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  • 利用JS实现的根据经纬度计算地球上两点之间的距离

    计算地球表面两点间的距离大概有两种办法。

    第一种是默认地球是一个光滑的球面,然后计算任意两点间的距离,这个距离叫做大圆距离(The Great Circle Distance)。

    公式如下:

    var EARTH_RADIUS = 6378137.0;    //单位M
        var PI = Math.PI;
        
        function getRad(d){
            return d*PI/180.0;
        }
        
        /**
         * caculate the great circle distance
         * @param {Object} lat1
         * @param {Object} lng1
         * @param {Object} lat2
         * @param {Object} lng2
         */
        function getGreatCircleDistance(lat1,lng1,lat2,lng2){
            var radLat1 = getRad(lat1);
            var radLat2 = getRad(lat2);
            
            var a = radLat1 - radLat2;
            var b = getRad(lng1) - getRad(lng2);
            
            var s = 2*Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a/2),2) + Math.cos(radLat1)*Math.cos(radLat2)*Math.pow(Math.sin(b/2),2)));
            s = s*EARTH_RADIUS;
            s = Math.round(s*10000)/10000.0;
                    
            return s;
        }

    但地球其实并不是一个真正的圆球体,而是椭球,所以有了下面的公式:

    **
         * approx distance between two points on earth ellipsoid
         * @param {Object} lat1
         * @param {Object} lng1
         * @param {Object} lat2
         * @param {Object} lng2
         */
        function getFlatternDistance(lat1,lng1,lat2,lng2){
            var f = getRad((lat1 + lat2)/2);
            var g = getRad((lat1 - lat2)/2);
            var l = getRad((lng1 - lng2)/2);
            
            var sg = Math.sin(g);
            var sl = Math.sin(l);
            var sf = Math.sin(f);
            
            var s,c,w,r,d,h1,h2;
            var a = EARTH_RADIUS;
            var fl = 1/298.257;
            
            sg = sg*sg;
            sl = sl*sl;
            sf = sf*sf;
            
            s = sg*(1-sl) + (1-sf)*sl;
            c = (1-sg)*(1-sl) + sf*sl;
            
            w = Math.atan(Math.sqrt(s/c));
            r = Math.sqrt(s*c)/w;
            d = 2*w*a;
            h1 = (3*r -1)/2/c;
            h2 = (3*r +1)/2/s;
            
            return d*(1 + fl*(h1*sf*(1-sg) - h2*(1-sf)*sg));
        }

    这个公式计算出的结果要比第一个好一些,当然,最后结果的经度实际上还取决于传入的坐标的精度。 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liaojie970/p/7832435.html
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