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  • VC++的DLL应用(含Demo演示)

    在大学大一的时候学的是C,然后后来大二的时候专业又开了C++这个课程,然后再后来自己又自学了一点VC++,大三的时候也试着编写过一个MFC的最简单的窗口程序。到大四的时候,自己又做了一个GIS的项目,是用C#.NET来编写的,然后发现C#上手好容易,而且还大部分语法规则都沿用了C,C++的习惯,于是觉得C++实在是没有一点优势可言啊。但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++在写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序在安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?显然DLL是个很重要的内容,故在此对VC++的DLL模块进行介绍。

    1 用VC创建DLL动态连接库

    1.1 创建dll项目

    clip_image002

    然后选择“一个空的dll工程”,然后点击“确定”便完成了“创建dll项目”的流程。

    1.2 为dll项目编写源文件

    新建两个文件:dllDemo.h, dllDemo.cpp

    在头文件”dllDemo.h”中声明三个接口函数:

    extern "C" _declspec(dllexport) int Sum(int a,int b);//加法函数。 extern "C" _declspec(dllexport) int Max(int a, int b);//取较大值函数 extern "C" _declspec(dllexport) int Min(int a, int b);//取较小值函数

    然后在“dllDemo.cpp”文件中实现三个接口函数:

    #include "dllDemo.h"
    extern "C" _declspec(dllexport)int Sum(int a, int b)
    {
    return a+b;
    }
    extern "C" _declspec(dllexport)int Max(int a, int b)
    {
    if(a>=b)return a;
    else
    return b;
    }
    extern "C" _declspec(dllexport)int Min(int a, int b)
    {
    if(a>=b)return b;
    else
    return a;
    }

    1.3 生成dll文件

    编译源文件,如果没有出现错误提示,那么,在项目文件根目录的Debug文件夹内会生成一个dll文件“dllDemo.dll”。

    2 DLL调用

    2.1 用C++调用显式链接

    clip_image004

    新建一个Win32的控制台程序进行显式调用:

    1. 新建“dllConsoleEvident”的Win32控制台程序项目

    2. 新建cpp文件“dllConsoleEvident.cpp”

    3. 将在第一节中,在Debug目录下编译生成的“dllDemo.dll”(显式调用时只需要这一个文件就够了)文件复制到“dllConsoleEvident”项目下的Debug文件夹根目录下

    4. 在“dllConsoleEvident.cpp”文件中编写以下代码对dll中的函数进行显式调用

    //动态加载DLL文件
    #include <iostream.h>
    #include
    <windows.h>
    void main(void)
    {
    typedef
    int(*pMax)(int a,int b);//函数指针
    typedef int(*pMin)(int a,int b);
    pMax Max
    =NULL;
    pMin Min
    =NULL;
    HINSTANCE hDLL;
    hDLL
    =LoadLibrary("MyDll.dll");//加载动态链接库MyDll.dll文件;
    Max=(pMax)GetProcAddress(hDLL,"Max");
    Min
    =(pMin)GetProcAddress(hDLL,"Min");
    if (Max)//如果取出函数成功,则执行下面的语句
    {
    int A=Max(5,8);
    cout
    <<"比较的结果为"<<A;
    }
    if (Min)
    {
    int B=Min(5,8);
    cout
    <<"比较的结果为"<<B;
    }
    FreeLibrary(hDLL);
    //卸载MyDll.dll文件;
    }

    2.2 用C++隐式链接(Win32控制台程序)

    clip_image006

    新建一个Win32控制台程序演示静态调用

    1. 利用向导新建“dllConsoleStaticDemo”的空工程

    2. 将dllDemo.dll”和“dllDemo.lib文件复制到Debug目录下,并在项目中包含“dllDemo.lib”文件(或者),否则会出现dll函数找不到的连接错误

    3. 新建“dllConsoleStaticDemo.cpp”文件,并写入如下代码:

    extern "C"_declspec(dllimport) int Sum(int a,int b);
    extern "C"_declspec(dllimport) int Max(int a,int b);
    extern "C"_declspec(dllimport) int Min(int a,int b);
    #include
    <iostream.h>
    void main()
    {
    int c=Sum(4,5);
    c
    =Max(5,6);
    c
    =Min(5,6);
    cout
    <<"Hello,dllConsoleTest~!";
    }

    4.通过断点,可以看到dll函数调用成功

    这种方式的静态调用的特点是:在程序一开始执行的时候,就将dll文件全部加载到程序中,不会释放。

    2.3 用C++隐式链接(MFC窗口程序)

    clip_image008

    新建一个MFC基本对话框窗口程序进行调用:

    1. 利用向导建立一个MFC基本对话框

    2. 将dllDemo.dll”和”dllDemo.lib”文件复制到本项目的Debug目录下,在VC工作空间的文件视图下面将”dllDemo.lib”添加到项目中

    3. 在“dllMfcDemoDlg.h”头文件中的前面对来自外部的dll函数进行声明

    // dllMfcDemoDlg.h : header file
    //
    #if
    #define AFX_DLLMFCDEMODLG_H__E358B876_D188_48FD_8D83_794309C885A9__INCLUDED_
    #if _MSC_VER > 1000
    #pragma once
    #endif // _MSC_VER > 1000
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDllMfcDemoDlg dialog
    extern "C"_declspec(dllimport) int Sum(int a,int b);
    extern "C"_declspec(dllimport) int Max(int a,int b);
    extern "C"_declspec(dllimport) int Min(int a,int b);
    ……

    4.在窗体界面上,双击“确定”按钮,进入到OnOk()的事件响应函数体,编写调用代码:

    void CDllMfcDemoDlg::OnOK()
    {
    // TODO: Add extra validation here
    int c=Sum(4,5);
    c
    =Max(5,6);
    c
    =Min(5,6);
    CDialog::OnOK();
    }

    通过设置断点单步运行就可以看到dll文件中的函数已经被成功调用了。

    2.4 用C#跨语言调用

    C#控制台程序调用VC++建立一个dll:

    clip_image010

    1. 用Visual Studio建立一个控制台程序

    2. 将“dllDemo.dll”文件复制到项目的Debug目录下面

    3. 在“Program.cs”中编写如下代码

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    using System.Runtime.InteropServices;//引入dll文件中的函数
    namespace ConsoleDllDemo
    {
    class Program
    {
    //引入dll文件中的函数
    [DllImport("dllDemo.dll")]
    private static extern int Sum(int a, int b);
    [DllImport(
    "dllDemo.dll")]
    private static extern int Max(int a, int b);
    [DllImport(
    "dllDemo.dll")]
    private static extern int Min(int a, int b);
    static void Main(string[] args)
    {
    int a = Sum(3, 5);
    Console.WriteLine(a);
    Console.WriteLine(Max(
    5,10));
    Console.WriteLine(Min(
    12,25));
    Console.ReadKey();
    //要按键才退出。
    }
    }
    }

    然后断点单步运行,便可以看到调用函数的结果了。

    3 dll调试方法

    在建立了dll项目后,并写好相应的实现代码,点击“运行”,会弹出现在的对话框:

    clip_image012

    然后浏览,找到一个调用了此dll文件的执行文件“*.exe”文件,然后就可以对dll文件进行断点调试了。

    这个“*.exe”文件可以是任何平台的,C++也可以,C也可以,C#也可以,只要这个执行文件调用了dll文件中的函数即可。

    如果想更换调试的“*.exe”文件,可以在“工程-》设置”对话框中的“调试”选项卡进行设置,浏览找到用户需要的“*.exe”文件

    clip_image014

    说明:以VC++环境中调用此dll为例,运行dllDemo项目,然后会调用“*.exe”文件,如果此exe文件含有源文件,而且刚好在源文件的Debug目录下面,那么,可以同时在exe文件的源文件中设置断点,进行dll和调用dll两个程序的联调。(好像跨语言调用的时候不能进行联调,笔者只在C++互相调用的时候联调成功过,但C#调用的时候没有联调成功,这个问题有待解决)

    4. DLL返回数据类型探究

    目前写的DLL函数反返回值还仅限于整形,还没有尝试其它特殊类型的返回值。更丰富的返回值类型,还要今后慢慢学习和研究。

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