value) # # ha2.eat() # print(ha2.life_value) # # print(egg.life_value) # ha2.bite(egg) # print(egg.life_value) # ha2 = Dog('牛头梗','旺财',20000,100) print(ha2.life_value) ha2.eat() #如果父类有的方法子类里面也有,那么就叫做方法的重写,就不执行父类的了,去执行子类了 print(ha2.life_value) super(Dog,ha2).eat() #生掉父类的方法,但是不推荐这样用 print(ha2.life_value) #在继承中,如果子类有的方法就执行子类的 # 如果子类没有的方法就执行父类的
三、接口类与抽象类
1.接口类:(在抽象类的基础上)
在python中,默认是没有接口类的
接口类不能被实例化(如果实例化会报错)
接口类中的方法不能被实现

1.正常调用 class Applepay: def pay(self,money): print('apple pay 支付了%s' %money) class Alipay: def pay(self,money): print('支付宝 支付了%s' %money) def payment(pay_obj,money): #实例化的另一种调用,这个方法让实例化的时候按照payment调用:就像下面的payment(apple1,200) pay_obj.pay(money) apple1 = Applepay() # apple1.pay(200) payment(apple1,200)

# 2.有时候写的时候会把方法写错,自己定义一个主动报错 # 接口初成:手动报异常:NotImplementedError来解决开发中遇到的问题 class Payment: def pay(self): raise NotImplementedError #主动让程序报错 class Wechatpay(Payment): #微信支付 def pay(self,money): print('微信支付了%s元',money) class QQchatpay(Payment): #QQ支付 def fuqian(self,money): print('QQ支付了%s元',money) p = Wechatpay() p.pay(200) #不报错 q = QQchatpay() #不报错 q.pay() #报错

# 3.借用abc模块来实现接口 #接口类(就是为了提供标准,约束后面的子类) from abc import ABCMeta,abstractmethod class Payment(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def pay(self,money): pass class Wechatpay(Payment): def fuqian(self,money): '''实现了pay的功能,但是方法名字不一样''' print('微信支付了%s元'%money) class Alipay: def pay(self,money): print('支付宝 支付了%s' %money) # p = Wechatpay() #报错了(因为上面定义了一个接口类,接口类里面 # 定义了一个pay方法,而在下面的Wechatpay方法里没有pay方法,不能 # 调用,在接口类里面约束一下,接口类里的pay方法里面不能写其他,直接pass) a = Alipay() a.pay(200) p = Payment() #接口类不能被实例化

1 接口提取了一群类共同的函数,可以把接口当做一个函数的集合。 2 3 然后让子类去实现接口中的函数。 4 5 这么做的意义在于归一化,什么叫归一化,就是只要是基于同一个接口实现的类,那么所有的这些类产生的对象在使用时,从用法上来说都一样。 6 7 归一化,让使用者无需关心对象的类是什么,只需要的知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大地降低了使用者的使用难度。 8 9 比如:我们定义一个动物接口,接口里定义了有跑、吃、呼吸等接口函数,这样老鼠的类去实现了该接口,松鼠的类也去实现了该接口,由二者分别产生一只老鼠和一只松鼠送到你面前,即便是你分别不到底哪只是什么鼠你肯定知道他俩都会跑,都会吃,都能呼吸。 10 11 再比如:我们有一个汽车接口,里面定义了汽车所有的功能,然后由本田汽车的类,奥迪汽车的类,大众汽车的类,他们都实现了汽车接口,这样就好办了,大家只需要学会了怎么开汽车,那么无论是本田,还是奥迪,还是大众我们都会开了,开的时候根本无需关心我开的是哪一类车,操作手法(函数调用)都一样
接口也就是做约束,让下面的类的方法都按照接口类中给出的方法去定义。如果接口类里面有的方法类里面没有,那么那个类就不能被实例化。(字面理解)
继承的第二种含义非常重要。它又叫“接口继承”。
接口继承实质上是要求“做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象”——这在程序设计上,叫做归一化。
2.抽象类:
在python中,默认是有的
父类的方法,子类必须实现
抽象类(父类)的方法可以被实现

1 # 抽象类 2 # 什么叫做抽象? 从小范围到大范围 3 from abc import ABCMeta,abstractmethod 4 class Animal(metaclass=ABCMeta): 5 @abstractmethod 6 def eat(self): 7 print('打开粮食的袋子') 8 print('放一个吃饭的碗') 9 print('吧粮食倒在碗里') 10 11 @abstractmethod 12 def sleep(self): 13 pass 14 15 class Dog(Animal): 16 #实现吃喝睡的方法 17 def eat(self): 18 super().eat() 19 # super(Dog, self).eat() 20 print('dog is eating') 21 def sleep(self): 22 print('dog is sleeping') 23 24 # d = Dog() 25 # d.eat() 26 a = Animal() #抽象类不能被实例化
3.抽象类和接口类的区别:接口类不能实现方法,抽象类可以实现方法里面的内容
4.抽象类和接口类的相同点:都是用来做约束的,都不能被实例化
5.抽象类和接口类的使用:
当几个子类的父类有相同的功能需要被实现的时候就用抽象类
当几个子类有相同的功能,但是实现各不相同的时候就用接口类
6.python中的抽象类和接口类在Java里面的区别
接口类支持多继承
抽象类只支持单继承
四、多继承
在继承抽象类的过程中,我们应该尽量避免多继承;
而在继承接口的时候,我们反而鼓励你来多继承接口
接口隔离原则: 使用多个专门的接口,而不是用单一的总接口。即客户端不应该依赖那些不需要的接口

class A: def test(self): print('from A') class B(A): def test(self): print('from B') class C(A): def test(self): print('from C') class D(A): def test(self): print('from D') class E(B):pass # def test(self): # print('from E') class F(E,D,C):pass # def test(self): # print('from F') # b= B() # b.test() # d = D() # d.test() #一级一级往上找,自己没有,就继承爹的,爹没有就找爷爷的 # 再找不到就报错了 f = F() f.test() print(F.mro()) #查看找父类的顺序
五、钻石继承
新式类:广度优先:横着找(如钻石继承图,谁先在前面就找谁)
经典类:深度优先:从上到下找
六、多态
多态指的是一类事物有多种形态(比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同)
例如:动物有多种形态:人,狗,猪

from abc import ABCMeta,abstractmethod class Animal(metaclass=ABCMeta): @abstractmethod def eat(self):pass class Cat(Animal): #动物的形态之一:猫 def eat(self): print('cat eat') class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗 def eat(self): print('dog eat') class Pig(Animal):pass #动物的形态之三:猪 def eat_fun(animal_obj): #定义一个函数让这个函数名去调用 animal_obj.eat() c = Cat() eat_fun(c) #函数名(对象) d = Dog() eat_fun(d) c = Cat() c.eat()
python自带多态:
多态:同一类事物的多种状态
python里处处都是多态,只是我们一般发现不了
操作的时候不需要关心这个对象的数据类型,你只要用就行了
静态多态性(了解就好)
鸭子类型(如果两个类里面都有相同的方法,但是他们的类里面没有任何继承)
序列(str,list,tuple):有顺序的数据集合,这三个没有任何继承