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  • 《大道至简》简评

           读到这本书算是我看的第二本关于软件学习类的书籍(第一本是《人与神话》),我对于这类书的反应是排斥,因为它没有一个像畅销书那样的一个明显生动的主线,反而是散而片面化看着看着就像睡觉的名词堆砌,我爱看书但不是每本书都爱看,学习毕竟是枯燥的嘛!
           抱着认真学习的态度,我翻开了此书的序,令人耳目一新是作者善于读者亲近,语言朴实,其反对为了出版纸质书而往好书里塞垃圾,出电子版后免费发放,只为让更多读者欣赏到这部作品,让我大为钦佩。赞赏之言不多言表。
    此书精美流畅通俗易懂,为我被学习之榜样,书中借愚公与李冰进行比较,虽然两位是同一时期的人,但其开山方式大有不同,愚公是以石碎石,而李冰确实烧石;愚公虽勤奋,但也有力尽之处,及时给他再多的光环buff,那用石头造山又有个限度;李冰懒惰,排几百人每天干活而自己则是动动脑子,却能在厨房发现烧石以破石之法,其工作效率大大提升,哪怕愚公没日没夜的工作也超不过李冰。就当今而论有多少同学天天宅宿舍敲代码,乐此不疲,却不及他人之一二,当问起他都些什么项目,有什么成果时?言之却甚少,不禁让我想起当年日复一日重复的做哪些自己已经掌握的高考题上,时间白白的浪费在死循环的家里。学习不能死学,没日没夜又能凿开几块石头,关键还是效率和方法。学计算机的人太多,能保证每天用心学习两小时,日后加以总结并有相应的收获,就能超过80%的同行,剩下的20%肯定是比你更努力的人,人家每天可能花三个小时,当然不是画的时间越长就能学的越好,只能说想学好花的时间不能太少;第二章不是说了吗!编程就是个勤奋活,或许你没有李冰那样好的方法,但只要想愚公那样总会有一天把山易平的,又想到一句,世界上没有丑女人只有懒女人,学习随然讲求效率但也得付出时间=和努力,两者要辨证的统一起来。
            说到项目管理,虽然这不是一个简单的活儿但还是说一句欲戴皇冠必称其重!有编程能力的不一定能掌控好公司的风帆,各尽所能是必要的,比尔盖茨把管理任务交给别人,而自己却进行技术上的攻坚,不可不谓之明智之举。
    此书虽为人称赞但我认为书中有一些稍稍不妥之处,比如在开始左作者把愚公移山中子子孙孙无穷匮比作是程序里的循环但不是死循环一点,虽然表面上看有很多相似之处但在文中没有好的相互联系,颇为不足。
            书中第四章提及暴雪一而再的跳票不可取,我认为不然,如果与客户有个很好的沟通,哪怕拿出一点点维护用户体验的时间,那软件的可用度也会呈指数提高;暴雪所产出的游戏为世界玩家所称赞,仅仅一款魔兽争霸3便充满我真个中学生涯,给当时的我带来无限乐趣,至今不忘暴雪CEO所说过“I knew that after I graduate,I creat the BLIZZARD and stared show them my opinion we can do something different'”,还有初中时候省吃俭用注册一个魔兽世界ID,结果没几天就被点卡拖垮,做一见暴雪在游戏方面的成功之处,连远隔太平洋彼岸的中国玩家都如此痴迷,相信其开发必有其成功之处,相反以为要求速度出产,与批量化生产带来的无疑是玩家的麻木和冷漠,如其所言“做些与众不同的东西”不比一味模仿强吗!


        以上评论均为个人读完此书后的想法与感悟,如有不足还望各位园友多多批评指正。

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