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  • HTML中的setCapture和releaseCapture使用介绍

    setCapture函数的作用就是将后续的mouse事件都发送给这个对象,releaseCapture就是将鼠标事件还回去,由 document、window、object之类的自行来处理。这样就保证了在拖动的过程中,不会由于经过了其它的元素而受到干扰
    -
    另外,还有一个很重 要的事情是,在Win32上,mouse move的事件不是一个连续的,也就是说,并不是我们每次移动1px的鼠标指针,就会发生一个mousemove,windows会周期性检查mouse 的位置变化来产生mousemove的事件。
    所以,如果是一个很小的页面对象,比如一个直径5px的圆点,如果没有setCapture和 releaseCapture,那么在鼠标按住之后,快速的移动鼠标,就有可能鼠标移动走了,但是小圆点还在原地,就是因为下一次的mousemove事 件已经不再发给这个圆点对象了。

    web开发和windows开发最大的区别就是windows开发是有状态的,而web开发是无状态的,在windows中,一切操作都可以由程序来控制 ,除非强制执行ctrl+alt+del;但web操作就不一样了,即使执行很重要的操作,用户一点击浏览器关闭按钮,就将前面操作成果化为乌有.尽管可以在onunload事件中加些代码,让用户可以选择是否退出,但不能从根本上解决问题!

    前几天,从网上看到setCapture方法,了解了一下,大体是这样的意思,当在IE文档某个区域中使用了这个方法,并且写了onclick或者 onmouse***等有关的鼠标事件方法,那么它就会监视相应的鼠标操作,即使你的鼠标移出了IE,它也一样能捕获到.如果你在某div中的 onclick事件中写了一个alert命令,这时,你点击的关闭按钮,它也一样会弹出alert窗口.releaseCapture与 setCapture方法相反,释放鼠标监控.

    利用这个特性,我们可以延缓IE的关闭窗口等破坏性操作,将一些重要的操作能够在破坏性操作执行之前得到处理.
    有一点遗憾:setCapture和releaseCapture 不支持键盘事件.只对onmousedown, onmouseup, onmousemove, onclick, ondblclick, onmouseover, onmouseout这样的鼠标事件起作用.

    下面是一个小例子,若我们要对divMain这个div元素里面的内容进行保护:
    1.对divMain执行setCapture方法:
    document.getElementById("divMain").setCapture();
    2.加入一按钮btnChange,可以进行setCapture和releaseCapture切换,定义一全局变量;
    var isFreeze = true;
    3.在btnChange的onclick事件中,加入下列代码:
    复制代码 代码如下:
    function change_capture(obj) {
    isFreeze = !isFreeze;
    if(isFreeze) {
    obj.value = "releaseCapture";
    document.getElementById("divMain").setCapture();
    } else {
    obj.value = "setCapture";
    alert('保存!'); //可以执行重要操作
    document.getElementById("divMain").releaseCapture();
    }
    }

    divMain的onclick事件中,加入下列代码:
    复制代码 代码如下:
    function click_func()
    {
    if(event.srcElement.id == "divMain")
    {
    alert("处理中..."); //常规操作
    document.getElementById("divMain").setCapture();
    }
    else
    {
    if(isFreeze && event.srcElement.id != "btnChange")
    {
    alert('未执行releaseCapture,不能点击');
    document.getElementById("divMain").setCapture();
    }
    }
    }

    对ALT+F4进行处理,在body的onkeydown事件中加入下列代码:
    复制代码 代码如下:
    function keydown_func()
    {
    if (event.keyCode==115 && event.altKey) //ALT+F4
    {
    if(isFreeze)
    {
    alert('保存!'); //可以执行重要操作
    }
    //window.showModelessDialog("about:blank","","dialogWidth:1px;dialogheight:1px");
    //return false;
    }
    document.getElementById("divMain").setCapture();
    }

    完整代码如下:
    复制代码 代码如下:
    <html>
    <head>
    <title>
    setCapture和releaseCapture的小应用
    </title>
    <script>
    < !--
    var isFreeze = true;
    function click_func() {
    if (event.srcElement.id == "divMain") {
    alert("处理中..."); //常规操作
    document.getElementById("divMain").setCapture();
    } else {
    if (isFreeze && event.srcElement.id != "btnChange") {
    alert('未执行releaseCapture,不能点击');
    document.getElementById("divMain").setCapture();
    }
    }
    }
    function keydown_func() {
    if (event.keyCode == 115 && event.altKey) //ALT+F4
    {
    if (isFreeze) {
    alert('保存!'); //可以执行重要操作
    }
    //window.showModelessDialog("about:blank","","dialogWidth:1px;dialogheight:1px");
    //return false;
    }
    document.getElementById("divMain").setCapture();
    }
    function change_capture(obj) {
    isFreeze = !isFreeze;
    if (isFreeze) {
    obj.value = "releaseCapture";
    document.getElementById("divMain").setCapture();
    } else {
    obj.value = "setCapture";
    alert('保存!'); //可以执行重要操作
    document.getElementById("divMain").releaseCapture();
    }
    }
    //-->
    </script>
    </head>
    <body onkeydown="keydown_func();">
    <div id="divMain" onclick="click_func();">
    点一下IE的菜单或者按钮看看:) 又或者IE窗口外的地方
    <input type="button" value="releaseCapture" onclick="change_capture(this);"
    id="btnChange">
    <script language="javascript">
    document.getElementById("divMain").setCapture();
    </script>
    </div>
    </body>
    </html>

    关于javascript中call和apply函数的应用
    我们经常在javascipt中的面向对象应用中遇到call和apply函数;有时会被搞糊涂。其实它们可以改变函数或对象中的this保留字的值;this保留字的默认值就是这个类本身。举例说明:
    复制代码 代码如下:
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
    <script language="javascript">
    test = {
    value: 'default',exec: function() {
    alert(this.value);
    }
    }
    function hhh(obj) {
    test.exec();test.exec.apply(obj);
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    <input type="button" onclick="hhh(this);" value="test" />
    </body>
    </html>

    运行以上的页面就很快明白了.
    call和apply函数可以处理匿名函数
    关于类的初始化应用如下:
    复制代码 代码如下:
    Person = function() {
    this.Init.apply(this, arguments);
    };
    Person.prototype = {
    first: null,
    last: null,
    Init: function(first, last) {
    this.first = first;
    this.last = last;
    },
    fullName: function() {
    return this.first + ' ' + this.last;
    },
    fullNameReversed: function() {
    return this.last + ', ' + this.first;
    }
    };
    var s = new Person2('creese', 'yang');
    alert(s.fullName());
    alert(s.fullNameReversed());

    call和apply函数可以赋值函数内容(带匿名参数;但不触发)
    关于函数绑定事件应用如下:
    复制代码 代码如下:
    Function.prototype.BindForEvent = function() {
    var __m = this, object = arguments[0], args = new Array();
    for(var i = 1; i < arguments.length; i++){
    args.push(arguments[i]);
    }
    return function(event) {
    return __m.apply(object, [( event || window.event)].concat(args));
    }
    }

    call和apply函数关于函数绑定参数应用如下:
    复制代码 代码如下:
    Function.prototype.Bind = function() {
    var __m = this, object = arguments[0], args = new Array();
    for(var i = 1; i < arguments.length; i++){
    args.push(arguments[i]);
    }
    return function() {
    return __m.apply(object, args);
    }
    }

    call和apply函数功能是一样的;就是参数格式不同;fun.call(obj, arguments);apply的arguments是数组形式;call则是单数形式。
    详细出处参考:http://www.jb51.net/article/29932.htm

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lidabo/p/2801301.html
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