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  • 6.AVCodecContext和AVCodec

    AVCodecContext 
    AVCodecContext 结构表示程序运行的当前 Codec 使用的上下文,着重于全部 Codec 共有的属性(而且是在程序运行时才能肯定其值)和关联其余结构的字段。
    • extradata 和 extradata_size 两个成员表述了相应 Codec 使用的私有数据;
    • codec成员关联相应的编解码器;
    • priv_data 成员关联各个具体编解码器独有的属性 context,与 AVCodec 结构中的 priv_data_size 配对使用。
    typedef struct AVCodecContext
    {
    enum AVMediaType codec_type; /* see AVMEDIA_TYPE_xxx */
    const struct AVCodec *codec; //指向相应的解码器,如: ff_h264_decoder
    enum AVCodecID codec_id; /* see AV_CODEC_ID_xxx */
    void *priv_data;//指向具体相应的解码器的 context,如 H264Context
     
    int bit_rate;
    int frame_number;
     
    int thread_count; //编解码时的线程数量,由用户设置,与CPU核心数有关,最佳效果通常设置为CPU核心数*2.
     
    AVRational time_base; //时间的基准单位
     
    unsigned char *extradata;//扩展数据,如 mov 格式-> audio trak ->aac -> esds 格式中的附加解码信息、H.264解码器的存储SPS,PPS信息等.
     
    int extradata_size;//扩展数据的 size
     
    int width, height; //视频的原始的宽度与高度,仅针对视频
     
    enum PixelFormat pix_fmt;//视频一帧图像的格式,如 YUV420
     
     
    int sample_rate; //采样率(仅音频)。
    int channels;   //声道数(仅音频)。 
    enum AVSampleFormat sample_fmt; //音频采样格式,编码:由用户设置。解码:由libavcodec设置。 
    int frame_size;  //音频帧中每一个声道的采样数。编码:由libavcodec在avcodec_open2()中设置。 解码:能够由一些解码器设置以指示恒定的帧大小. 
    int frame_number;  //帧计数器,由libavcodec设置。解码:从解码器返回的帧的总数。编码:到目前为止传递给编码器的帧的总数。 
    uint64_t channel_layout;  //音频声道布局。编码:由用户设置。解码:由用户设置,可能被libavcodec覆盖。 
    enum AVAudioServiceType audio_service_type;  //音频流传输的服务类型。编码:由用户设置。解码:由libavcodec设置。
    int bits_per_sample;
    int block_align;
     
    //公共操做函数
    int (*alloc_frame)(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame);
    int (*start_frame)(AVCodecContext *avctx, const uint8_t *buf, uint32_t buf_size);
    int (*decode_params)(AVCodecContext *avctx, int type, const uint8_t *buf, uint32_t buf_size);
    int (*decode_slice)(AVCodecContext *avctx, const uint8_t *buf, uint32_t buf_size);
    int (*end_frame)(AVCodecContext *avctx);
    }AVCodecContext;

    其中codec成员结构体为AVCodec.数据结构

    AVCodec
    AVCodec 是相似 COM 接口的数据结构,表示音视频编解码器,着重于功能函数.
    • next 成员用于把全部支持的编解码器链接成链表,便于遍历查找;
    • id 肯定惟 一编 解 码器 ;
    • priv_data_size 表示具 体 的 Codec 对应的 Context 结构大 小 .
    typedef struct AVCodec
    {
     
    const char *name;// 标示 Codec 的名字, 好比, "h264" "h263" 等。
    const char *long_name; //表示Codec的长名字,好比h264的长名字为"H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10"
    enum AVMediaType type; // 标示 Codec 的类型,有 video , audio ,字幕等类型。
    enum AVCodecID id; // 标示 Codec 的 ID,有 AV_CODEC_ID_H264等。
     
    int priv_data_size; // 标示具体的 Codec 对应的 Context 的 size,好比h264的等于sizeof(H264Context)
     
    struct AVCodec *next; //以链表的形式指向下一个Codec(ID+1)
     
    // 如下标示 Codec 对外提供的操做,每一种解码器都会实现这些操做。
    int(*init)(AVCodecContext*);
    int(*encode)(AVCodecContext *, uint8_t *buf, int buf_size, void *data);
    int(*close)(AVCodecContext*);
    int(*decode)(AVCodecContext *, void *outdata, int *outdata_size, uint8_t *buf, int buf_size);
     
    }AVCodec;

    H264 的主要结构的初始化以下:ide

    AVCodec ff_h264_decoder = {
    .name = "h264",
    .long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10"),
    .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
    .id = AV_CODEC_ID_H264,
    .priv_data_size = sizeof(H264Context),
    .init = h264_decode_init,
    .close = h264_decode_end,
    .decode = h264_decode_frame,
    .capabilities = /*AV_CODEC_CAP_DRAW_HORIZ_BAND |*/ AV_CODEC_CAP_DR1 |
    AV_CODEC_CAP_DELAY | AV_CODEC_CAP_SLICE_THREADS |
    AV_CODEC_CAP_FRAME_THREADS,
    .caps_internal = FF_CODEC_CAP_INIT_THREADSAFE | FF_CODEC_CAP_EXPORTS_CROPPING |
    FF_CODEC_CAP_ALLOCATE_PROGRESS | FF_CODEC_CAP_INIT_CLEANUP,
    .flush = h264_decode_flush,
    .update_thread_context = ONLY_IF_THREADS_ENABLED(ff_h264_update_thread_context),
    .profiles = NULL_IF_CONFIG_SMALL(ff_h264_profiles),
    .priv_class = &h264_class,
    }

    打开一个视频解码器示例函数

    videoStream = av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);//获取视频流
    
    AVCodec *vcodec = avcodec_find_decoder(ic->streams[videoStream]->codecpar->codec_id);//获取codec
    
    AVCodecContext *vc = avcodec_alloc_context3(vcodec); //构造AVCodecContext ,并将vcodec填入AVCodecContext中
    
    avcodec_parameters_to_context(vc, ic->streams[videoStream]->codecpar); //初始化AVCodecContext
    
    int ret = avcodec_open2(vc, NULL,NULL); //打开解码器,因为以前调用avcodec_alloc_context3(vcodec)初始化了vc,那么codec(第2个参数)能够填NULL
     
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