zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++ TOOLTIP使用再次介绍

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_6163bdeb0100pcld.html

    为窗口或其中的控件添加提示框,可以使用MFC的类CToolTipCtrl,使用方法如下

    1.在窗口的类定义中添加变量说明:
    class CTooltipTestDlg : public CDialog{

    public:
    CToolTipCtrl m_tt;


    }

    2.在对话框的OnInitDialog()函数中添加如下代码

        EnableToolTips(TRUE);
        m_tt.Create(this);
        m_tt.Activate(TRUE);

        CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到控件的指针
        m_tt.AddTool(pW,L"Check1lakjsfasfdasfd");//为此控件添加tip

    3.重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)

    BOOL CTooltipTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
        // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

        if (NULL != m_tt.GetSafeHwnd())
        {
            m_tt.RelayEvent(pMsg);
        }


        return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
    }

    这样就完成了为控件添加Tip。


    如果想修改已添加的tip的内容,可以使用UpdateTipText函数,如下

    CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到已添加tip控件
    m_tt.UpdateTipText(L"asdflasdf",pW);//更新tip的内容

    其他控制函数具体可查MSDN的CToolTipCtrl类。


    对于静态文本框,要把Notify的属性设为TRUE;而如果静态文本控件是动态创建的,必须给窗口风格添加SS_NOTIFY,如

    m_StaticText.Create(_T("my static"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_NOTIFY, 
            CRect(
    10,10,150,50),this);

    具体可参考下面的链接。

     

    参考:

    CToolTipCtrl使用详细解说http://hi.baidu.com/fateyeah/blog/item/fc7c07b37ab250a7d9335aa7.html

    MFC中给静态文本加上提示的做法http://www.cnblogs.com/clever101/archive/2010/05/01/1725578.html

    另外,如果想得到功能更强大的tip提示框,可以使用一个白俄罗斯人写的定制的tooltiphttp://www.codeproject.com/KB/miscctrl/pptooltip.aspx

     

    http://www.cnblogs.com/clever101/archive/2010/05/01/1725578.html

    作者:朱金灿

    来源:http://www.cnblogs.com/clever101/

     

     

    还是那句老话:纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。前天给同事解决了一个问题,他动态创建了一个静态控件,可是这个静态控件的ToolTip总是显示不出来。我提示他在创建时要设置一下窗口风格。果然他在创建时加上SS_NOPREFIX就好了。

     

    今天抽空把这个知识记录一下(这也算是我的一个习惯了,无关乎技术含量),上网搜了一下CToolTipCtrl类的用法,搜到一篇文章:

     

    CToolTipCtrl 使用详细解说

     

    我测试了该文的做法,发现要与该文作者商榷一下了。该文作者说:

    ToolTip是 Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。

        一般用法步骤:

        1.添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。

        2.在父窗口中调用 EnableToolTips(TRUE);

        3. 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串 CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string to display")

        4.重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)

    下面假设在窗口CWndYour中使用 CToolTipCtrl

     

    但是我照该文的做法,移动鼠标到静态文本控件上提示并没出来。我感觉正确的做法应该是设置窗口风格。具体是,如果你是拖来控件的做法,要把Notify的属性设为TRUE,具体如下图:

     

    TOOLTIP" border=0 alt="" src="http://usera.imagecave.com/clever101/Program3/static%20property%20setting.JPG" real_src="http://usera.imagecave.com/clever101/Program3/static%20property%20setting.JPG">

     

    如果你是动态创建静态文本控件,必须给窗口风格添加SS_NOTIFY(其它窗口我也估计也类似),具体是:


    class CAboutDlg public CDialog
    {
    public:
        CAboutDlg();

    // 对话框数据
        enum IDD = IDD_ABOUTBOX };

    protected:
        
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

    // 实现
    protected:
        DECLARE_MESSAGE_MAP()
    public:
        
    virtual BOOL OnInitDialog();

    private:

        CToolTipCtrl m_tt; 

        CStatic m_StaticText;

    public:
        
    virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
    };

    BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()
    {
        CDialog::OnInitDialog();

        
    // TODO:  在此添加额外的初始化

        m_StaticText.Create(_T(
    "my static"), WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_NOTIFY, 
            CRect(
    10,10,150,50),this);

        m_tt.Create(
    this); 

        m_tt.Activate(TRUE); 


        m_tt.AddTool(
    &m_StaticText,_T("这是一个静态文本!"));//添加

        
    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to control
        
    // 异常: OCX 属性页应返回FALSE
    }

    BOOL CAboutDlg::PreTranslateMessage(MSG
    * pMsg)
    {
        
    // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
        if (NULL != m_tt.GetSafeHwnd())            
            m_tt.RelayEvent(pMsg);


        
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
    }
     
    http://hi.baidu.com/fateyeah/blog/item/fc7c07b37ab250a7d9335aa7.html
    CToolTipCtrl使用详细解说
    2006-08-14 8:58

    by 闻怡洋 wyy_cq@188.net http://vchelp.163.net

    ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。

    一般用法步骤:

    1. 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。

    2. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);

    3. 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string to display")。

    4. 重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。

    下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl

    在类定义中添加变量说明: class CWndYour:xxx { CToolTipCtrl m_tt; } 在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口 CWndYour::OnCreate(....) { EnableToolTips(TRUE); m_tt.Create(this); m_tt.Activate(TRUE); CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针 m_tooltip.AddTool(pW,"Check1");//添加 ........ } 在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码 BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { { m_tt.RelayEvent(pMsg); } return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg); }

    这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。

    动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:

    1. 上面所讲的1、2、4步骤。

    2. 在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。

    3. 在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。

    4. 在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。

    BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ) { TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct; UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) //表明nID是否为HWND { nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断 switch(nID) case(IDC_YOUR_CONTROL1) strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置 return TRUE; break; case(IDC_YOUR_CONTROL2) //设置相应的显示字串 return TRUE; break; } return(FALSE); }

    ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。

    一般用法步骤:

    1. 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。

    2. 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);

    3. 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string to display")。

    4. 重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。

    下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl

    在类定义中添加变量说明: class CWndYour:xxx { CToolTipCtrl m_tt; } 在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口 CWndYour::OnCreate(....) { EnableToolTips(TRUE); m_tt.Create(this); m_tt.Activate(TRUE); CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针 m_tooltip.AddTool(pW,"Check1");//添加 ........ } 在BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg)中添加代码 BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { { m_tt.RelayEvent(pMsg); } return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg); }

    这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。

    动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:

    1. 上面所讲的1、2、4步骤。

    2. 在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。

    3. 在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。

    4. 在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。

    BOOL CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ) { TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct; UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) //表明nID是否为HWND { nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断 switch(nID) case(IDC_YOUR_CONTROL1) strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置 return TRUE; break; case(IDC_YOUR_CONTROL2) //设置相应的显示字串 return TRUE; break; } return(FALSE); }

  • 相关阅读:
    const变量指针赋值给非const类型的指针运行结果
    嵌套结构可以访问外部结构的私有成员吗?
    几种cms的介绍
    中国互联网网站尴尬排行榜[转]
    如何跨域来同步不同网站之间的Cookie
    CMS整站程序整理
    vs 设置断点
    ASP.NET 4中的SEO改进
    VSS演示
    发生一个未处理的异常 脚本调试 错误号2912
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lidabo/p/2651233.html
Copyright © 2011-2022 走看看