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  • listview加载性能优化ViewHolder

    在android开发中Listview是一个很重要的组件,它以列表的形式根据数据的长自适应展示具体内容,用户可以自由的定义listview每一列的布局,

    但当listview有大量的数据需要加载的时候,会占据大量内存,影响性能,这时候就需要按需填充并重新使用view来减少对象的创建。

    ListView加载数据都是在public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {}方法中进行的(要自定义listview都需要重写listadapter:如BaseAdapter,SimpleAdapter,CursorAdapter的等的getvView方法),优化listview的加载速度就要让convertView匹配列表类型,并最大程度上的重新使用convertView。

    getview的加载方法一般有以下三种种方式:

    最慢的加载方式是每一次都重新定义一个View载入布局,再加载数据

    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    
     View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
    
     ((TextView) item.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
    
     ((ImageView) item.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
    
     (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
    
     return item;
    
    }

    正确的加载方式是当convertView不为空的时候直接重新使用convertView从而减少了很多不必要的View的创建,然后加载数据

    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    
     if (convertView == null) {
    
     convertView = mInflater.inflate(R.layout.item, parent, false);
    
     }
    
     ((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).setText(DATA[position]);
    
     ((ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon)).setImageBitmap(
    
     (position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
    
     return convertView;
    
     }

    最快的方式是定义一个ViewHolder,将convetView的tag设置为ViewHolder,不为空时重新使用即可

    static class ViewHolder {
    
    TextView text;
    
    ImageView icon;
    
    }
    
     
    
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    
     ViewHolder holder;
    
     
    
     if (convertView == null) {
    
     convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text,
    
     parent, false);
    
     holder = new ViewHolder();
    
     holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
    
     holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
    
     convertView.setTag(holder);
    
    } else {
    
    holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
    
    }
    
    holder.text.setText(DATA[position]);
    
    holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
    
    return convertView;
    
    }

     

    三种方式加载效率对比如下图所示:

     

    说明:上述三个例子代码摘自google 2010 I/O大会

     

    当处理一些耗时的资源加载的时候需要做到以下几点,以使你的加载更快更平滑:

    1.   适配器在界面主线程中进行修改

    2.   可以在任何地方获取数据但应该在另外一个地方请求数据

    3.   在主界面的线程中提交适配器的变化并调用notifyDataSetChanged()方法

    转载:http://blog.csdn.net/jacman/article/details/7087995

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liaojie970/p/5850530.html
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