zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 如何使用Log4j?

    Log4j可以帮助调试(有时候debug是发挥不了作 用的)和分析,要下载和了解更详细的内容,还是访问其官方网站吧: http://jakarta.apache.org/log4j

    2、Log4j的概念
       Log4j中有三个主要的组件,它们分别是
    Logger、Appender和Layout,Log4j 允许开发人员定义多个Logger,每个Logger拥有自己的名字,Logger之间通过名字来表明隶属关系。有一个Logger称为Root,它永远存在,且不能通过名字检索或引用,可以通过Logger.getRootLogger()方法获得,其它Logger通过 Logger.getLogger(String name)方法。
       Appender则是用来指明将所有的log信息存放到什么地方,Log4j中支持多种appender,如
    console、files、GUI components、NT Event Loggers等,一个Logger可以拥有多个Appender,也就是你既可以将Log信息输出到屏幕,同时存储到一个文件中。
       Layout的作用是控制Log信息的输出方式,也就是格式化输出的信息。
       Log4j中将要输出的Log信息定义了5种级别,依次为DEBUG、INFO、WARN、ERROR和FATAL,当输出时,只有级别高过配置中规定的级别的信息才能真正的输出,这样就很方便的来配置不同情况下要输出的内容,而不需要更改代码,这点实在是方便啊。

    3、Log4j的配置文件
      虽然可以不用配置文件,而在程序中实现配置,但这种方法在如今的系统开发中显然是不可取的,能采用配置文件的地方一定一定要用配置文件。Log4j支持两种格式的配置文件:XML格式和Java的property格式,本人更喜欢后者,首先看一个简单的例子吧,如下:

      log4j.rootLogger=debug, stdout, R
      log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
      log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout

      # Pattern to output the caller''s file name and line number.
      log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%5p [%t] (%F:%L) - %m%n

      log4j.appender.R=org.apache.log4j.RollingFileAppender
      log4j.appender.R.File=example.log
      log4j.appender.R.MaxFileSize=
    100KB

      # Keep one backup file
      log4j.appender.R.MaxBackupIndex=1

      log4j.appender.R.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
      log4j.appender.R.layout.ConversionPattern=%p %t %c - %m%n         

      首先,是设置root,格式为 log4j.rootLogger=[level],appenderName, ...,其中level就是设置需要输出信息的级别,后面是appender的输出的目的地,appenderName就是指定日志信息输出到哪个地方。您可以同时指定多个输出目的地。 配置日志信息输出目的地Appender,其语法为
      log4j.appender.appenderName = fully.qualified.name.of.appender.class
      log4j.appender.appenderName.option1 = value1
      ...
      log4j.appender.appenderName.option = valueN

    Log4j提供的appender有以下几种:
      org.apache.log4j.ConsoleAppender(控制台)
      org.apache.log4j.FileAppender(文件)
      org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender(每天产生一个日志文件)
      org.apache.log4j.RollingFileAppender(文件大小到达指定尺寸的时候产生新文件)
      org.apache.log4j.WriterAppender(将日志信息以流格式发送到任意指定的地方)
    配置日志信息的格式(布局),其语法为:
      log4j.appender.appenderName.layout = fully.qualified.name.of.layout.class
      log4j.appender.appenderName.layout.option1 = value1
      ....
      log4j.appender.appenderName.layout.option = valueN

    Log4j提供的layout有以下几种:
      org.apache.log4j.HTMLLayout(以HTML表格形式布局),
      org.apache.log4j.PatternLayout(可以灵活地指定布局模式),
      org.apache.log4j.SimpleLayout(包含日志信息的级别和信息字符串),
      org.apache.log4j.TTCCLayout(包含日志产生的时间、线程、类别等等信息)

    Log4J采用类似C语言中的printf函数的打印格式格式化日志信息,打印参数如下: %m 输出代码中指定的消息

       %p 输出优先级,即DEBUG,INFO,WARN,ERROR,FATAL
      %r 输出自应用启动到输出该log信息耗费的毫秒数
      %c 输出所属的类目,通常就是所在类的全名
      %t 输出产生该日志事件的线程名
      %n 输出一个回车换行符,Windows平台为“\r\n”,Unix平台为“\n”
      %d 输出日志时间点的日期或时间,默认格式为ISO8601,也可以在其后指定格式,比如:%d{yyy MMM dd HH:mm:ss,SSS},输出类似:
    2002年10月18日 22:10:28,921
      %l 输出日志事件的发生位置,包括类目名、发生的线程,以及在代码中的行数。举例:Testlog4.main(TestLog4.java:10)



    4、Log4j在程序中的使用

      要在自己的程序中使用Log4j,首先需要将commons-logging.jar和logging-log4j-1.2.9.jar导入到构建路径中。然后再将log4j.properties放到src根目录下。这样就可以在程序中使用log4j了。在类中使用log4j,
    首先声明一个静态变量 Logger logger=Logger.getLog("classname");现在就可以使用了,用法如下:logger.debug("debug message")或者logger.info("info message"),看下面一个小例子:

      import com.foo.Bar;
      import org.apache.log4j.Logger;
      import org.apache.log4j.PropertyConfigurator;
      public class MyApp {
        static Logger logger = Logger.getLogger(MyApp.class.getName());
        public static void main(String[] args) {
          // BasicConfigurator replaced with PropertyConfigurator.
          PropertyConfigurator.configure(args[0]);
          logger.info("Entering application.");
          Bar bar = new Bar();
          bar.doIt();
          logger.info("Exiting application.");
        }
      }
  • 相关阅读:
    Flink-v1.12官方网站翻译-P020-Builtin Watermark Generators
    Flink-v1.12官方网站翻译-P019-Generating Watermarks
    Flink-v1.12官方网站翻译-P018-Event Time
    Flink-v1.12官方网站翻译-P017-Execution Mode (Batch/Streaming)
    Flink-v1.12官方网站翻译-P016-Flink DataStream API Programming Guide
    Flink-v1.12官方网站翻译-P015-Glossary
    Flink-v1.12官方网站翻译-P014-Flink Architecture
    Flink-v1.12官方网站翻译-P013-Timely Stream Processing
    Flink-v1.12官方网站翻译-P012-Stateful Stream Processing
    02-算法分析
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/licheng/p/1274568.html
Copyright © 2011-2022 走看看