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  • Windows FFMPEG开发环境配置

    1.去FFMPEG网站上下载Dev版本的库,里面有我们需要的头文件和lib文件,然后下载Shared版本的库,里面有我们需要的dll文件
    记得区分32位和64位的库,这里碰到一个大坑,就是我下载的是64位的库,但是创建工程的时候选的是32位的工程,导致链接的时候一直报
    无法解析的外部符号 _av_register_all。。。(这个因为以前在Linux上使用的都是自己编译出来的库,所以没注意这个坑)
    最后通过这个链接解决的
     

    2.把Dev库里解压出来的东西拷贝到工程中,Shared库中解压出来的东西拷贝到生成的bin文件目录(如release)

    复制代码
    G:sourceFFmpegDemoFFmpegDemoffmpeg>
    ├─inc
    │  ├─libavcodec
    │  ├─libavdevice
    │  ├─libavfilter
    │  ├─libavformat
    │  ├─libavutil
    │  ├─libpostproc
    │  ├─libswresample
    │  └─libswscale
    └─libs
            avcodec.lib
            avdevice.lib
            avfilter.lib
            avformat.lib
            avutil.lib
            postproc.lib
            swresample.lib
            swscale.lib
    复制代码

    3.右击工程“属性”,“C/C++”——>“附加包含目录”——>加入我们添加进来的头文件的路径

    4.在源码中链接lib文件

    #pragma comment(lib,"ffmpeg\libs\avutil.lib")
    #pragma comment(lib,"ffmpeg\libs\avformat.lib")
    #pragma comment(lib,"ffmpeg\libs\avcodec.lib")
    #pragma comment(lib,"ffmpeg\libs\swscale.lib")

    源码如下:

    复制代码
    //main.cpp
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    #pragma comment(lib,"ffmpeg\libs\avutil.lib")
    #pragma comment(lib,"ffmpeg\libs\avformat.lib")
    #pragma comment(lib,"ffmpeg\libs\avcodec.lib")
    #pragma comment(lib,"ffmpeg\libs\swscale.lib")
    
    extern "C" 
    {
    
    //编码
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    //封装格式处理
    #include "libavformat/avformat.h"
    //像素处理
    #include "libswscale/swscale.h"
    };
    
    
    int main(int argc, char* argv[])
    {
        //获取输入输出文件名
        const char *input = "test.mp4";
        const char *output = "test.yuv";
    
        //1.注册所有组件
        av_register_all();
    
        //封装格式上下文,统领全局的结构体,保存了视频文件封装格式的相关信息
        AVFormatContext *pFormatCtx = avformat_alloc_context();
    
        //2.打开输入视频文件
        if (avformat_open_input(&pFormatCtx, input, NULL, NULL) != 0)
        {
            printf("%s", "无法打开输入视频文件");
            return -1;
        }
    
        //3.获取视频文件信息
        if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0)
        {
            printf("%s", "无法获取视频文件信息");
            return -1;
        }
    
        //获取视频流的索引位置
        //遍历所有类型的流(音频流、视频流、字幕流),找到视频流
        int v_stream_idx = -1;
        int i = 0;
        //number of streams
        for (; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
        {
            //流的类型
            if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
            {
                v_stream_idx = i;
                break;
            }
        }
    
        if (v_stream_idx == -1)
        {
            printf("%s", "找不到视频流
    ");
            return -1;
        }
    
        //只有知道视频的编码方式,才能够根据编码方式去找到解码器
        //获取视频流中的编解码上下文
        AVCodecContext *pCodecCtx = pFormatCtx->streams[v_stream_idx]->codec;
        //4.根据编解码上下文中的编码id查找对应的解码
        AVCodec *pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
        if (pCodec == NULL)
        {
            printf("%s", "找不到解码器
    ");
            return -1;
        }
    
        //5.打开解码器
        if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0)
        {
            printf("%s", "解码器无法打开
    ");
            return -1;
        }
    
        //输出视频信息
        printf("视频的文件格式:%s", pFormatCtx->iformat->name);
        printf("视频时长:%d", (pFormatCtx->duration) / 1000000);
        printf("视频的宽高:%d,%d", pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
        printf("解码器的名称:%s", pCodec->name);
    
        //准备读取
        //AVPacket用于存储一帧一帧的压缩数据(H264)
        //缓冲区,开辟空间
        AVPacket *packet = (AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket));
    
        //AVFrame用于存储解码后的像素数据(YUV)
        //内存分配
        AVFrame *pFrame = av_frame_alloc();
        //YUV420
        AVFrame *pFrameYUV = av_frame_alloc();
        //只有指定了AVFrame的像素格式、画面大小才能真正分配内存
        //缓冲区分配内存
        uint8_t *out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height));
        //初始化缓冲区
        avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, AV_PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);
    
        //用于转码(缩放)的参数,转之前的宽高,转之后的宽高,格式等
        struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
            pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_YUV420P,
            SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
        int got_picture, ret;
    
        FILE *fp_yuv = fopen(output, "wb+");
    
        int frame_count = 0;
    
        //6.一帧一帧的读取压缩数据
        while (av_read_frame(pFormatCtx, packet) >= 0)
        {
            //只要视频压缩数据(根据流的索引位置判断)
            if (packet->stream_index == v_stream_idx)
            {
                //7.解码一帧视频压缩数据,得到视频像素数据
                ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet);
                if (ret < 0)
                {
                    printf("%s", "解码错误");
                    return -1;
                }
    
                //为0说明解码完成,非0正在解码
                if (got_picture)
                {
                    //AVFrame转为像素格式YUV420,宽高
                    //2 6输入、输出数据
                    //3 7输入、输出画面一行的数据的大小 AVFrame 转换是一行一行转换的
                    //4 输入数据第一列要转码的位置 从0开始
                    //5 输入画面的高度
                    sws_scale(sws_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height,
                        pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);
    
                    //输出到YUV文件
                    //AVFrame像素帧写入文件
                    //data解码后的图像像素数据(音频采样数据)
                    //Y 亮度 UV 色度(压缩了) 人对亮度更加敏感
                    //U V 个数是Y的1/4
                    int y_size = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height;
                    fwrite(pFrameYUV->data[0], 1, y_size, fp_yuv);
                    fwrite(pFrameYUV->data[1], 1, y_size / 4, fp_yuv);
                    fwrite(pFrameYUV->data[2], 1, y_size / 4, fp_yuv);
    
                    frame_count++;
                    printf("解码第%d帧
    ", frame_count);
                }
            }
    
            //释放资源
            av_free_packet(packet);
        }
    
        fclose(fp_yuv);
    
        av_frame_free(&pFrame);
    
        avcodec_close(pCodecCtx);
    
        avformat_free_context(pFormatCtx);
    
    
        return 0;
    }
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