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  • unity(使用了NGUI) 在Build时遇见DontSave but is included in the build

    错误提示:

    An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build:
    Asset: 'Library/unity editor resources'
    (You are probably referencing internal Unity data in your build.)
    UnityEditor.HostView:OnGUI()

    原因:这是由于NGUI字体上不支持中文,而使用unity默认字体时在Build就会出错.

    解决方案:自己创建一个支持中文的字体库,可以使用系统自带的字体

    步骤:

    1.打开我的电脑 在C:WindowsFonts 目录下找一个合适的字体拖进unity,我这里使用的是SIMSUNB字体,拖进后如图:

    里面会自动生成一个材质和一个Texture

    2.在Hierarchy面板创建一个空物体,添加UI Font(script),字体类型和材质设置如图:

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