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  • 构造函数,拷贝构造函数,以及赋值操作调用的具体使用

    一般会产生临时对象的三种情况:
      1,以值的方式给函数传参;
      2,类型转换;
       3,函数需要返回一个对象时;

    我们知道给函数传参有两种方式。1,按值传递;2,按引用传递(指针chua)。按值传递时,首先将需要传给函数的参数,调用拷贝构造函数创建一个副本,所有在函数里的操作都是针对这个副本的,也正是因为这个原因,在函数体里对该副本进行任何操作,都不会影响原参数。
    #include <stdio.h>
    class CTemp
    {
    public:
        int a;
        int b;
    public:
        CTemp(CTemp& t){ printf("Copy function!/n");a = t.a;b = t.b;};
        CTemp(int m = 0,int n = 0);
        virtual ~CTemp(){};
    public:
        int GetSum(CTemp ts);
    };
    CTemp::CTemp(int m , int n)
    {
        printf("Construct function!/n");
        a = m;b=n;
        printf("a = %d/n",a);
        printf("b = %d/n",b);
    }
    int CTemp::GetSum(CTemp ts)
    {
        int tmp = ts.a + ts.b;
        ts.a = 1000;           //此时修改的是tm的一个副本
        
        return tmp;
    }
    //--------------Main函数-----------------
    void main()
    {
        CTemp tm(10,20);
        printf("Sum = %d /n",tm.GetSum(tm));
        printf("tm.a = %d /n",tm.a);

    Output:
    Construct function!
    a = 10
    b = 20
    Copy function!
    Sum = 30
    tm.a = 10
    ------------------------------------------------------
    我们看到有调用了拷贝构造函数,这是tm在传给GetSum做参数时:
    1,调用拷贝构造函数来创建一个副本为GetSum函数体内所用。
    2,在GetSum函数体内对tm副本进行的修改并没有影响到tm本身。
    解决办法即将函数形参该为类的引用或指针类型。

    二,类型转换生成的临时对象。
     
      我们在做类型转换时,转换后的对象通常是一个临时对象。编译器为了通过编译会创建一起我们不易察觉的临时对象。再次修改如上main代码:
    void main()
    {
     CTemp tm(10,20),sum;
     sum = 1000;  //调用CTemp(int m = 0,int n = 0)构造函数
     printf("Sum = %d /n",tm.GetSum(sum));
    }

    Output:
    Construct function!
    a = 10
    b = 20
    Construct function!
    a = 0
    b = 0
    Construct function!
    a = 1000
    b = 0
    Sum = 1000
    ----------------------------------------------------------
    main函数创建了两个对象,但输出却调用了三次构造函数,这是为什么呢?
    关键在 sum = 1000;这段代码。本身1000和sum类型不符,但编译器为了通过编译以1000为参调用构造函数创建了一下临时对象。
     
    解决办法:
      我们对main函数中的代码稍作修改,将sum申明推迟到“=”号之前: 即,将CTemp sum ; sum = 1000 , 由调用两次构造函数并进行赋值操作变成了类的初始化,而且只需要调用一次构造函数。
    void main()
    {
     CTemp tm(10,20);
     CTemp sum = 1000; 
     printf("Sum = %d /n",tm.GetSum(sum));
    }
    ---------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------
    Output:
    Construct function!
    a = 10
    b = 20
    Construct function!
    a = 1000
    b = 0
    Sum = 1000
    ----------------------------------------------------------
    只作了稍稍改动,就减少了一次临时对象的创建。
    1,此时的“=”号由原本的赋值变为了构造。
    2,对Sum的构造推迟了。当我们定义CTmep sum时,在main的栈中为sum对象创建了一个预留的空间。而我们用1000调用构造时,此时的构造是在为sum预留的空间中进行的。因此也减少了一次临时对象的创建。

    #include <stdio.h>
    class CTemp
    {
    public:
        int a;
    public:
        CTemp(CTemp& t) //Copy Ctor!
        { 
            printf("Copy Ctor!/n");
            a = t.a;
        };
        CTemp& operator=(CTemp& t) //Assignment Copy Ctor!
        {
            printf("Assignment Copy Ctor!/n");
            a = t.a;
            return *this;
        }
        CTemp(int m = 0);
        virtual ~CTemp(){};
    };
    CTemp::CTemp(int m) //Copy Ctor!
    {
        printf("Construct function!/n");
        a = m;
        printf("a = %d/n",a);
    }
    CTemp Double(CTemp& ts)
    {
        CTemp tmp;      //构建一个临时对象
        tmp.a = ts.a*2;
        return tmp;
        
    }
    //-------------Main函数-----------------
    void main()
    {
        CTemp tm(10),sum;
        printf("/n/n");
        sum = Double(tm);
        
        printf("/n/nsum.a = %d /n",sum.a);
    }
    ----------------------------------------------------------
    Output:
    Construct function!
    a = 10
    Construct function!
    a = 0

    Construct function!
    a = 0
    Copy Ctor!
    Assignment Copy Ctor!

    sum.a = 20
    ----------------------------------------------------------
      我们将对象直接操作(Manipulate)返回对象,再结合上面的减少临时对象的方法,将函数Double的代码,及main函数中的代码修改如下:
    CTemp Double(CTemp& ts)
    {
        return ts.a*2;
    }
    /*--------上面的代码相当于-------
    CTemp _ret
    void Double(CTemp& ts)
    {
        _ret.a = ts.a*2;
    }
    ---------------*/
     
    //---------Main函数-----------
    void main()
    {
        CTemp tm(10);
        printf("/n/n");
     
        CTemp sum = Double(tm);
        
        printf("/n/nsum.a = %d /n",sum.a);
    }

    --------------------------------------------------------
    Output:
    Construct function!
    a = 10

    Construct function!
    a = 20

    sum.a = 20
    -------------------------------------------------------
    发现减少了一次构造函数调用(tmp),一次拷贝构造函数(tmp拷贝给 返回对象)调用和一次赋值拷贝函数调用.(Assignment Copy Ctor),这是因为:
          返回对象直接使用为sum预留的空间,所以减少了返回临时对象的生成——返回对象即是sum,返回对象的创建即是sum对象的创建.多么精妙!

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