zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 动态生成与编译(一)入门

     

    以前走马观灯似的看.NET Framework SDK文档,也没怎么注意它的CodeDOM机制,很多东西一略而过,“喔,有这么回事呀”就算了,至于如何回事其实也是不甚明了。现在工作上的需要要用到这方面的东西,再仔细一看,不得了,.NET Framework的这个CodeDOM太厉害了。

    .NET Framework 中包含一个名为代码文档对象模型”(CodeDOM) 的机制,该机制使编写源代码的程序的开发人员可以在运行时,根据表示所呈现代码的单一模型,用多种编程语言生成源代码。

    为表示源代码,CodeDOM 元素相互链接以形成一个数据结构(称为 CodeDOM 图),它以某种源代码的结构为模型。

    System.CodeDom 命名空间定义可以表示源代码的逻辑结构(与具体的编程语言无关)的类型。System.CodeDom.Compiler 命名空间定义从 CodeDOM 图生成源代码的类型,和在受支持的语言中管理源代码编译的类型。编译器供应商或开发人员可以扩展受支持语言的集合。

    ----.NET Framework SDK文档>>使用.NET Framework SDK编程>>动态生成和编译以多种语言表示的源代码

    看文字没什么好看的,看下面的代码明了(这是SDK文档上的一些例子拼拼凑凑出来的)

     

    using System;

    using System.CodeDom;

    using System.CodeDom.Compiler;

    using Microsoft.CSharp;

    using System.IO;

    using System.Collections;

     

    namespace DemoCodeDOM

    {

         class Class1

         {

              [STAThread]

              static void Main(string[] args)

               {

                    GenerateCode();

                    System.Console.WriteLine("Generate Code OK");

                    CompilerResults crt = CompileCode("GenCodeHello.cs");

     

                    //下面是编译的结果

                    // If errors occurred during compilation, output the compiler output and errors.

                    if( crt.Errors.Count > 0 ) {

                         for( int i=0; i<crt.Output.Count; i++ )               

                              Console.WriteLine( crt.Output[i] );

                         for( int i=0; i<crt.Errors.Count; i++ )               

                              Console.WriteLine( i.ToString() + ": " + crt.Errors[i].ToString() );

           

                    }

                    else {

                         // Display information about the compiler's exit code and the generated assembly.

                         Console.WriteLine( "Compiler returned with result code: " + crt.NativeCompilerReturnValue.ToString() );

                         Console.WriteLine( "Generated assembly name: " + crt.CompiledAssembly.FullName );

                         if( crt.PathToAssembly == null )

                              Console.WriteLine( "The assembly has been generated in memory." );

                         else

                              Console.WriteLine( "Path to assembly: " + crt.PathToAssembly );

            

                         // Display temporary files information.

                         if( !crt.TempFiles.KeepFiles )               

                              Console.WriteLine( "Temporary build files were deleted." );

                         else {

                              Console.WriteLine( "Temporary build files were not deleted." );

                               // Display a list of the temporary build files

                              IEnumerator enu = crt.TempFiles.GetEnumerator();                                       

                              for( int i=0; enu.MoveNext(); i++ )                                         

                                    Console.WriteLine( "TempFile " + i.ToString() + ": " + (string)enu.Current );                 

                         }

                    }

     

                    System.Console.Read();

               }

     

               //生成CodeDOM图,这一步是最复杂的部分,后面生成代码与编译都是以这里的东西为蓝本

              private static CodeCompileUnit ComplieUnit() {

                    //生成一个可编译的单元,这是最根部的东西

                    CodeCompileUnit compunit = new CodeCompileUnit();

                    CodeNamespace sample = new CodeNamespace("Sample");//定义一个名为Sample的命名空间

                   

     

                    CodeTypeDeclaration MyClass = new CodeTypeDeclaration("DemoClass");//定义一个名为DemoClass的类

                   

                    CodeEntryPointMethod Start = new CodeEntryPointMethod();//定义程序入口点,就是Main()

                    //下面两句产生调用方法的语句

                    CodeMethodInvokeExpression cs = new CodeMethodInvokeExpression(new CodeTypeReferenceExpression("System.Console"),

                         "WriteLine",new CodePrimitiveExpression("Hello World!"));//这句会产生如下的C#代码 System.Console.WriteLine("Hello World!");

                    CodeMethodInvokeExpression wt = new CodeMethodInvokeExpression(new CodeTypeReferenceExpression("System.Console"),

                         "Read");//这句是 System.Console.Read();

     

                    //下面一系列语句把上述定义好的元素联接起来

                    compunit.Namespaces.Add(sample);

                    sample.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));//导入System命名空间

                    sample.Types.Add(MyClass);

                    MyClass.Members.Add(Start);

                    Start.Statements.Add(cs);

                    Start.Statements.Add(wt);

              

                    return compunit;

               }

     

               //根据CodeDOM产生程序代码,代码文件就是GenCodeHello.cs

              public static void GenerateCode() {

                    CSharpCodeProvider cprovider = new CSharpCodeProvider();//当然换个Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider就产生VB.NET的代码

                    ICodeGenerator gen = cprovider.CreateGenerator();

                    StreamWriter sw = new StreamWriter("GenCodeHello.cs",false);

                    gen.GenerateCodeFromCompileUnit(ComplieUnit(),sw,new CodeGeneratorOptions());

     

                    sw.Close();

               }

     

               //编译源代码

              public static CompilerResults CompileCode(string filepath) {

                    CSharpCodeProvider cprovider = new CSharpCodeProvider();

                    ICodeCompiler compiler = cprovider.CreateCompiler();

     

                    //编译参数

                    CompilerParameters cp = new CompilerParameters(new string[] {"System.dll"},filepath.Substring(0,filepath.LastIndexOf(".") + 1) + "exe",false);

                    cp.GenerateExecutable = true;//生成EXE,不是DLL

     

                    CompilerResults cr = compiler.CompileAssemblyFromFile(cp,filepath);

                    return cr;

               }

         }

    }

     

    上述的产生的程序代码实际上很简单的一个东西,就是一个控制台输出“Hello Word!”,为了不让它一闪而过,什么也看不清,再加一句read()让它等在那里而已。

    上面代码的主要奥秘就是在CodeCompileUnit()这个方法里,生成CodeDOM图的基本代码其实是没什么很难的东西,主要是烦而已,就是定义一些元素,然后把它们连起来。上面为了能清晰的看出生成代码的程序结构把那些Add语句从上到下的全写在一起了。

    即使要生成的代码比上面这个例子复杂多了,基本的东西还是没变的,就是定义的东西多一点而已,.NET Framework提供生成的元素是非常之多,好象大多数的语言功能都有,比如上面的定义类,还可以定义结构、枚举;类里面的方法、属性、字段及构造函数;定义Attribute;事件及委托;赋值、条件(if)、循环(for)语句;变量声明;异常处理语句;甚至还可以加注释。除了那种分支选择(switchselect)while循环及breakcontinue没发现外(goto倒是看到了)其他东西应有尽有,至少还没发现什么大的功能无法实现的。真的太强大了。

    今天先到这里,主要是入门。以后再好好研究,后面不知从那里开始写有点迷糊,得去找个有几代表性的程序,然后一点点分析要生成如此这般的代码应该是写成怎样的CodeDOM

  • 相关阅读:
    flask修改flask_wtf使其支持json数据的validation验证
    nsq 初学使用日记
    git的日常使用(补课)
    mysql 学习日记 悲观和乐观锁
    19.10.11学习日记随笔 mysql事务隔离性
    伸展树 Splay 模板
    NOI2004 郁闷的出纳员 Splay
    Size Balanced Tree(SBT) 模板
    HDU 4557 非诚勿扰 队列、(记一次失败的SBT尝试)
    HDU 4006 The kth great number 优先队列、平衡树模板题(SBT)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lichdr/p/54569.html
Copyright © 2011-2022 走看看