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  • dll的概念 dll导出变量 函数 类

    1、 DLL的概念

    DLL(Dynamic Linkable Library),动态链接库,可以向程序提供一些函数、变量或类。这些可以直接拿来使用。

    静态链接库与动态链接库的区别:

     

    (1)静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式。静态链接库把最后的指令都包含在最终生成的EXE文件中了;动态链接库不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。

     

    (2)静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接库。

     

    动态链接库的分类:Visual C++支持三种DLL,它们分别是:

    (1)Non-MFC DLL(非MFC动态库)

     非MFC动态库不采用MFC类库结构,其导出函数为标准的C接口,能被非MFC或MFC编写的应用程序所调用;

     

    (2)MFC Regular DLL(MFC规则DLL)

     MFC规则DLL 包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环;

     

    (3)MFC Extension DLL(MFC扩展DLL):MFC扩展DLL采用MFC的动态链接版本创建,它只能被用MFC类库所编写的应用程序所调用。

     

    2、 创建一个DLL

     

    2.1 非MFC的DLL

     

    2.1.1声明导出函数:

     

    extern “C” __declspec(dllexport) int add(int a, int b);

     

    其中 extern “C”为声明为C编译。由于C++编译器在编译的时候会造成其函数名的该变,在其他应用程序中导致函数不可调用,而C编译器则不会在编译后改变其函数名。这样如果用C编译的程序来调用该dll中的函数时,可能会造成找不到该函数。

     

    __declspec(dllexport)表示该函数为DLL输出函数,即其他应用程序可以调用该函数

     

    从dll中声明输出函数有两种方式:
    (1) 用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。
    (2) 用__declspec(dllexport)来声明函数

     

    如果使用Visual C++来创建dll,对于同样用VC创建的exe来说,调用dll没有什么问题。

    而如果用其他工具来创建的exe来调用dll,就会出现问题。因为即使你不用C++编译器,Microsoft C编译器也会损害C函数。

    当用__stdcall将函数输出时,C编译器会将函数改为_func@1的形式。在这里需要在.def文件中加入EXPORTS节来输出函数:

     

    EXPORTS
    func
    这样,dll将用func函数名来输出函数。

     

    另一种方式是用#pragma (linker, “/exports:func=_func@1”),告诉编译器输出函数func,这种方式没有前一种好。

     

    如果通过VC++编写的DLL欲被其他语言编写的程序调用应将函数的调用方式声明为__stdcall方式。

    WINAPI都采用这种方式,而C/C++ 缺省的调用方式却为__cdecl。__stdcall方式与__cdecl对函数名最终生成符号的方式不同。

    若采用C编译方式(在C++中需将函数声明为extern "C"),__stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,

    形如_functionname@number;而__cdecl调用约定仅在输出函数名前面加下划线,形如_functionname。

     

    lib.def : 导出DLL函数
    LIBRARY dllTest
    EXPORTS
    add @ 1
    .def文件的规则为:
       (1)LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;
       (2)EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数名后加@n,表示要导出函数的序号为n

    (在进行函数调用时,这个序号将发挥其作用);

       (3).def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 (;) 指定,且注释不能与语句共享一行。
       由此可以看出,例子中lib.def文件的含义为生成名为“dllTest”的动态链接库,导出其中的add函数,并指定add函数的序号为1。

     

    2.1.2 Dll的调用方式: 

     

    DLL的调用分为两种方式:动态和静态显示动态链接隐式动态链接)

     

    (1) 动态调用(显示动态链接):

    typedef int(*lpAddFun)(int, int); //宏定义函数指针类型

    lpAddFun add;//函数指针
    HINSTANCE hDll=LoadLibrary(“path”);
    add=(lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");//获得dll中的add函数指针
    FreeLibrary(hDll);

     

    在从dll调用中返回的函数、指针或者类都是以指针的方式的,即返回的是函数、变量或类的地址。这里一定要注意,不能简单的用函数名来赋值。

     

    (2) 静态调用(隐式动态链接):

    将生成的.dll和.lib文件拷入到调用dll的工程中,用命令

    #pragma comment(lib,"dllTest.lib"),实现静态调用,即把该dll在编译的时候也编译到exe文件中去,而后在工程中调用时用下面的代码:

     

    #pragma comment(lib,"dllTest.lib")//.lib文件中仅仅是关于其对应DLL文件中函数的重定位信息
    extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y);
    int main(int argc, char* argv[])
    {
    int result = add(2,3);
    printf("%d",result);
    return 0;
    }

     

       由上述代码可以看出,静态调用方式的顺利进行需要完成两个动作:
       (1) 告诉编译器与DLL相对应的.lib文件所在的路径及文件名,#pragma comment(lib,"dllTest.lib")就是起这个作用。程序员在 建立一个DLL文件时,连接器会自动为其生成一个对应的.lib文件,该文件包含了DLL 导出函数的符号名及序号(并不含有实际的代码)。在应用程序 里,.lib文件将作为DLL的替代文件参与编译。另外一种显式调用的方式是设置vc中的目录和includefiles来实现

     

       (2) 声明导入函数,extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y)语句中的__declspec(dllimport)发挥这个作 用。静态调用方式不再需要使用系统API来加载、卸载DLL以及获取DLL中导出函数的地址。这是因为,当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应 用程序中调用的与.lib文件中导出符号相匹配的函数符号将进入到生成的EXE 文件中,.lib文件中所包含的与之对应的DLL文件的文件名也被编译器存储在 EXE文件内部。当应用程序运行过程中需要加载DLL文件时,Windows将根据这些信息发现并加载DLL,然后通过符号名实现对DLL 函数的动态链接。这 样,EXE将能直接通过函数名调用DLL的输出函数,就象调用程序内部的其他函数一样。

     

    2.1.3 DllMain函数

     

    Windows在加载dll的时候,会首先需要一个入口函数DllMain。当在dll中不定义DllMain的时候,windows会从其他运行库中调用一个不做任何操作的DllMain函数,直接返回true。DllMain是dll内部的函数,这意味着在调用dll的程序中不能显式的调用。它是在 dll被调用时自动被调用的。
     

    BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)

    {
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case: DLL_PROCESS_ATTACH:
    break;
    case: DLL_THREAD_ATTACH:
    break;
    case: DLL_THREAD_DETACH:
    break;
    case: DLL_PROCESS_DETACH:
    break;
    return TRUE;
    }

     

    2.2 在dll中导出变量
    1、在dll中定义变量 extern int global;
    2、在.def中定义输出 EXPORTS:
    global DATA
    3、 在应用程序中调用:#pragma comment(lib,"dllTest.lib")
    extern int global;
    注意在此引入的变量global,是一个地址,在使用时需要强制转化为指针后再用,才能得到其值。
    (int *)global=10;
     

    在应用工程中引用DLL中全局变量的一个更好方法是:

    extern int _declspec(dllimport) global; //用_declspec(dllimport)导入
    通过_declspec(dllimport)方式导入的就是DLL中全局变量本身而不再是其地址了,建议在一切可能的情况下使用这种方式。

     

    2.3 dll导出类
    在定义的时候用

    class _declspec(dllexport) classname{

    }

     

    在类中引用的时候用加入类定义头文件:

     

    #include “classname.h”

    Class _declspec(dllimport) classname 来导入类

     

    3、 MFC规则Dll
    MFC规则DLL的概念体现在两方面:
       (1) 它是MFC的
       “是MFC的” 意味着可以在这种DLL的内部使用MFC;
    (2) 它是规则的
    “是规则的”意味着它不同于MFC扩展DLL,在MFC规则DLL的内部虽然可以使用MFC,但是其与应用程序的接口不能是MFC。而MFC扩展DLL与应用程序的接口 可以是MFC,可以从MFC扩展DLL中导出一个MFC类的派生类。
       Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序调用,当然也包括使用MFC的应用程序。在这种动态连接库中,包含一个从CWinApp继承下 来的类,DllMain函数则由MFC自动提供。

     

    (1)静态链接到MFC 的规则DLL
       静态链接到MFC的规则DLL与MFC库(包括MFC扩展 DLL)静态链接,将MFC库的代码直接生成在.dll文件中。在调用这种DLL的接口时,MFC使用DLL的资 源。因此,在静态链接到MFC 的规则DLL中不需要进行模块状态的切换。使用这种方法生成的规则DLL其程序较大,也可能包含重复的代码。
    (2)动态链接到MFC 的规则DLL
       动态链接到MFC 的规则DLL 可以和使用它的可执行文件同时动态链接到 MFC DLL 和任何MFC扩展 DLL。在使用了MFC共享库的时候,默认情况下,MFC 使用主应用程序的资源句柄来加载资源模板。这样,当DLL和应用程序中存在相同ID的资源时(即所谓的资源重复问题),系统可能不能获得正确的资源。因此,对于共 享MFC DLL的规则DLL,我们必须进行模块切换以使得MFC能够找到正确的资源模板。

    我们可以在Visual C++中设置MFC规则DLL是静态链接到MFC DLL还是动态链接到MFC DLL。如图8,依次选择Visual C++的project -> Settings -> General菜单或选项,在Microsoft Foundation Classes中进行设置。

     

    3.1规则DLL的创建;

    与非MFCdll不同的是,在其定义里面可以引入MFC类,其他与非MFC一样
     

    3.2规则DLL的调用

    (1)显示方式LoadLibrary , GetProcAdress , FreeLibrary

    (2)我们照样可以在EXE程序中隐式调用MFC规则DLL,只需要将DLL工程生成的.lib文件和.dll文件拷入当前工程所在的目录,并在cpp文件顶部添加:
    #pragma comment(lib,"RegularDll.lib")
     

    3.3共享MFC DLL的规则DLL的模块切换

    应用程序进程本身及其调用的每个DLL模块都具有一个全局唯一的HINSTANCE句柄,它们代表了DLL或EXE模块在进程虚拟空间中的起始地址进程本身的模块句柄一般为0x400000而DLL模块的缺省句柄为0x10000000如果程序同时加载了多个DLL,则每个DLL模块都会有不同的 HINSTANCE应用程序在加载DLL时对其进行了重定位。
      共享MFC DLL(或MFC扩展DLL)的规则DLL涉及到HINSTANCE句柄问题,HINSTANCE句柄对于加载资源特别重要。EXE和DLL都有其自己的资源,而且这些资源的ID可能重复,应用程序需要通过资源模块的切换来找到正确的资源。如果应用程序需要来自于DLL的资源,就应将资源模块句柄指定为 DLL的模块句柄;如果需要EXE文件中包含的资源,就应将资源模块句柄指定为EXE的模块句柄。

     

    模块的切换有三种方式:
    (1)在DLL函数中调用:AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());(推荐使用,最简单)
    void ShowDlg(void)
    {
    //方法1:在函数开始处变更,在函数结束时恢复
    //将AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());作为接口函数的第一//条语句进行模块状态切换
    AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
    CDialog dlg(IDD_DLL_DIALOG);//打开ID为2000的对话框
    dlg.DoModal();
    }
    (2)在DLL函数中调用AfxGetResourceHandle();
    AfxSetResourceHandle(HINSTANCE xxx);
    (3)由应用程序自身切换(不推荐,最麻烦)
     

    4、扩展MFCDLL

    MFC扩展DLL的内涵为MFC的扩展,用户使用MFC扩展DLL就像使用MFC本身的DLL一样。除了可以在MFC扩展DLL的内部使用MFC以外, MFC扩展DLL与应用程序的接口部分也可以是MFC。我们一般使用MFC扩展DLL来包含一些MFC的增强功能,譬如扩展MFC的CStatic、 CButton等类使之具备更强大的能力。
    导出一个类,直接在类声明头文件中使用AFX_EXT_CLASS即可,最后别忘了在调用dll的程序中加入class的头文件

     

    5、总结:
    综上所述:以上几种dll主要由以下几种区别:
     

    1、动态链接库是将exe程序在程序执行的时候动态加载的,而静态链接库是在编译的时 将其编译在代码之中的

    2、动态链接库可以输出变量、函数和类。其中每种输出的方式与调用方式不尽相同:

     

    (1)变量:在dll中定义 extern int global;
    在.def文件中输出 EXPORTS
    global DATA
    或extern _declspec(dllexport)int global(不用输出文件了)
    在程序中调用:
    静态调用:

    #pragma comment(lib,"dllTest.lib")

    extern int _declspec(dllimport) global;
    动态调用:
     

    (2)函数:在dll中定义

    extern “C” __declspec(dllexport) int add(int a, int b);
    也可以在.def文件中输出该函数
    EXPORTS
    add @ 1
    在程序中调用:
    静态调用:
    #pragma comment(lib,"dllTest.lib")
    extern "C" __declspec(dllimport) add(int x,int y);
    动态调用:
    typedef int(*lpAddFun)(int, int); //宏定义函数指针类型
    lpAddFun add;//函数指针
    HINSTANCE hDll=LoadLibrary(“path”);
    add=(lpAddFun)GetProcAddress(hDll, "add");//获得dll中的add函数指针
    FreeLibrary(hDll);
    在从dll调用中返回的函数、指针或者类都是以指针的方式会的,即返回的是函数、变量或类的地址。这里一定要注意,不能简单的用函数名来赋值。
    (3)类:在dll中定义:
    在定义的时候用 class _declspec(dllexport) classname{
    }
    在类中引用的时候用
    加入类定义头文件:#include “classname.h”
    Class _declspec(dllimport) classname 来导入类
    3、除了扩展MFC的dll外,其他的dll均可被其他语言编写的应用程序来调用。
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