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  • 5 控制语句

    include

    1. 指针
    2. 递增递减语句
    3. 判断语句if
    4. 循环语句for
    5. switch 语句
    6. 跳转语句--> goto,break,continue

    指针

    go虽然保留了指针,但是与其他的编程语言不同的是,在Go当中不支持指针运算以及“->” 运算符,而直接采用“.” 选择符来操作指针目标对象的成员

    • 操作符“&” 取变量地址,使用“*” 通过指针间接访问目标对象
    • 默认值为nil 而非 NULL

    代码例子

    func main() {
    	a := 1
    	var p *int = &a   // 把a的内存地址赋值给p
    	fmt.Println(*p)   // 在打印p的时候加上*就可以把这个内存地址给取出来
    	fmt.Println(p)   // 打印内存地址而已
    }
    
    

    递增递减语句

    在Go当中,++与--是作为语句而不是作为表达式,表示为自增1或者自减1
    自增自减语句只能单独作为一条语句执行,不能放在等号的右边

    func main() {
    	a, b := 1, 2
    	a--   // 自减1,只能单独作为
    	b++   // 自增1
    	var p *int = &a
    	fmt.Println(*p)
    	fmt.Println(b)
    }
    

    判断语句if

    • 条件表达式没有括号
    • 支持一个初始化表达式(可以是并行方式)
    • 左大括号必须和条件语句或者else在同一行
    • 支持单行模式
    • 初始化语句中的变量为block级别,同时隐藏外部同名变量

    代码例子:
    下面这个代码需要说明的是:if 条件申明的变量,该变量作用域只存在这个if判断语句中,其他不在if语句中的语句是获取不到这个变量的,和for循环语句一样。

    func main() {
    	if a := 1; a > 1 {   //大括号必须和if放在同一行
    		fmt.Println(a)
    	} else {
    		fmt.Println("less than 1")
    	}
    	fmt.Println(a)   // 这个打印会报错的
    }
    

    下面这段代码说的是,if判断语句之外有一个变量a,if语句中也有一个变量a,那么在执行代码的时候,if语句中的a会暂时覆盖掉语句之外的a,也就是把外面的a给隐藏起来了,只有当if语句执行完后才会把if语句外的a给显示出来

    func main() {
    	a := 3
    	if a := 1; a > 1 {
    		fmt.Println(a)
    	} else {
    		fmt.Println("less than 1")
    	}
    	fmt.Println(a)  // 打印结果为3
    }
    

    循环语句for

    • go只有for一个循环语句关键字,但是支持三种形式
    • 初始化和步进表达式可以是多个值
    • 条件语句每次循环都会被重新检查,因此不建议在条件语句中使用函数,尽量提前计算好条件并以变量或者常量代替
    • 左大括号必须和条件语句在同一行

    for第一种方式(最常见)

    无限循环的,等同于while True

    func main() {
    	a := 3
    	for {  // 无限循环的
    		a++
    		if a > 10 {
    			fmt.Println(a)
    			break
    		} else {
    			fmt.Println("less than ", a)
    		}
    	}
    	fmt.Println(a)
    }
    
    
    for第二种方式(最常见)
    func main() {
    	a := "string"
    	for i := 1; i < 30; i++ {
    		fmt.Println(i)
    	}
    	fmt.Println(a)
    }
    
    第三种方式:
    func main() {
        a := 4
        for a <= 5 {
    		a++
    		fmt.Println("----", a)
        }
    }
    

    switch 语句

    • 可以使用任何类型或者表达式作为条件语句
    • 不需要写break,一旦条件符合自动终止
    • 如希望继续下一个case,需要使用fallthrough语句
    • 支持一个初始化表达式(可以是并行方式),右侧需要跟分好
    • 左大括号必须和条件在同一行
    • switch匹配的变量,如果是switch后面定义的常量或者变量,那么作用域仅限在switch语句之内。

    请看代码例子:

    第一种形式:

    switch 后面接一个变量,然后由case去匹配

    func main() {
    	a := 1
    	switch a {
    	case 0:
    		fmt.Println("a=0", a)
    	case 1:
    		fmt.Println("a=1", a)
    	default:
    		fmt.Println("None", a)
    	}
    }
    
    第二种形式

    case 里面有表达式,直接在case匹配

    func main() {
    	a := 1
    	switch {
    	case a >= 0:
    		fmt.Println("a=0", a)
    		fallthrough   // fallthrought表示即使通过了这个匹配条件,也得继续匹配后面的条件
    	case a >= 1:
    		fmt.Println("a=1", a)
    	default:
    		fmt.Println("None", a)
    	}
    }
    
    第三种形式

    switch里面执行赋值语句

    func main() {
    
    	switch a := 2; {
    	case a >= 0:
    		fmt.Println("a=0", a)
    		fallthrough
    	case a >= 1:
    		fmt.Println("a=1", a)
    	default:
    		fmt.Println("None", a)
    	}
    }
    

    跳转语句--> goto,break,continue

    • 三个语法都可以配合标签使用,continue,break也可以不配合标签使用,continue,break不配合使用就和其他语言一样的用法了。
    • 标签名区分大小写,若不使用会造成编译错误
    • Break与continue配合标签可用于多层循环的跳出
    • Goto是调整执行位置,与其他2个语句配合标签的结果并不相同
    break-LABEL1

    break 后面紧接一个label标签能够快速到那个标签下的代码,不管你的代码有多少层循环,需要注意的是,for循环必须是在LABEL标签以内才能生效,与goto是相反的。请看下面的代码

    func main() {
    LABEL1:
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		if i > 3 {
    			fmt.Println(i)
    			break LABEL1   // break   LABEL1 能够立即跳到LABEL1除for以外的代码,所他这步break后,
    			//直接走打印break的代码了。
    		}
    	}
    	fmt.Println("break ")
    
    }
    
    goto-LABEL

    goto 后面紧跟着的LABEL是放在for循环下面的代码的,不是像break一样,label包裹着for。如下的代码所示,goto LABLE1 后直接到了println这个代码了

    func main() {
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		if i > 3 {
    			fmt.Println(i)
    			goto LABEL1
    		}
    	}
    LABEL1:
    	fmt.Println("break ")
    }
    
    continue

    continue是继续到指定标签中执行。

    LABEL1:
    	for i := 0; i < 10; i++ {
    		fmt.Println(i)
    		continue LABEL1
    	}
    	fmt.Println("ok ----> ")
    
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