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  • MFC浅析(7) CWnd类虚函数的调用时机、缺省实现 .

    1. Create
    2. PreCreateWindow
    3. PreSubclassWindow
    4. PreTranslateMessage
    5. WindowProc
    6. OnCommand
    7. OnNotify
    8. OnChildNotify
    9. DefWindowProc
    10. DestroyWindow
    11. PostNcDestroy

    CWnd作为MFC中最基本的与窗口打交道的类,完成了大部分窗口管理任务。同时提供了很多虚拟函数,这些虚拟函数在适当的地方提供了供派生类参与管理的接口。

    一直以来,对这些虚拟函数的来龙去脉有所糊涂,无法明确的判断他们在什么时候调用,又缺省完成了些什么。重载时哪些是要注意的...等等。

    抽时间查看了MFC的原码,想看其究竟。

    总结如下:


    1. Create

    virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext = NULL);
    调用时机:

    窗口建立时

    作为主窗口,大多在InitInstance()中将直接或间接调用Create

    作为子窗口,大多再父窗口建立后发出WM_CREATE消息,对其进行处理时OnCreate()中调用。

    功能:

    控制建立细节

    CWnd实现:

     .......
     //注册窗口类,调用API建立窗口
     // allow modification of several common create parameters
     CREATESTRUCT cs;
     cs.dwExStyle = dwExStyle;
     cs.lpszClass = lpszClassName;
     cs.lpszName = lpszWindowName;
     cs.style = dwStyle;
     cs.x = x;
     cs.y = y;
     cs.cx = nWidth;
     cs.cy = nHeight;
     cs.hwndParent = hWndParent;
     cs.hMenu = nIDorHMenu;
     cs.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
     cs.lpCreateParams = lpParam;
     //在此调用虚拟函数PreCreateWindow,允许在实际建立之前“篡改”建立参数。
     if (!PreCreateWindow(cs))
     {
      PostNcDestroy();
      return FALSE;
     }
     AfxHookWindowCreate(this);
     HWND hWnd = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
       cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
       cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);
    #ifdef _DEBUG
     if (hWnd == NULL)
     {
      TRACE1("Warning: Window creation failed: GetLastError returns 0x%8.8X/n",
       GetLastError());
     }
    #endif
     if (!AfxUnhookWindowCreate())
      PostNcDestroy();        // cleanup if CreateWindowEx fails too soon
     if (hWnd == NULL)
      return FALSE;
     ASSERT(hWnd == m_hWnd); // should have been set in send msg hook
     return TRUE;
    }

    2. PreCreateWindow
    调用时机:
    参见上段,在Create()中,设置好窗口建立数据cs后,在实际建立窗口之前,将cs“暴露”给派生类,允许派生类在此时改变窗口建立参数。
    功能:
    控制建立参数 (在Create()中可以设置建立信息,但Create有时是框架结构隐含调用的,故在PreCreateWindow时,再提供一个修订窗口建立参数的机会)。
    CWnd实现:
    BOOL CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
    {
     //如果在派生类中用户没有定制类名,没有制定窗口类名,使用MFC默认注册类
     if (cs.lpszClass == NULL)
     {
      // make sure the default window class is registered
      VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WND_REG));
      // no WNDCLASS provided - use child window default
      ASSERT(cs.style & WS_CHILD);
      cs.lpszClass = _afxWnd;
     }
     return TRUE;
    }

    如果需要,使用自定的窗口类,应该在派生类的PreCreateWindow中注册,并得到并指定类名。

    3. PreSubclassWindow
    调用时机:
    建立窗口的同时将C++Wnd对象附着在窗口上
     CWnd::Create()中:
     ...
     AfxHookWindowCreate(this);
     HWND hWnd = ::CreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,
       cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,
       cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);
     AfxUnhookWindowCreate();
     ...

    建立窗口时,系统建立WH_CBT(训练)钩子(截获窗口动作),在钩子函数中完成CWnd对象对窗口的"包裹".
    file://操作很多,主要有
       //pWndInit为传入的参数,应该就是CWnd对象指针了
       //对象连接到窗口句柄
       pWndInit->Attach(hWnd);
       ...
       //调用虚拟函数PreSubclassWindow,给用户一个定义相关操作的机会,例如,子控件的附着
       pWndInit->PreSubclassWindow();
       ...
       //设置消息处理函数等等。
       WNDPROC *pOldWndProc = pWndInit->GetSuperWndProcAddr();
       ...
       WNDPROC afxWndProc = AfxGetAfxWndProc();
       oldWndProc = (WNDPROC)SetWindowLong(hWnd, GWL_WNDPROC,
         (DWORD)afxWndProc);
       ...

    CWnd实现:
    CWnd类中,在此虚拟函数中没有缺省动作。

    4. PreTranslateMessage
    调用时机:
    进程的消息队列处理循环中,在将窗口的消息分发到窗口的消息处理函数之前将调用CWinApp虚拟函数PreTranslateMessage,允许再窗口派生类中对即将发送的消息进行处理。
    而CWinApp::PreTranslateMessage将有可能调用到窗口的PreTranslateMessage。
    先来看以下CWinThread::PumpMessage中对消息的分发过程
     ...
     ::GetMessage(&m_msgCur, NULL, NULL, NULL)
     ...
     //CWinThread的PreTranslateMessage虚拟函数被调用
     
     if (m_msgCur.message != WM_KICKIDLE && !PreTranslateMessage(&m_msgCur))
     {
      ::TranslateMessage(&m_msgCur);
      ::DispatchMessage(&m_msgCur);
     }

    BOOL CWinThread::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
     ....
     CWnd* pMainWnd = AfxGetMainWnd();
     //依此调用从命令发出窗口到主窗口间各级窗口的PreTranslateMessage();
     //参见下面的WalkPreTranslateTree原码
     if (CWnd::WalkPreTranslateTree(pMainWnd->GetSafeHwnd(), pMsg))
      return TRUE;
     // in case of modeless dialogs, last chance route through main
     //   window's accelerator table
     if (pMainWnd != NULL)
     {
       CWnd* pWnd = CWnd::FromHandle(pMsg->hwnd);
       if (pWnd->GetTopLevelParent() != pMainWnd)
       return pMainWnd->PreTranslateMessage(pMsg);
     }
     return FALSE;   // no special processing
    }
    BOOL PASCAL CWnd::WalkPreTranslateTree(HWND hWndStop, MSG* pMsg)
    {
     ....
     //依次调用各级窗口的PreTranslateMessage
     for (HWND hWnd = pMsg->hwnd; hWnd != NULL; hWnd = ::GetParent(hWnd))
     {
      CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd);
      if (pWnd != NULL)
      {
       if (pWnd->PreTranslateMessage(pMsg))
        return TRUE; // trapped by target window (eg: accelerators)
      }
      // got to hWndStop window without interest
      if (hWnd == hWndStop)
       break;
     }
     return FALSE;       // no special processing
    }


    5. WindowProc
    调用时机:
    窗口建立后,将进入消息循环。在此期间,WindowPro被调用以处理各消息。
    在窗口建立时,消息处理函数被制定,一般是AfxWndProc,其将调用AfxCallWndProc,而AfxCallWndProc最终将调用到虚拟函数WindowProc。
    功能:
    允许派生类在消息处理前,添加处理。
    CWnd实现:
    LRESULT CWnd::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
     
     LRESULT lResult = 0;
     file://主要是由OnWndMsg完成消息的分类,分解处理。
     if (!OnWndMsg(message, wParam, lParam, &lResult))
     file://剩余部分交由缺省命令处理函数处理。
      lResult = DefWindowProc(message, wParam, lParam);
     return lResult;
    }
    附:OnWndMsg流程

    在OnWndMsg中,将根据消息的性质,归类成命令消息、通知消息、普通消息

    分别由OnCommand、OnNotify...处理


    BOOL CWnd::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
    {
     //如果是WM_COMMAND消息,由虚拟函数OnCommand处理,
     //WM_COMMAND由菜单、工具条等发出,表示特定的命令,与窗口消息由所不同。
     if (message == WM_COMMAND)
     {
      ....
      OnCommand(wParam, lParam))
      ....
     }
     //如果消息是WM_NOTIFY,即通知消息,由虚拟函数OnNotify处理,
     if (message == WM_NOTIFY)
     {
      .....
      OnNotify(wParam, lParam, &lResult))
      .....
     }
     
     //对特殊消息的处理:
     WM_ACTIVATE...
     WM_SETCURSOR...
     
     //普通消息
     .......
     //在类消息映射中查找消息对应的消息处理函数。
     //参数转换等等...
     .......
     //找到后,调用该函数。
     mmf.pfn = lpEntry->pfn;
     lResult = (this->*mmf.pfn_lwl)(wParam, lParam);
     .......
    }

    6. OnCommand

    调用时机:

    在OnWndMsg中,如果消息是WM_COMMAND,即命令消息,将调用OnCommand;

    在OnCommand中可以对命令处理进行操作。

    CWnd实现: file://参见对命令更新机制的分析

    BOOL CWnd::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
      .....
      //试探性的调用OnCmdMsg(,,CN_UPDATE_COMMAND_UI..)看当前命令项是否有效
      CTestCmdUI state;
      state.m_nID = nID;
      OnCmdMsg(nID, CN_UPDATE_COMMAND_UI, &state, NULL);
      if(...)//命令有效时设置标志为命令标志:CN_COMMAND
      nCode = CN_COMMAND;
      ....
      //如果是子窗口的通知消息,则反射给子窗口 ????,若子窗口有相应处理,则返回。若未处理,还是作为命令处理。
      //有一部分通知消息是通过WM_COMMAND发送的
     
      if(ReflectLastMsg(hWndCtrl))
       return TRUE;    // eaten by child
      //命令消息经过整理后,调用虚拟函数OnCmdMsg !!!!!!
      return OnCmdMsg(nID, nCode, NULL, NULL);
    }
    对命令处理的具体流程,参见文章相关文章。


    7. OnOnNotify

    BOOL CWnd::OnNotify(WPARAM, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
    调用时机:

    OnWndMsg中,若处理的消息是WM_NOTIFY,将调用OnNotify对该通知消息具体处理。

    虚函数OnNotify提供了在派生类中管理通知消息的接口。

    CWnd实现: BOOL CWnd::OnNotify(WPARAM, LPARAM lParam, LRESULT* pResult) { ..... file://将通知消息反射到发出通知的窗口,由其处理,若该窗口未处理,在由OnCmdMSg处理。 if (ReflectLastMsg(hWndCtrl, pResult)) return TRUE; // eaten by child ..... file://交由OnCmdMsg处理。对应的消息映射宏为 return OnCmdMsg(nID, MAKELONG(nCode, WM_NOTIFY), ¬ify, NULL); }

    关于消息反射:

    控件通常将自己的变化情况以通知消息的形式告知父窗口。由父窗口响应处理。

    MFC的反射机制可将通知消息传回到原窗口,在原窗口的消息映射体系中得到对事件的处理。这便于窗口功能的封装。

    若子窗口没有对该通知的反射处理函数,则该通知消息还是由父窗口处理。


    在ReflectLastMsg中,将调用pWnd->SendChildNotifyLastMsg,(pWnd是指向子窗口的指针)

    SendChildNotifyLastMsg中将调用虚拟函数OnChildNotify。

    在子窗口的OnChildNotify中可以在接收到反射消息,处理之前添加处理。


    8. OnChildNotify

    BOOL CWnd::OnChildNotify(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)

    调用时机:

    窗口向父窗口发出通知后,被反射回来时,将先调用OnChildNotify。

    可以在此函数中监测处理由父窗口传来的通知消息。

    CWnd实现:

    调用CWnd成员ReflectChildNotify

    通知消息的处理实际上还是由原有消息、命令处理流程完成的。不同的是,他们的消息、命令数值被调整以区别窗口自己的消息、命令。

    在类的消息映射项中,反射消息处理宏完成对应的通知消息与处理函数的关联。

    BOOL CWnd::ReflectChildNotify(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult)
    {
     //针对返回的消息分类处理成特定消息格式
     switch (uMsg)
     {
     //普通消息
     //WM_HSCROLL,WM_VSCROLL:.........
     .....
      //转换成反射消息号,由命令处理函数。(在消息映射中,反射消息的序号为WM_REFLECT_BASE+uMsg)
      return CWnd::OnWndMsg(WM_REFLECT_BASE+uMsg, wParam, lParam, pResult);
     //如果是WM_COMMAND
     case WM_COMMAND:
      {
       .....
       //直接交给窗口的OnCmdMsg,同时命令的序号被相应改变,以与窗口自己收到的同样命令相区别,并有不同的消息映射项。
       CWnd::OnCmdMsg(0, MAKELONG(nCode, WM_REFLECT_BASE+WM_COMMAND), NULL, NULL))
       .....
      }
     //如果是 WM_NOTIFY通知
     case WM_NOTIFY:
      {
       //.......
       //交由OnCmdMsg处理。更改命令序号。
       CWnd::OnCmdMsg(0, MAKELONG(nCode, WM_REFLECT_BASE+WM_NOTIFY), ?ify, NULL);
       .....
      }
      //颜色类
      if (uMsg >= WM_CTLCOLORMSGBOX && uMsg <= WM_CTLCOLORSTATIC)
      {
       ....
       CWnd::OnWndMsg(WM_REFLECT_BASE+WM_CTLCOLOR, 0, (LPARAM)&ctl, pResult);
       ....
      }
      ......
    }

    9. DefWindowProc

    调用时机:

    WindowProc中消息经由OnWndMsg后,未找到对应的处理函数,将交由DefWindowProc处理。

    在DefWindowProc中,可以针对这些未处理的消息增加相应操作。

    CWnd实现

    LRESULT CWnd::DefWindowProc(UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
     if (m_pfnSuper != NULL)
      return ::CallWindowProc(m_pfnSuper, m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);
     WNDPROC pfnWndProc;
     if ((pfnWndProc = *GetSuperWndProcAddr()) == NULL)
      return ::DefWindowProc(m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);
     else
      return ::CallWindowProc(pfnWndProc, m_hWnd, nMsg, wParam, lParam);
    }

    10. DestroyWindow

    先来看CWnd对DestroyWindow的实现。

    BOOL CWnd::DestroyWindow()
    {
      ....
      //销毁窗口
      if (m_pCtrlSite == NULL)
       bResult = ::DestroyWindow(m_hWnd);
      else
       bResult = m_pCtrlSite->DestroyControl();
      ....
      //C++窗口对象与窗口脱离
      Detach();
    }
    在此实现中,调用API:BOOL DestroyWindow(HWND hWnd);

    API的DestroyWindow将向窗口发送WM_DESTROY和WM_NCDESTROY消息,


    调用时机:

    ①.对于主窗口:(CFrameWnd)

    当窗口接收到关闭消息时,将调用DestroyWindow

    关闭消息的发送:

    在菜单上选择退出,将给一个ID_APP_EXIT命令,该命令在CWinApp::OnAppExit中有缺省实现:向主窗口发送WM_CLOSE;

    另,按下窗口关闭钮,将给窗口一个WM_CLOSE消息。

    在WM_CLOSE的缺省处理OnClose()中

    void CFrameWnd::OnClose()
    {
     ....
     DestroyWindow();
     ....
    }
    ②.对于其他窗口

    主窗口销毁时将调用::DestroyWindow,此API将向窗口发送WM_DESTROY和WM_NCDESTROY消息。

    并自动完成完成子窗口的销毁。

    在MFC中,子窗口的DestroyWindow虚拟函数并未被调用,但需要的时候可以重载后自己调用。控制子窗口的销毁。


    11. PostNcDestroy

    调用时机:

    窗口销毁后,在WM_NCDESTROY的处理函数OnNcDestroy()中调用。

    在PostNcDestroy中一般将完成C++的窗口对象的删除等收尾工作。

    CWnd实现:

    CFrameWnd实现

    delete this;(删除窗口对象)


    本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/FMD/archive/2001/06/16/5529.aspx

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